Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Объекты на карте приключений

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение VDV_forever » 05 сен 2012, 12:55

AlexSpl писал(а):

"Лачуга гномов" - ещё один нестандартный/багнутый объект. На карте приключений он выглядит, как "Хижина крестьян", причём именно такое описание можно прочесть по правому клику на "трубе с дымом" (если кликать на самом домике, описание будет корректное: "Лачуга гномов"). В "Лачуге" можно нанять гномов (кол-во я писал выше), но перед покупкой появляется ещё одно некорректное сообщение: "Избушка гномов. Группа стрелков в поисках славы..."


Это я уже знаю Саша. ;) Думаю, если завтра-послезавтра будет много свободного времени, закончу раздел. ;)
Хотя есть еще интересные моменты, которые надо исследовать.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение AlexSpl » 05 сен 2012, 12:58

Скорее всего, эта неточность в описании тянется ещё со старых версий под DOS, как и сам объект.
Вернуться к началу

offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение Qwerty » 06 сен 2012, 08:33

AlexSpl писал(а):

Тележка
40/101 (39.6 %): Пусто
51/101 (50.5 %): 2-5 ед. случайного ресурса
10/101 (9.9 %): Артефакт [1-12]

Ларец с сокровищами
32/101 (31.7 %): 1000 золотых или 500 ед. опыта на выбор
32/101 (31.7 %): 1500 золотых или 1000 ед. опыта на выбор
31/101 (30.7 %): 2000 золотых или 1500 ед. опыта на выбор
6/101 (5.9 %): Артефакт [1-8]

Сундук
20/101 (19.8 %): Пусто
70/101 (69.3 %): 1500 золотых
11/101 (10.9 %): Артефакт [1-8]

Обломки
1/4 (25.0%): Пусто
1/4 (25.0%): 5 ед. дерева
1/4 (25.0%): 5 ед. дерева и 200 золотых
1/4 (25.0%): 10 ед. дерева и 500 золотых

Потерпевший кораблекрушение
60/101 (59.4 %): Артефакт [1-8]
20/101 (19.8 %): Артефакт [1-4]
21/101 (20.8 %): Артефакт [1-2]

Скелет
9/10 (90.0 %): Пусто
1/10 (10.0 %): Артефакт [1-14]

Числа в квадратных скобках связаны с уровнем артефакта. Судя по всему, [1-2] - это артефакт 3-го уровня, [1-4] - артефакт 2-го уровня, [1-8] - артефакт 1-го уровня. Тогда [1-14] = [1-2] + [1-4] + [1-8] - артефакт любого уровня, а [1-12] = [1-4] + [1-8] - артефакт 1-го или 2-го уровня. Кроме того, на картах SW не могут выпасть артефакты PoL.


Нет, не так. Сейчас пытаюсь отыскать сейв. Только что вытащил 1000 золота + артефакт.
Вернуться к началу

offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение Qwerty » 06 сен 2012, 08:38

Всё, сейв есть.
Попробую сформулировать мысль, которая не даёт мне покоя уже несколько месяцев.
Можно детально проанализировать конкретный сейв. Но! На основании этого детального анализа нельзя делать выводы, касающиеся всей игры. На другом сейве, на другой карте могут быть иные данные. С вероятностями тоже не всё просто. Сдаётся мне, здесь есть ещё множество нюансов.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение AlexSpl » 06 сен 2012, 08:58

Цитата:
Нет, не так. Сейчас пытаюсь отыскать сейв. Только что вытащил 1000 золота + артефакт.

Разумеется, из морского сундука, кроме арта, ещё 1000 золотых можно достать. Наконец-то кто-то заметил :)
Последний раз редактировалось AlexSpl 06 сен 2012, 09:46, всего редактировалось 2 раз(а).
Вернуться к началу

offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение Qwerty » 06 сен 2012, 09:30

AlexSpl писал(а):

Цитата:
Нет, не так. Сейчас пытаюсь отыскать сейв. Только что вытащил 1000 золота + артефакт.

