Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

fheroes2: Resurrection

Обсуждаем, делимся впечатлениями, новой информацией
offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 107
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 150 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 14 июл 2024, 11:08

Дорогие игроки в Героев Меча и Магии 2 и подписчики проекта fheroes2.

Наша команда рада представить Вам новую версию движка fheroes21.1.1, в которую мы вложили много трудов за последний месяц разработки.
При подготовке данной версии основное внимание уделялось доработке редактора, но и не только.

В редакторе появилась возможность задания слухов в таверне, календарных событий, а также установки особых условий победы и поражения. Это те недостающие функции, которые присутствовали в оригинальной игре. Как и планировалось, они были добавлены в первом же обновлении редактора.
Изображение

При разработке диалогов указанных функций команда решила использовать немного другой дизайн по сравнению с оригинальным редактором, чтобы создание карт было удобнее для наших уважаемых «картоделов». Так, например, выглядит новое меню настройки события самом редакторе.
Изображение

Помимо исправления некоторых проблем в редакторе и добавления недостающих функций, мы также внесли несколько улучшений в интерфейс и графику. Прежде всего, команда переработала окно выбора героя для редактора. Больше Вам не нужно будет прокручивать однотипные фигуры в поисках нужного героя.
Изображение

Во-вторых, мы начали добавлять в игру новые графические объекты. Наша команда добавила недостающую часть головы сфинкса, а также в списке внешних жилищ существ на карте приключений доступна новая вариация объекта «пещера» для найма кентавров.
Изображение

В редакторе появилась совершенно новая для Героев 2 функция – возможность ограничить строительство любых зданий в городах и замках. Это даст разработчикам карт намного большую гибкость в создании уникальных условий игрового процесса.
Изображение

Помимо этого наша команда продолжает совершенствовать ИИ движка. Мы изменили и оптимизировали все преимущества, которые получали соперники ранее, и значительно их ограничили, чтобы обеспечить более честную игру с ИИ. Мы хотим, чтобы уровень сложности влиял только на поведение ИИ, не давая ему никаких прочих привилегий.
Кроме того, мы исправили несколько моментов в логике самого ИИ.

Как всегда, команда обновила переводы движка на множество языков, улучшила различные части пользовательского интерфейса и устранила более 40 замечаний с выпуска предыдущей версии.

Команда fheroes2 благодарит Вас за неоценимую поддержку проекта, и мы надеемся, что эта версия придётся Вам по нраву!

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 107
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 150 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 17 сен 2024, 19:02

Дорогие поклонники проекта fheroes2!

Наша команда рада объявить о выпуске новой версии движка fheroes2 1.1.2!
Обновлённая версия содержит значительные улучшения ИИ, отвечающего за действия соперников, редактора и других компонентов движка.

Стараниями команды ИИ развивается, и теперь компьютерные игроки будут лучше защищать свои замки. Также они будут делать более разумный выбор при повышении навыков героев. Кроме того, герои ИИ с ограниченной областью патрулирования теперь точно соблюдают границы данной области, и, что самое важное, команда аннулировала большинство бонусов для ИИ. Это значит, что теперь ИИ и обычные игроки-люди играют в равных условиях — больше никаких несправедливых преимуществ.

Редактор также был улучшен в данном обновлении. Мы исправили несколько проблем с рендерингом, улучшили логику для исключения создания излишних действий над картой в редакторе и ускорили процесс создания действий. Мы ввели поддержку альянсов на созданных в редакторе картах, а также добавили новые объекты, такие как горизонтально направленные дельты рек.
Изображение

Изображение

В движке была расширена поддержка языков. Игроки теперь могут использовать специальные символы на цифровой клавиатуре. Мы продолжаем добавлять поддержку новых языков для виртуальной клавиатуры и планируем расширить список поддерживаемых языков в будущем.
Изображение

Кроме того, мы ускорили преобразование MIDI музыки при чтении её из ресурсов игры, улучшили поддержку 3D-аудио и обновили несколько переводов.

Всего с момента последнего выпуска было закрыто более 40 тем с проблемами или улучшениями проекта.

Надеемся, вам понравится играть с обновленной версией движка fheroes2!

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 107
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 150 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 26 окт 2024, 08:49

Дорогие подписчики и любители Героев Меча и Магии!

Рады сообщить Вам о выходе 1.1.3 обновления открытого движка fheroes2 для "Heroes of Might and Magic 2".
С момента выхода прошлого обновления мы большую часть времени посвятили оптимизации кода и подготовке к будущим обновлениям.
Но вместе с тем в движок были внесены существенные правки, касающиеся редактора и искусственного интеллекта, а также улучшения интерфейса и переводов, о которых мы хотели бы рассказать в сегодняшней публикации.

Самым глобальным изменением редактора стало добавление возможности создавать карты на всех поддерживаемых движком языках. Оригинальный формат карт не позволял определять язык, на котором была создана карта. Теперь же, в картах созданных специально для fheroes2, можно выбрать конкретный язык для всех текстов карты, и он корректно будет отображаться вне зависимости от того, какой язык выбран для интерфейса самого движка.
Изображение
Также в редакторе было исправлено несколько логических проблем, о которых нам сообщали картостроители из нашего сообщества.

