Объявления
Поздравляем
Roman2211


Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Редактирование ресурсов и кода игры

Не запускается игра? Проблемы со звуком? Где, в конце концов, взять игру, скачать патчи, приложения и карты? Как установить все это? Все проблемы обсуждаем в этом разделе
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение AlexSpl » 15 апр 2014, 20:59

Цитата:
Лучше возможно надо было Разрушительный луч использовать - просто увеличить значение понижение защиты с 1 до 5 допустим

Логично. Только учтите, что луч понижает защиту отряда до конца боя. Хотя я не совсем понял, чего Вы хотите добиться. Т.е. как по-Вашему должно работать "запугивание"?
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 15 апр 2014, 21:03

AlexSpl писал(а):

Да, совсем забыл: сравнение с нулём выполняется инструкцией test [регистр], [регистр]. Возможно, имеет смысл разобрать приведённый Вами фрагмент кода в части четвёртой статьи?


А чего мы можем в итоге получить ?
Я хотел из проклятия получить магию - запугивания
физический смысл - запуганное войско причиняет очень мало урона гораздо меньше минимального
скажем если войско атаковало гаргулей и убивало из 50 десять без запугивания, то после запугивания всего 5

Это первый вариант.
А второй - можно править "Разрушительный луч" - и тогда суть запугивания это сильное понижение защиты)

В жизни запугивание действует и так и так))
Я не знаю что выбрать, но мне кажется что первый вариант очень сложный
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 15 апр 2014, 21:05

...
Последний раз редактировалось limiltless123 15 апр 2014, 21:09, всего редактировалось 2 раз(а).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение AlexSpl » 15 апр 2014, 21:07

Цитата:
физический смысл - запуганное войско причиняет очень мало урона гораздо меньше минимального
скажем если войско атаковало гаргулей и убивало из 50 десять без запугивания, то после запугивания всего 5

Тогда лучше снижать урон запуганного отряда. Посмотрел список заклинаний-кандидатов на роль "Запугивания". В принципе, повесить снижение урона отряда можно на любое заклинание. Просто в одних случаях сделать это будет труднее, а в других - легче. Также учтите, что добавляя новое заклинание, Вы теряете старое.
Последний раз редактировалось AlexSpl 15 апр 2014, 21:20, всего редактировалось 4 раз(а).
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 15 апр 2014, 21:08

На самом деле дело не к спеху - завтра решим) доброй ночи

зы: в идеале оно делается из например разрушительного луча И всего на три хода.
- Cильно понижает атаку ( меньше минимума) и
- защиту не на 1, а на 5 допустим
Но чтобы я сам это сделал - мне такую удочку год делать надо будет)


Представьте вы запугали боксера)
он почти не атакует и пропускает удары
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение AlexSpl » 15 апр 2014, 21:37

Цитата:
зы: в идеале оно делается из например разрушительного луча И всего на три хода.
- Cильно понижает атаку ( меньше минимума) и
- защиту не на 1, а на 5 допустим

В оригинале "Разрушительный луч" понижает защиту отряда на 3 ед. до конца боя. Эффект заклинания аккумулируется. Для того чтобы действие "Разрушительного луча" откатывалось после определённого числа раундов (обычно равного силе магии направившего это заклинание героя), придётся писать много дополнительного кода. Нужно выбрать заклинание, действие которого заканчивается естественным образом. Думаю, "Проклятие" всё-таки оптимальный вариант на роль "Запугивания".
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение VDV_forever » 16 апр 2014, 03:04

limiltless123 писал(а):

А чего мы можем в итоге получить ?
Я хотел из проклятия получить магию - запугивания
физический смысл - запуганное войско причиняет очень мало урона гораздо меньше минимального
скажем если войско атаковало гаргулей и убивало из 50 десять без запугивания, то после запугивания всего 5

