А тем временем....
Проект
fheroes2 обновился до
версии 0.9.9. Теперь еще ближе к финальному релизу!
За последний месяц проект по возрождению
Героев 2 стал
еще лучше.
Вам, возможно, трудно будет поверить, но оригинальная игра
полна всевозможных ляпов в отрисовке, которые мы не преминули поправить, занимаясь исправлением багов самого движка.
В оригинальной игре отсутствовал угол для
Штаба Капитана в городе Варваров. Чтобы он выглядел целостно в отсутствие отстроенного замка, художники
добавили недостающий элемент здания.
Также исправлен всем известный визуальный баг оригинала, когда при отстроенном водопаде в городе
Колдунов на скале отображалась
пещера кентавров, которая на самом деле
не была построена. Теперь спрайт водопада отображается правильно, без пещеры.
Помимо этого исправлен
ров, который частично перекрывал здание
Штаба Капитана.
А ранее размытая часть дороги справа от
Штаба Капитана теперь отрисовывается правильно.
(Сравните это на скриншотах выше)В окно отстройки замка были добавлены
кнопки быстрого переключения между городами, которые были доступны раньше лишь при общем виде города. Это позволит намного
быстрее и
рациональнее отстраивать города, позволяя подглядывать в дерево отстройки других городов королевства
в один клик.
Всё так же активно ведутся работы над
ИИ и
логикой игры. Было исправлено множество мест, где герои игрока ошибочно не могли пройти. Логика диагональных перемещений героя и посещения некоторых объектов на воде теперь как в оригинале.
Для ИИ на карте приключений были добавлены алгоритмы, чтобы он корректно взаимодействовал с
Башнями Алхимиков и
Сфинксами. А также в бою он теперь лучше управляется с существами, атакующими нескольких противников.
Неожиданно для нас самих,
Герои 2 обзавелись полноценным переводом на
норвежский язык. Энтузиасты из Европы подключились к разработке, предложив проекту всю документацию, которую они вручную переводили, учитывая особенности языка. Герои 2 никогда не имели официальных версий на норвежском, но наш движок позволяет перевести игру на любой язык, алфавит которого основан на латинице. Единственное, что необходимо еще сделать, это сгенерировать некоторые символы, специфичные для каждого языка. Пока что переключить язык можно лишь через конфигурационный файл, ввиду того, что некоторые элементы интерфейса необходимо перерисовать используя слова на новом языке. После этого игрокам будет доступна полноценная локализация.
Помимо этого проект fheroes2 теперь можно запускать на устройствах с разрешением экранов ниже, чем поддерживала оригинальная игра. И расширен список доступных для выбора разрешений, в частности, для широкоформатных экранов.
В общей сложности было исправлено
свыше 70 багов.
Проект fheroes2 развивается и мы надеемся, что подобный прогресс энтузиастского и опенсорсного проекта не позволяет угаснуть вашей надежде на выход финальной и полностью рабочей версии.
Проект можно поддержать и на
Patreon.