AlexSpl писал(а):


Клавиша W работает, как "Пробел" в том плане, что если её зажать, а не нажать, то можно пропустить ход нескольких отрядов сразу. Думаю, разберётесь

Респект, спасибки! Прекрасно работает, уже проверила!


Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! ![]() Добро пожаловать на геройский форум! ![]() |
|
Re: Различия в версияхAlexSpl писал(а): ![]() ![]() Клавиша W работает, как "Пробел" в том плане, что если её зажать, а не нажать, то можно пропустить ход нескольких отрядов сразу. Думаю, разберётесь ![]() Респект, спасибки! Прекрасно работает, уже проверила! ![]() ![]() |
|
Re: Различия в версияхAlexSpl писал(а): ![]() ![]() Это тебе спасибо за работу! Заменил, проверяй ![]() http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Различия в версияхMIDI в версии SW перепутаны:
1. В замке Рыцаря играет тема Визарда 2. В замке Варвара играет тема Рыцаря 3. В замке Сорки играет тема Варлока 4. В замке Варлока играет тема Некроманта 5. В замке Визарда играет тема Рыцаря (опять!) 6. В замке Некроманта играет тема Варвара MIDI тема Сорки отсутствует в игре. Может, она есть в ресурсах? |
|
Re: Различия в версияхAlexSpl писал(а): ![]() ![]() ... MIDI тема Сорки отсутствует в игре. Может, она есть в ресурсах? Торопились наверное очень. ![]() |
Re: Различия в версияхКто-нибудь в курсе, что именно даёт нажатие клавиши F11 в бою, кроме синусоидальной осцилляции вражеского монстра?
![]() |
Re: Различия в версияхЦитата: ![]() ![]() Забавно, сколько играл в двойку и не знал этого. ![]() |
|
Re: Различия в версияхMiner писал(а): ![]() ![]() Цитата: ![]() ![]() Забавно, сколько играл в двойку и не знал этого. ![]() тоже не знал, прикольно ![]() http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
|
Re: Различия в версияхБудет ли выложен какой-нибудь патч, обучающий компьютер пользоваться "Wait" ? А то ведь если играть в кампанию, нечестно выходит по отношению к противнику, ведь такая возможность даёт большущие преимущества.
|
|
Re: Различия в версияхLightFantasyKnight писал(а): ![]() ![]() и полностью меняет стратегию игры. А надо ли ломать привычную динамику игры? http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Различия в версияхС появлением возможности использования Wait во вторых героях сразу стало понятно, что эта функция была реализована именно для вторых, а не для третьих героев, как многие ранее ошибочно полагали. Это очень важно, потому что вторые герои значительно лучше третьих, и теперь выбит один из последних аргументов тех, кто считает третьих героев лучшей игрой серии.
AI не научили использовать Wait, а потому использовать Wait против AI в реальных играх не стоит (ибо читерство). Научить AI использовать Wait без полного переписывания выполняемого модуля игра "с нуля" невозможно (а это задача неподъёмная). Но вот использовать Wait в мультиплее (игрок против игрока, PvP) - более чем оправдано. |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1