Orzie писал(а):
Пустыни многовато с левой стороны, "пустынная" территория сразу бросается в глаза.
Объявления | ||
---|---|---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
|
Re: The Succession Wars ModOrzie писал(а): Пустыни многовато с левой стороны, "пустынная" территория сразу бросается в глаза. http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: The Succession Wars ModНа второй картинке - это которая уже с заполнением. Картинка с пустынным замком и замком варлока - одна и та же, первая, и демонстрирует конкретно замок.
|
Re: The Succession Wars ModOrzie писал(а): Исходя из данной анимации, складывается впечатление, что после смерти Демоны не оставляют трупа и значит не поддаются оживлению. Это так? |
Re: The Succession Wars ModДа не, думаю, горстку пепла оставим. Это устаревшая анимашка, там и обводку править надо - дьявол не вписывается в двоечное окружение.
Невоскрешение рассматривалось, но неясно, как это повлияет на баланс. Думаю, что негативно. Но поскольку дело до фракции Еретика дойдет нескоро (разве что самого дьявола вставим в Пещеру Демона), то можно и сделать воскрешаемым. |
Re: The Succession Wars ModВот, кстати, на затравку - помаленьку начали выстраивать внятные таунскрины в 800х600 для уже существующих фракций.
Работы - жуть. Того, что вы видели в прошлые годы, уже точно не будет. |
Re: The Succession Wars ModВидел концепт королевы медуз с луком. Почему не рассматриваете дистанционную атаку в виде зырканья вдаль? Причём в таком случае возможен как вариант из 4-х с бесконечным числом атак, так и вариант с небольшим количеством "выстрелов", поскольку дистанционное смертоносное глядение может быстро отнимать силы.
|
Re: The Succession Wars ModНеплохая идея. Припоминаю Медузу из мультяшной аркады про Геракла (диснеевского), которая лучами из глаз крошила каменные колонны, за которые надо было прятаться, и которую нужно было побеждать отражением её лучей от щитов (она каменела после того, как кончались её хитпоинты).
Вообще апгрейды оригинальных существ мы пока не трогали, а там нужно будет переделать практически всё. Очень много вычурного, неудачных цветовых решений и кислотных перекрасок. Разве что вот, разработали дегрейд для Единорога вместо того радужного безумия, что сейчас в моде на месте апгрейда. |
Re: The Succession Wars ModСтарый седовласый единорог будет апгрейдиться до молодого? Наверное, волшебницы машину времени из Форджа слямзили!
Мне, конечно, система апгрейдов из оригинальной двойки более по душе: по сути улучшения есть у тех существ, которых можно естественным образом перевооружить, доработать, повысить квалификацию или натренировать. Для диких животных это крайне затруднительно, поэтому апгрейда нет. |
Re: The Succession Wars ModНет, просто серебристый и золотистый. См. тройку - там он утолщается, в двойке такой контраст между апгрейдами не принят.
Система апгрейдов из двойки, конечно, душевнее, но троечный базис никуда не деть, да и за двоечным геймплеем проще в двойку и ходить, опять-таки. Новый замок - шелуха, которая надоедает уже через месяц игры. |
Re: The Succession Wars ModOrzie писал(а): Где-то встречал информацию о планируемых двух апгрейдах у драконов и големов. Значит, с троечным базисом что-то поделать всё-таки можно |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1