В коде ИИ мы исправили некоторые недочеты прокладки пути на карте приключений связанные с использованием заклинания "Портал". Была увеличена скорость расчёта решений на карте приключений, и в целом поведение ИИ на карте стало более рациональным и эффективным.

В бою была доработана логика возрождения существ, которая даже в оригинальной игре имела ошибки. Там, при возрождении существ, погибших на одной клетке, случался графический сбой. К тому же возрождение не всегда работало так, как того ожидали игроки.
Изображение

Кроме этого были улучшены некоторые элементы интерфейса. Например, была добавлена анимация песка в песочных часах, которые символизировали прогресс хода противника, исправлены ошибки в отрисовке элементов интерфейса в режиме "Скрытого интерфейса", а также были добавлены адаптивные вертикальные кнопки для случаев, когда текст в них не помещался.
Изображение

В общей сложности было закрыто свыше 30 тем с проблемами и улучшениями движка.

Мы надеемся, что движок fheroes2 по-прежнему позволяет играть Вам в Героев 2 с максимальным комфортом и удовольствием.

Руководство по установке.

Помочь с осуществлением будущих улучшений игры можно подпиской на Boosty или Patreon.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 107
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 150 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 28 ноя 2024, 12:49

Здравствуйте, поклонники второй части Героев Меча и Магии!

Открытый движок fheroes2 получил очередное обновление и мы рекомендуем без промедления обновиться и вновь погрузиться в мир Меча и Магии!
В новой 1.1.4 версии мы, как всегда, приложили все усилия, чтобы повысить комфорт игроков в обращении с движком и понизить - при битвах против ИИ.

В окна, где требуется ввод точного числа существ, была добавлена цифровая виртуальная клавиатура. Это поможет устанавливать точные значения существ на устройствах без физической клавиатуры.
Изображение

В редакторе появилась новая разновидность объекта "навес", которая изначально была только для заснеженных территорий. Теперь картостроители смогут уместно вписывать этот объект в остальные ландшафты.
Изображение

В рамках этого обновления были исправлены и улучшены некоторые алгоритмы поведения ИИ в бою. Стрелковые отряды теперь будут корректно себя вести с ослепленными и загипнотизированными существами и маневрировать, вместо прямой рукопашной атаки.
Помимо этого все отряды ИИ не будут больше гонятся за быстрейшими и летающими существами в бою, фокусируясь на более опасных и малоподвижных стрелковых отрядах.

Для новой версии движка fheroes2 было сгенерировано новое окно описания сценария в "злом" стиле интерфейса, которое изначально не имело вариаций и выделялось из общего стиля темной темы.
Изображение

Кроме этого были улучшены переводы на чешский, шведский, португальский и немецкий языки, а также добавлена виртуальная клавиатура для белорусского языка.

Как Вы могли заметить, мы уже несколько раз добавляли незначительные элементы нового игрового контента. Основные подводные камни в процессе добавления мы уже исправили и основной проблемой осталась лишь нехватка хороших и качественных спрайтов. Поэтому мы сейчас очень сильно нуждаемся в помощи художников, способных работать в стиле "пиксель-арт". В игре есть множество задач на разный уровень сложности, от небольших иконок или кнопок, до крупных объектов и полноценных анимированных объектов или существ.
Если Вы или Ваши знакомые хотят поучаствовать в разработке и помочь нашему проекту - пишите нам в личные сообщения или на почту.

Выражаем огромную благодарность всему нашему сообществу и всем, кто поддерживает проект fheroes2 и команду разработчиков!
Приятной Вам игры!

Руководство по установке.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 107
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 150 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 07 янв 2025, 22:09

Здравствуйте, дорогие поклонники игры "Герои Меча и Магии 2" и проекта fheroes2!

Мы рады сообщить Вам о выходе 1.1.5 обновления открытого игрового движка Героев 2, которое поднимет Ваш опыт игры на ещё более высокий уровень.

В редактор карт была добавлена возможность редактировать свойства некоторых активных игровых объектов на карте приключений для более тонкой проработки карт.

Теперь можно настраивать, какие заклинания могут выпасть игроку в святилищах или пирамидах.
Изображение

Такую же возможность мы добавили для "Хижины ведьмы", чтобы создатель карты мог определить, какими вторичными навыками игрок может улучшить своего героя в данном объекте.
Изображение

Также в список объектов редактора мы добавили несколько новых разновидностей обзорных башен, чтобы их можно было уместно размещать на любом типе территории. Согласитесь, поросшая травой башня чужеродно смотрелась в снегах или песках.
В список объектов была добавлена новая разновидность "Монолитов", которая позволит лучше прорабатывать логистику карт.
Изображение

А ещё у создателей карт появилась возможность настраивать точное число ресурсов или золота в грудах, которые может собрать герой.
Изображение

Кроме нововведений в редакторе мы улучшили логику ИИ для скупки существ в замке, добавили описание управления для устройств с сенсорным вводом и справки для некоторых внутриигровых элементов.
Были доработаны переводы на многие языки, и в общей сложности было закрыто свыше 30 тем с проблемами или улучшениями движка.

