Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

fheroes2: Resurrection

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
leiz  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 187
Зарегистрирован: 15 сен 2018, 07:58
Пол: Не указан
Поблагодарили: 95 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение leiz » 17 ноя 2021, 09:51

nonRegistrated писал(а):

предложить какое-то красивое решение этой проблемы

"Красота решения" штука субъективная, но вот, например, в Alreader2 для PC подобная проблема решена достаточно просто: если в папке, из которой она запускается, лежит файл $savevtut.ini, то данные профиля и прочее ищется в поддиректории "Alreader2". Если такого файла при запуске не находит, то ищет свои настройки как обычно: %Userprofile%/Documents/Alreader2.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 17 ноя 2021, 10:19

Цитата:
достаточно просто

Но у нас задача позволить игроку переключаться между версиями... Предлагаете туда-сюда этот файл таскать? Или каждый раз в него залазить?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
leiz  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 187
Зарегистрирован: 15 сен 2018, 07:58
Пол: Не указан
Поблагодарили: 95 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение leiz » 17 ноя 2021, 11:02

Предлагаю дать игроку возможность самому решить: таскать ему или не таскать, залезать или не залезать. Наличие таких внеигровых опций - это хорошо (в отличие от игровых).
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 17 ноя 2021, 11:40

@leiz

К релизу мы постараемся сделать всё еще проще! "Требую" от вас поблажку нашей, пока еще, бета-версии движка. ;)
Вернуться к началу

offlinesaturnal  
имя: Саныч
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 11 июл 2021, 08:56
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение saturnal » 19 ноя 2021, 00:19

nonRegistrated писал(а):

Что касаемо папок на системном диске: это сделано для того, чтобы игра работала у всех пользователей данной машины.

Идеальное решение - на каждую тестируемую версию сделать по учётке, чтобы одна другую не ломала? Больше учёток хороших и разных!
По сравнению с размером занимаемого современными играми данная игра выглядит как блоха. И это, конечно, БЕЗУМНО НЕУДОБНО любому юзеру сделать себе ОТДЕЛЬНУЮ копию. У нас же их по две-три сотни на каждом рандомном отдельно взятом компе, юзеров этих, никак не меньше)). Логично, чё.
nonRegistrated писал(а):

Я разделяю ваше недовольство тем фактом, что файлы игры туда улетают

Моё недовольство описано ранее и оно не в том, что "файлы туда улетают". А в том, что такие костыли конкретно напрягают, когда одна локализация крашит другую, при пытке их тестировать для разных версий.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 19 ноя 2021, 08:27

@saturnal

Раз уж вы так плотно занимаетесь тестированием, было бы здорово иметь с вами связь не на неудобном форуме, а непосредственно на сайте разработки. Сделайте тему с предложением там. Опишите все плюсы и минусы текущей реализации. Предложите Ваше решение этих минусов. Пообщайтесь с живыми людьми, которые ввиду определенных причин сделали так, а не иначе. Этот "испорченный телефон", когда вы тут пишете что-то, а я пытаюсь вклиниться в разработку самого движка и исправлением проблем с пересказами - не самый эффективный способ работы. Если Вам не безразличен проект, подключитесь к дискуссии. Так, волнующие Вас проблемы, будет исправлены намного быстрее.
Разработчики - такие же люди, как мы с вами. Они сделали так, как посчитали лучше. Если вы считаете, что можно было сделать лучше - подскажите людям. Вам еще и спасибо скажут.

В любом случае спасибо за Ваше внимание нашему проекту. И напомню еще раз, что проект - опенсорс. Стадия разработки пока - бета. Все облегчающие жизнь фишечки, примочки, инсталляторы - не в приоритете на данном этапе. Это все на релизе будет аккуратно сделано так, чтобы пользователям было максимально удобно пользоваться движком.
Ребята из разработчиков работают в свое свободное время чисто на энтузиазме. Не стоит просто, в одну калитку, критиковать процесс (еще не оконченный, повторюсь), ведь мы не компания, которая занимается разработкой и получает за это деньги. В ходе любых разработок приложений или игр всегда есть место исправлениям и откатам, вы же это понимаете. Чем больше людей участвует - тем более правильное решение принимается.
Наши двери всегда открыты неравнодушным, кто хочет помочь проекту выйти в свет быстрее.
Вернуться к началу

offlinesaturnal  
имя: Саныч
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 11 июл 2021, 08:56
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 4 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение saturnal » 22 ноя 2021, 00:05

nonRegistrated писал(а):

