Цитата:
Я помню сайт homm2.com. Там были исправленные экзешники, взятые с нашего форума.
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоЦитата: Я помню сайт homm2.com. Там были исправленные экзешники, взятые с нашего форума. |
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоHello! I've made an extensive digging recently and found a lot of new, forgotten stuff and prepared some screenshots from final version for comparision. You can find it here, on TCRF:
https://tcrf.net/Prerelease:Heroes_of_M ... d_Magic_II |
|
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоЦитата: Черт, мне и в голову не приходило, что внешность города визардов напоминает единичную "чародейку", пока сейчас из-за этой строчки (на самой картинке никаких букв не вижу) не проверила. Это объясняется, наверное, какими-то стилистическими мотивами, типа "ок, какой-то угловатый у нас город фей, но его жалко перетаранивать, давайте отдадим его в вот эту штуку с жабами и засядем за новый дизайн". |
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоЦитата: Увеличьте картинку в Paint'е. Читается с трудом, но реально там надпись "Sorceress" |
|
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоА синий маг без жезла вполне мог начать как друид (интересно только, почему уже вроде настоящий друид тогда черный).
|
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоA small update: Mage Guild level 0 and a small fragment of miniature of Pikemen dwelling from HoMM1 building menu.
|
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоOrzie писал(а): Возможно, разработчикам не понравилась перспектива, освещение или пропорции старой башни — как видно, у неё даже тень не подстроена под общее освещение замка. Однако видно, что новая Башня Магов делалась в спешке — неровный прирост тени с добавлением этажей-уровней и общий невзрачный вид по сравнению с прототипом намекают. Ресурсы игры хранят две вариации магической башни для каждого города: для экрана города и для экрана магической башни, где показаны заклинания. А если учитывать ещё плашку с экрана строительства - то все три. На экране города - рисованные тени, без использования спец. цветов, и во всех замках, кроме рыцарского, у них как минимум неравномерный рост. На экране магической башни тени заданы спец.цветами, и в точности освещению замка нигде не соответствуют: Другое дело, что для четырёх городов сами изображения башен (не теней, и не окружения) полностью совпадают, для wizard'а чуть-чуть отличаются, и только для warlock'а вариант на экране города был существенно изменён. Так что изображение переделали точно не из-за формы или расположения тени. Тем интереснее узнать, чем именно не понравился изначальный вариант. На плашке с экрана строительства, кстати, он же: |
|
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоМне это напомнило, до чего мне нравится дизайн двоечного Некрополя с мотивом искаженных лиц...до сих пор недоумеваю, как люди не видят его в драконовом двеллинге.
|
Re: Музей Героев 2: бета-контент, концепт арт, промо-скриншоУдивительное дело: homm2.com снова работает. Когда я создавал страничку с Музеем, не открывался ничем и никак.
Ссылки восстановлены. |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4