Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Улучшение AI в HOMM2?

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlineАватара пользователя
apocalypse  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 32
Зарегистрирован: 21 май 2013, 22:42
Пол: Не указан
Поблагодарили: 12 раз.

Re: Улучшение AI в HOMM2?

Сообщение apocalypse » 21 май 2014, 06:27

Мне сложно оценить объемы работ и следовательно сумму) 2-3к вполне норм. Нужно выходить на англоязычную аудиторию, там с донатом по проще)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Улучшение AI в HOMM2?

Сообщение Orzie » 22 май 2014, 11:53

Да кто его знает, есть ли смысл вообще.
Для ванильной - нету, для фрихероес - есть, но это не совсем двушка, а двушка, запущенная через ExaGear Strategies - не факт, что нормально работает. Вот и есть три сосны, и непонятно, на какую лезть.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 615 раз.

Re: Улучшение AI в HOMM2?

Сообщение Владимир » 16 окт 2014, 10:53

Сейчас стандартная, в меру неторопливая, в большую меру нубская игра против ИИ идёт до первого драконьего/титанского замка, который либо берётся, либо нет. Если "нет", игра скорее всего проиграна, но чаще замок берётся, и начинается скучная зачистка.

Под нубской игрой понимаю отсутствие "блицкрига начальными армиями" на первой неделе, наличие "главного героя" (которого мы от начала до конца таскаем по всей карте) и отстройку до 6-го уровня. Сам примерно так и играю. После N-ой карты при всей привлекательности механики вторых героев становится скучно.

Хочется действительно более вредного компа, а не "ИИ получает бонус в X существ прироста и Y очков движения"
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1