Первый месяц весны ознаменовался усиленным энтузиазмом нашей геройской команды.
Список багов проекта неумолимо уменьшается и мы хотим поделиться нашим ежемесячным прогрессом.
И вот перед вами 0.9.2 релиз!
Нашей командой, наконец, добавлены заклинания просмотра карты мира (View Heroes/Towns/Artifacts/Mines/Resources/All).
![Изображение](https://i85.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/0_9_2_10.png)
И теперь в игре работают все оригинальные заклинания! Помимо этого было исправлено множество проблем с заклинаниями контроля разума существ в бою.
На поле боя теперь намного чаще станут появляться большие препятствия, ведь раньше они почти никогда не встречались из-за некорректного кода.
![Изображение](https://i85.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/0_9_2_11.png)
Был добавлен огромный пласт логики ИИ. Теперь ваш противник не преминет использовать против вас какое-нибудь мощное массовое заклинание, ослепить ваш сильнейший ударный стек или же просто уничтожить все, что движется, дождем из молний или другими атакующими заклинаниями. А еще мы научили ИИ пользоваться преимуществом некоторых существ, позволяющим атаковать нескольких противников за раз.
В прошлом месяце мы добавили опцию быстрой битвы. Мы решили развить это улучшение и добавили на экран результатов битвы кнопку "переигровки", чтобы игрок смог сыграть битву вручную, если его не устроил результат быстрой битвы.
![Изображение](https://i85.servimg.com/u/f85/20/25/62/08/restar10.png)
fheroes2 развивается. Каждый месяц мы улучшаем общее качество кода. Добавляем новые элементы геймплея. Исправляем сотни багов. Недавно командой была организована полноценная поддержка нашего движка на PlayStation Vita. В будущем и другие платформы не останутся без возможности запустить Heroes of Might and Magic II!
Каждый месяц проект всё ближе к идеалу и мы надеемся, что вам понравится результат нашей кропотливой работы.
Не забывайте оставлять свои отзывы и пожелания нашей команде. А также вы можете поддержать проект на Patreon.