Объявления

Форум о Героях Меча и Магии и King's Bounty. Если Вы любите эти игры, мы будем рады видеть Вас в наших рядах. :smile2:

Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlinenonRegistrated  
имя: .
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 47 раз.

Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 16 сен 2020, 12:09

Геройский привет всем любителям игры «Герои меча и магии 2»!

Возможно вы давно знакомы и слышали про проект fheroes2 (Free Heroes of Might and Magic II). А возможно вы и не подозревали, что много лет назад группа энтузиастов попыталась воссоздать оригинальную игру с нуля. Данный проект существует в виде открытого кода, однако, работа над ним была приостановлена много лет назад. Год назад новая команда продолжила разработку старого проекта, поставив своей целью довести его до логического завершения.

Позади уже несколько релизов (версий проекта), в которые новая команда вложила горы труда и желания довести проект до ума.
Вот краткий список улучшений, которые были сделаны текущей командой:

- исправлены и дополнены недостающие анимации юнитов, заклинаний и героев, без которых игра выглядела незаконченой;
- реализована отсутствующая ранее циклическая анимация существ, строений и объектов;
- поправлено множество мест UI с отсутствующими, неправильными элементами;
- исправлено огромное количество логики, связанное с битвами и передвижением героев;
- исправлена обработка MIDI файлов, добавлены корректная поддержка звуковых дорожек и отсутсвующие звуковые эффекты, а также поддержка музыки высокого качества по умолчанию;
- добавлена поддержка видео из оригинальной игры;
- заново переписан игровой движок рендеринга, который включает исправление многих проблем с отображением и анимацией, а также на 20-30% быстрее предыдущей версии;
- добавлена правильная поддержка конфигурационных файлов, при которой пользователю не нужно лезть и менять их в редакторах;
- добавлена внутриигровая возможность смены разрешения;
- исправлено более 350 багов;
Также текущая команда переписывает код для ИИ, чтобы достичь и превзойти его уровень в оригинальной игре. На данный момент ожидается завершение работы над ИИ к версии 0.9, которая выйдет в ближашие несколько недель.
С полным списком изменений вы можете ознакомиться тут

Для запуска fheroes2 требуются файлы из оригинальной игры Herores of Might and Magic II, или же из бесплатной демо-версии, которую вы можете скачать при помощи поставляемого скрипта.

Целью проекта на данном этапе является полное воссоздание оригинальной игры, а также исправление всех её проблем, неточностей и багов. Изменения интерфейса для упрощения игрового процесса и улучшения опыта игры также являются приоритетными направлениями развития проекта.

В будущем, после того как мы завершим основную часть проекта, мы хотели бы выпустить наше собственное дополнение, какое видим его мы: которое бы добавило в игру уместные и не захламляющие нововведения. Которые не нарушали бы первоначальный баланс игры и не разрушали при этом очарования оригинала.

Если бы вы хотели поучаствовать в развитии проекта - добро пожаловать к нашему костру, где у вас есть возможность проявить свои геройские навыки разработки, дизайна и тестирования. ;)


С уважением, команда проекта fheroes2.
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1209
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 306 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение Ben80 » 16 сен 2020, 13:20

nonRegistrated писал(а):

Также текущая команда переписывает код для ИИ, чтобы достичь и превзойти его уровень в оригинальной игре. На данный момент ожидается завершение работы над ИИ к версии 0.9, которая выйдет в ближашие несколько недель.


Буквально поверхностно заглянул в код для ИИ своим непрофессиональным взглядом (я бы даже сказал, абсолютно дилетантским - безо всякой иронии), как-то маловато вроде строк кода. Но если правду говорите, и ИИ будет заметно лучшее - то скажу, что да, вы большие молодцы, ребята.

nonRegistrated писал(а):

Позади уже несколько релизов (версий проекта), в которые новая команда вложила горы труда и желания довести проект до ума.


А вот в этом я нисколько не сомневаюсь.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 47 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 16 сен 2020, 13:50

Самые глобальные изменения в ИИ ожидаются к версии 0.9. На данный момент я уже начал тестирование нового кода. Пока же в релизной версии лишь незначительные поправки...
Цитата:
А вот в этом я нисколько не сомневаюсь.

Да, работы дейстительно много проделано. Можете проглядеть список исправленых багов... Сейчас игра стала выглядеть намного лучше. И стала значительно шустрее.)
Но впереди работы ничуть не меньше.
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1209
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 306 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение Ben80 » 16 сен 2020, 14:18

Уже писал в личке создателю темы - что у меня есть нездоровое желание поиграть в игру на консоли (например, PS 2).
Кто что думает - возможно ли эффективное управление с помощью джойстика в играх типа HoMM ?
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 47 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 16 сен 2020, 14:50

На наш скромный взгляд, портирование на ПС2 если и возможно, то с большими трудностями. Проект в своем текущем состоянии не ориентирован на низкопрофильное железо, поэтому в лучшем случае запустить игру удастся, но с большими задержками и возможным переполнением памяти на приставке. Было бы рациональнее помочь с завершением проекта, а там уже можно думать о портах и способах реализации управления в них.... ;)
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1209
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 306 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение Ben80 » 21 сен 2020, 09:17

Возможно, как-нибудь (не так, чтобы очень скоро) попробую написать ГСК для Героев 2, в виде самостоятельной программки, создающей файл карты. Для этого нужно будет собрать инфу по формату файла карт, возможно, даже здесь где-то что-то есть, из изысканий AlexSpl. Но скорее придется посмотреть это дело в проекте Ironfist.