Раз уж вы так плотно занимаетесь тестированием

Не считаю, что "уж так плотно". Просто проверяю на работоспособность вновь вводимое разработчиками. При косяках - пишу отзыв.
Предложение самое очевидное - введение ОПЦИИ СОЗДАНИЯ ЮЗЕРОВ В ИГРЕ. И папка с юзерами внутри корневого каталога игры. А не в системе. Если тестовый userX покрашится в настройках, то все остальные файлы у всех юзеров останутся целыми.

п.с. Если игра будет подставлять имена юзеров при выборе карт и в сейвы - ещё лучше. Но это уже потом. Щас не принципово.

nonRegistrated писал(а):

было бы здорово иметь с вами связь на сайте разработки. Сделайте тему с предложением там.

Ну если всё действительно настолько сложно - постараюсь там обосноваться. Как время найду.

nonRegistrated писал(а):

Не стоит просто, в одну калитку, критиковать процесс...

Вся моя критика имеет предложения, ибо стараюсь действовать конструктивно. Но я не программер, к сожалению.

nonRegistrated писал(а):

Наши двери всегда открыты неравнодушным, кто хочет помочь проекту выйти в свет быстрее.

Очень надеюсь.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 11 дек 2021, 13:01

После очередного месяца работы над проектом fheroes2, мы бы хотели предложить вам версию 0.9.10 ремастера «Вторых Героев».

С этого момента вы можете выбрать один из 4 доступных языков (английский, французский, польский или немецкий), владея лишь одной версией оригинальной игры. В том числе и демо версией! Это стало возможным благодаря тому, что движок теперь может генерировать все символы из других языков, имея лишь один доступный алфавит. У некоторых символов остаются еще шероховатости, но мы на пути к тому, чтобы игроки могли играть в игру на любом доступном языке без поиска соответствующей локализации. К ближайшему релизу мы планируем добавить и русский язык для выбора, чтобы у нашей аудитории не возникало трудностей поиском нужной оригинальной версии игры.
Изображение

Исправлению подверглись многие места в интерфейсе игры: отцентровано отображение надписей в некоторых окнах, поправлена отрисовка сетки на поле боя, герои игроков теперь отображаются на миникарте (чего не было в оригинале!) и добавлено воспроизведение видео в окнах выбора кампании аддона «The Price of Loyalty».
Изображение

Каждый месяц, по мере сил и времени мы вносим изменения в ИИ. И прошедший не стал исключением: в бою использование заклинаний стало более осознанным, а также были исправлены баги с невозможностью высадки на побережье и одержимостью водоворотами.

Продолжены работы по внедрению оригинальной логики проходимости возле объектов на карте приключений: в частности изменения коснулись водных объектов и функционирования заклинания "Дверь Измерений".

Помимо этого доработаны алгоритмы нахождения пути на карте приключений и полностью воссоздана логика штрафов за передвижение по открытой местности.

Работы над локализациями также идут своим чередом: добавлена поддержка итальянского языка и многие упущенные ранее места в других языках обзавелись недостающими переводами.

А для пользователей Linux-систем был добавлен скрипт для распаковки ресурсов из DOSBOX версии оригинальной игры.

Свыше 60 багов движка было исправлено в рамках перехода к версии 0.9.10!

Вы можете ознакомится с некоторыми наиболее значимыми улучшениями проекта fheroes2, которые уже были добавлены в игру, на wiki странице проекта.

Мы надеемся, что новая версия проекта принесет вам еще больше удовольствия от игры в Героев Меча и Магии 2.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
void_17  
имя: имя
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 548
Зарегистрирован: 25 апр 2021, 15:05
Откуда: Оттуда
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 132 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение void_17 » 11 дек 2021, 15:23

Привет. Будут порты на другие платформы?
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 145 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 11 дек 2021, 15:39

void_17 писал(а):

Привет. Будут порты на другие платформы?


fheroes2 уже работает на Win, MAC, Linux, PS Vita, Nintendo Switch.
В будущем планируется еще порт на мобильные устройства.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 10