Объявления
Поздравляем
Roman2211


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Heroes of Might and Magic III: The Succession Wars

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение VDV_forever » 23 ноя 2014, 05:35

Orzie писал(а):

На второй картинке уже более новый концепт, находящийся в стадии активной разработки. Текстурирование и 2д-обработка будут проводиться позже.

Пустыни многовато с левой стороны, "пустынная" территория сразу бросается в глаза.
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 24 ноя 2014, 13:47

На второй картинке - это которая уже с заполнением. Картинка с пустынным замком и замком варлока - одна и та же, первая, и демонстрирует конкретно замок.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение DeathLust » 02 дек 2014, 16:59

Orzie писал(а):

Изображение

Исходя из данной анимации, складывается впечатление, что после смерти Демоны не оставляют трупа и значит не поддаются оживлению. Это так?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 02 дек 2014, 17:13

Да не, думаю, горстку пепла оставим. Это устаревшая анимашка, там и обводку править надо - дьявол не вписывается в двоечное окружение.

Невоскрешение рассматривалось, но неясно, как это повлияет на баланс. Думаю, что негативно. Но поскольку дело до фракции Еретика дойдет нескоро (разве что самого дьявола вставим в Пещеру Демона), то можно и сделать воскрешаемым.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 02 дек 2014, 17:34

Вот, кстати, на затравку - помаленьку начали выстраивать внятные таунскрины в 800х600 для уже существующих фракций.
Работы - жуть.

Того, что вы видели в прошлые годы, уже точно не будет.

Изображение
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение DeathLust » 06 дек 2014, 11:52

Видел концепт королевы медуз с луком. Почему не рассматриваете дистанционную атаку в виде зырканья вдаль? Причём в таком случае возможен как вариант из 4-х с бесконечным числом атак, так и вариант с небольшим количеством "выстрелов", поскольку дистанционное смертоносное глядение может быстро отнимать силы.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 06 дек 2014, 12:07

Неплохая идея. Припоминаю Медузу из мультяшной аркады про Геракла (диснеевского), которая лучами из глаз крошила каменные колонны, за которые надо было прятаться, и которую нужно было побеждать отражением её лучей от щитов (она каменела после того, как кончались её хитпоинты).

Вообще апгрейды оригинальных существ мы пока не трогали, а там нужно будет переделать практически всё. Очень много вычурного, неудачных цветовых решений и кислотных перекрасок.
Разве что вот, разработали дегрейд для Единорога вместо того радужного безумия, что сейчас в моде на месте апгрейда.
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение DeathLust » 06 дек 2014, 12:17

Старый седовласый единорог будет апгрейдиться до молодого? :) Наверное, волшебницы машину времени из Форджа слямзили!
Мне, конечно, система апгрейдов из оригинальной двойки более по душе: по сути улучшения есть у тех существ, которых можно естественным образом перевооружить, доработать, повысить квалификацию или натренировать. Для диких животных это крайне затруднительно, поэтому апгрейда нет.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение Orzie » 06 дек 2014, 12:26

Нет, просто серебристый и золотистый. См. тройку - там он утолщается, в двойке такой контраст между апгрейдами не принят.

Система апгрейдов из двойки, конечно, душевнее, но троечный базис никуда не деть, да и за двоечным геймплеем проще в двойку и ходить, опять-таки. Новый замок - шелуха, которая надоедает уже через месяц игры.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: The Succession Wars Mod

Сообщение DeathLust » 06 дек 2014, 13:08

Orzie писал(а):

Система апгрейдов из двойки, конечно, душевнее, но троечный базис никуда не деть

Где-то встречал информацию о планируемых двух апгрейдах у драконов и големов. Значит, с троечным базисом что-то поделать всё-таки можно ;)
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1