Хотел бы сделать несложный ГСК, без шаблонов, как в Героях 3, но более гармоничный и логичный, чем оригинальный в Героях 2. Правда, настораживает то, что много кто (судя по старым сообщениям на форумах) брался за это дело, но, видимо, бросал. Возможно, возникали какие-то сложности, наличие которых первоначально не приходили в голову.

Ну и, соответственно, если все получится, то получившийся код можно будет позаимствовать, в том числе и в проект Free Heroes.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 47 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 22 сен 2020, 07:24

Одной из задач для fheroes2 адд-она и стоит создание ГСК. Это задача весьма не простая не по причине сложности формата карт, а по написанию необходимого алгоритма для расчета объектов, их количества, расположения и т.п. Данной алгоритм не тривиальный и, возможно, потребует использование методов машинного обучения (речь идет о методах, известных ещё 80-х годов). В данном случае логичным шагом для проекта является завершение редактора карт, его необходимое улучшение, так как он является неотъемлемой частью игры. Если вы заинтересованы в помощи проекту, то мы будем только рады.
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1209
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 306 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение Ben80 » 22 сен 2020, 07:29

Если что-то получится, то я покажу и расскажу - по каким принципам работает ГСК и тд. Можно будет рассмотреть возможности для его улучшения и тд. Ключевое слово тут - "если" :smile1:
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 47 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 05 окт 2020, 13:06

Рады сообщить Вам, что свободный движок fheroes2 обновился до версии 0.8.2, которая является небольшим, но уверенным шагом к версии 0.9.

На этот раз мы сконцентрировали наше внимание на незаметном на первый взгляд, но одном из самых неотъемлемых элементов геймплея - искусственном инеллекте.
Полностью переписан его код и наша команда продолжает улучшать его, чтобы он смог оказывать сопротивление игрокам на должном уровне.

    А также:
  • Начаты работы по введению кампании и реализована поддержка оригинальной музыки по умолчанию из оригинальной версии игры.
  • Откорректирован до оригинальных значений прирост нейтральных существ на карте и в городах, на что обращали наше внимание верные фанаты игры.
  • Поиск пути стал корректнее работать и расчет очков передвижения стал правильным.
  • Теперь передвижение героев по карте стало настолько же плавным, как и в оригинальное игре!
  • На поле боя исправлены проблемы с тенями и контурами существ:
0.8.1

0.8.2

В общей сложности в этом релизе мы исправили более 100 багов!

С уважением, команда проекта fheroes2.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 41
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 47 раз.

Re: Free Heroes of Might and Magic II Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 05 ноя 2020, 08:01

Геройский привет, любителям Меча и Магии!

Может быть Вам будет интересно, как обстоят дела у свободного движка вторых героев fheroes2?
Совсем недавно на сайте разработчиков появилась свежая 0.8.3 версия fHeroes2! Что же произошло со времени предыдущего релиза?
ИИ начал приобретать свою законную мощь и изобретательность. Города теперь отстраиваются рациональней. Противники не сидят без дела, а нанимают войска и целенаправленно осваивают новые территории. В бою же оппоненты выбирают определенные тактики поведения, в зависимости от условий боя. Впрочем, это еще далеко не всё, что разработчики запланировали для искушенных игроков HoMM2.
Также было исправлено множество графических недочетов на экранах городов. Посмотрите, как преобразился замок варваров!
А еще был исправлен, старый графический баг кавелерии и троллей из оригинальной игры: у кавалерии сбруя лошади теперь выполнена в одном цвете, а камень у троллей больше не меняет свой цвет при броске. :)

По технической части у нас тоже есть чем порадовать наших фанатов: мы ускорили отрисовку карты на 20%! В будущем это позволит игре плавно работать на многих устройствах, которые мы собираемся поддерживать.
А также наша трудолюбивая команда не забыла о видео-сценах, загрузку которых теперь игра осуществляет практически мгновенно. Оценить это можно при запуске игры, и теперь еще и в сцене после окончания сценария, которая теперь проигрывается как в оригинальной HoMM2.
Как всегда, наши неутомимые разработчики исправили более сотни багов, чтобы нашим фанатам было приятнее играть, не нарушая атмосферы досадными оплошностями старого кода.
FHeroes2 уверенно развивается. На окончание этого года у нас в планах еще целая куча исправлений. Мы уверены, что к концу года наш проект приблизится максимально близко к оригиналу и позволит Вам более качественно наслаждаться игрой.

С уважением, команда fheroes2.

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение

Изображение
Вернуться к началу

След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2