Разумеется, из морского сундука, кроме арта, ещё 1000 золотых можно достать. Наконец-то кто-то заметил :)

Я заметил сразу же вообще-то. Но не было возможности провести тестирование, хотя память упорно подсовывала артефакты с золотом. Но после случая с войсками из нычек я не стал спешить, а сейчас сейв вот есть ...
Вероятности сгущения у кучек к центру интервала точно нет кстати?
.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение AlexSpl » 06 сен 2012, 09:47

Цитата:
Можно детально проанализировать конкретный сейв. Но! На основании этого детального анализа нельзя делать выводы, касающиеся всей игры. На другом сейве, на другой карте могут быть иные данные. С вероятностями тоже не всё просто. Сдаётся мне, здесь есть ещё множество нюансов.

Смотря о каких вероятностях идёт речь. На конкретном сейве вероятность выпадения конкретного варианта для подавляющего большинства объектов может быть либо 0, либо 1, т.к. заранее известно, что выпало. Например, сундук, который даёт определённый артефакт, даёт его со 100% вероятностью. Вероятность появления любого другого содержимого равна 0. Другое дело, если мы говорим о наборе сейвов, полученных в процессе генерации. Пусть мы нагенерили 100 сейвов и рассматриваем конкретный объект на конкретной клетке (например, "Скелет"). Тогда, в среднем, 90 сейвов окажутся с пустым "Скелетом", а на оставшихся 10-ти "Скелет" будет давать артефакт.

Вероятности имеют определённое значение только в онлайн-поединках или игре for fun без предварительной разведки объектов. Игрок не может знать заранее содержимое того или иного объекта, но должен (в идеале) принимать решения о посещении объекта, принимая во внимание вероятности выпадения содержимого.

Допустим, игрок столкнулся со следующей ситуацией: один из его героев может взять морской сундук, а другой - сундук на суше, причём оба сундука не могут быть взяты одновременно, т.к. иначе, скорее всего (помним, что мы играем онлайн!), не срастётся важная цепь по передаче войск из стартового замка главному герою игрока. Тогда, очевидно, если игрок настроен получить как можно больше золота, то следует взять сундук на суше, т.к. математическое ожидание дохода из сундука на суше (32/101 * 1000 + 32/101 * 1500 + 31/101 * 2000 + 6/101 * 0 = 1406 золотых монет) больше, чем математическое ожидание дохода из сундука на море (20/101 * 0 + 70/101 * 1500 + 11/101 * 1000 = 1149 золотых монет): 1406 > 1149. С другой стороны, если игрок охотится за артефактами, то разумнее будет взять морской сундук.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение VDV_forever » 06 сен 2012, 10:52

Уфффффффффф.......... закончил статью по объектам :?
Саша, выслал тебе на мыло, проверь плз ;)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineQwerty  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 198
Зарегистрирован: 20 янв 2012, 12:04
Пол: Не указан
Награды: 3
Наградной знак (3)
Поблагодарили: 67 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение Qwerty » 06 сен 2012, 12:51

Блондинке: "Какова вероятность того, что выйдя на улицу, ты увидешь динозавра?"
Блондинка: "50%. Либо увижу либо не увижу".

Я как раз про игру фо фан либо онлайн. Нет ли большей вероятности, к примеру, выпадения 4-5 ценных ресурсов по сравнению с 3 и 6?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Объекты на карте приключений

Сообщение AlexSpl » 06 сен 2012, 15:32

Цитата:
Нет ли большей вероятности, к примеру, выпадения 4-5 ценных ресурсов по сравнению с 3 и 6?

Вряд ли. Если и есть какая несимметричность вероятностей, то она может быть вызвана только неправильной костью. См. примеры "некрасивых" вероятностей выпадения выше. Разумеется, разработчики подразумевали "красивые" числа для вероятностей, но подвела реализация (вместо 100-гранной кости с гранями от 0 до 99, иногда почему-то выбирается 101-гранная кость с гранями от 0 до 100, что приводит к "некрасивым" числам).

В связи с этим возникает вопрос. Может быть, будет лучше, если в Справочнике указывать "красивые" значения для вероятностей выпадения, подразумевавшиеся разработчиками, а реальные "некрасивые" значения забить куда-нибудь в примечания?

Цитата:
Уфффффффффф.......... закончил статью по объектам

Проверь почту. Пока только незначительные исправления и моё виденье оформления таблицы. Да, ещё забыл исправить "Сундук" (на море). Как правильно заметил Qwerty, кроме случайного артефакта 1-го уровня, этот объект также даёт 1000 золотых.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1