Звиняюсь, что вмешиваюсь, а может это будет совершенно новая магия, своя? :P Или реализовать ее как в КБ, запуганное войско не может атаковать воинов выше себя по уровню, только тек кто ниже (магия испуг. Сейчас активно ее использую на турнире по КБ). :P Классификация уровней монстров известна. А анимацию можно взять из 3-ки, например когда быки атакуют, они накладывают нечто похожее... :roll:
P.S. А что собственно Вы хотите получить в итоге, модификацию игры? Можно узнать о планах? А то начинали с аватаров :)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 16 апр 2014, 06:41

VDV_forever писал(а):

limiltless123 писал(а):

А чего мы можем в итоге получить ?
Я хотел из проклятия получить магию - запугивания
физический смысл - запуганное войско причиняет очень мало урона гораздо меньше минимального
скажем если войско атаковало гаргулей и убивало из 50 десять без запугивания, то после запугивания всего 5

Звиняюсь, что вмешиваюсь, а может это будет совершенно новая магия, своя? :P Или реализовать ее как в КБ, запуганное войско не может атаковать воинов выше себя по уровню, только тек кто ниже (магия испуг. Сейчас активно ее использую на турнире по КБ). :P Классификация уровней монстров известна. А анимацию можно взять из 3-ки, например когда быки атакуют, они накладывают нечто похожее... :roll:
P.S. А что собственно Вы хотите получить в итоге, модификацию игры? Можно узнать о планах? А то начинали с аватаров :)


Так, начнем с плановю. я делаю Хирос на свой лад. В моем Хиросе часть аватаров герои из фильмов или знакомых, современные артефакты - типа презерватив, айфон, мп3плеер,кредитко. Вместо некоторых шахт магазины. Так же есть космические корабли и научные центры. Естественно своя озвучка и тп.
Переименованы почти все умения. И вот на днях я наткнулись UBP.exe и получили возможность править магию, но как оказалось только - затраченные маны, расположение в гильдии и вероятность появления(альфа).

И тут пошло поехало - Hex-редакторы, ассемблеры, дизассемблеры, дамбы оперативки - своершенно лишнюю удочки вообщем мне хотят подарить. Хотя хз.

По-поводу соверешенно новая магия. Я конечно не против, но кто её сделает, я в этом не смыслю.

Далее для Алекса: да, я согласен лучше делать или вообще новую или из проклятия.
В проклятие есть - наложить на все существа сразу, анимация лучше и специфический звук - более подходящий для запугивания ( к сожалению я не умею менять звуки, только трэки) Ну и жаль что вы только по ночам серферите.
Последний раз редактировалось limiltless123 16 апр 2014, 07:10, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 16 апр 2014, 07:04

В идеале я бы убрал всю неадекватную магию ( на мой взгляд )
И создал бы не так много - штучек 10, но совершенно реальных..

Эффект будет очень сильный - лично для меня это очень важный момент, по закреплению некоторых парадигм раздела психология.
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 21 апр 2014, 14:48

Такс продолжим, мы остановились на запугивании ..
Решено - делать из проклятия.

AlexSpl, мне бы хотелось, увеличить негативное воздействие данной магии, то есть не просто уменьшить до минимума урон, но и что-нибуть ещё - например понизить защиту и атаку войска.
1.Это реально ?
2. Если, тот к кому применили модифицированное проклятие - использует такие заклинания как -лечение, антимагия, снятие чар, то их не придется править, чтобы они убирала дополнительное воздействие модифицированного проклятия ?


зы: Или ВОЗМОЖНО сделать урон меньше минимума ???? - это тогда будет самый простой вариант
Простенько, но со вкусом ))))). Но для меня всё равно - сложно, если честно

Давайте, вы мне поможете с данной магией, а я для вас сделаю ремикс на Бaха (музычку)
Могу даже написать как чего делать) если вы сами захотите
Последний раз редактировалось limiltless123 21 апр 2014, 18:28, всего редактировалось 3 раз(а).
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Техническая часть

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1