Желаем Вам всего наилучшего в новом году и приятной игры с fheroes2!

Руководство по установке.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1087
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 854 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение Владимир » 08 янв 2025, 10:24

- Добавьте тень лесопилкам, как в H3SW.
nonRegistrated писал(а):

Такую же возможность мы добавили для "Хижины ведьмы", чтобы создатель карты мог определить, какими вторичными навыками игрок может улучшить своего героя в данном объекте.

- Почему не как в Тройке? То есть, чтобы лидерство и некромантию тоже можно было выбрать, но по умолчанию они выключены.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 107
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 150 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 08 янв 2025, 12:22

Владимир писал(а):

- Добавьте тень лесопилкам, как в H3SW.

- Почему не как в Тройке? То есть, чтобы лидерство и некромантию тоже можно было выбрать, но по умолчанию они выключены.


Спасибо за предложения, примем к сведению.

Лесопилка - это единственный объект с подобной проблемой?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
tapeloop  
имя: Сергей
 
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 30 янв 2025, 19:55
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 0 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение tapeloop » 30 янв 2025, 20:28

Здравствуйте и большой респект за бережное сохранение оригинальной HOMM2 в истории всех времён и народов! Подскажите пожалуйста, какой файл содержит информацию о таблице рекордов? Я нечаянно испортил статистику, запустив собственную карту с не правильным условием победы и теперь хотелось бы просто заменить файл рекордов на дефолтный. Вообще считаю, что было бы очень удобно сохранять свой зал славы в файл и продолжать его на любых устройствах. Ещё раз спасибо за вашу работу.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 107
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 150 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 02 фев 2025, 10:56

tapeloop писал(а):

Здравствуйте и большой респект за бережное сохранение оригинальной HOMM2 в истории всех времён и народов! Подскажите пожалуйста, какой файл содержит информацию о таблице рекордов? Я нечаянно испортил статистику, запустив собственную карту с не правильным условием победы и теперь хотелось бы просто заменить файл рекордов на дефолтный. Вообще считаю, что было бы очень удобно сохранять свой зал славы в файл и продолжать его на любых устройствах. Ещё раз спасибо за вашу работу.


Здравствуйте. Спасибо, за Вашу признательность!

Чтобы вернуть дефолтный список рекордов удалите .hgs файл из системной директории fheroes2. Обычно на Win, она находится в user/appdata/roaming. Просто кликните по сохранению в игре - в справке будет точный адрес.
Вернуться к началу

offlinenonRegistrated  
имя: .
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 107
Зарегистрирован: 03 сен 2020, 05:54
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 150 раз.

Re: fheroes2: Resurrection

Сообщение nonRegistrated » 17 фев 2025, 12:17

Здравствуйте, поклонники Героев Меча и Магии 2!

Сегодня у нас обновление! Новая 1.1.6 версия игрового движка доступна к установке всем! Давайте же мы коротко расскажем о том, что нового ожидает игроков после обновления.

С помощью алгоритмов движка и художников было улучшено окно обмена героев. Новые кнопки для обмена армиями и артефактами заняли место между соответствующими разделами окна. Одностороннюю передачу мы не убирали, а разнесли по сторонам. Игрокам теперь доступны все возможности передачи армий и артефактов в оригинальном игровом дизайне.
Изображение

В редакторе появилось расширенное окно системных настроек, включающее в себя дополнительные кнопки, которые добавили новые возможности взаимодействия с игрой. Теперь для пользователей доступна новая кнопка возврата в главное меню и кнопка запуска текущей карты, чего не было в оригинальном редакторе.
Изображение

Кроме этого, для удобства пользователей в интерфейсе редактора на главном экране заняли место две новые кнопки. Кнопка "отменить" теперь представлена в новом дизайне, а новая кнопка "вернуть" в схожем стиле расположилась рядом. Данные функции типичны для любого редактора и мы уверены, они намного облегчат работу с нашим редактором карт.
Изображение

Объект на карте "событие" получил дополнительные возможности. При взаимодействии с ним герой теперь может получить опыт и даже определенный вторичный навык. В будущем мы планируем ещё расширить функционал этого объекта, чтобы пользователи могли создавать ещё более продуманные карты.
Изображение

В бою было добавлено новое подменю автобитвы, позволяющее выбирать между традиционной передачей контроля своих войск ИИ или мгновенным разрешением битвы в автоматическом режиме. Теперь игроку доступны эти функции не только с помощью "горячих клавиш", но и при помощи полноценного игрового меню выполненного в стилистике всего интерфейса Героев 2.
Изображение

Эти и многие другие улучшения и исправления ошибок, которых набралось с прошлого обновления свыше 50, ожидают Вас в новой версии.

Огромная благодарность всем, кто поддерживает проект и команду разработчиков.

Приятной игры!
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron