Цитата:
В Героях 1 и 2 знаменитый AI Фила (philAI). Я по базе для Героев 2 почти восстановил класс philAI в Героях 1, потому что они как две капли воды (вплоть до идентичности местами, т.е. код одинаковый, строка в строку). Но в Героях 2 всего больше, поэтому и AI, в целом, продвинутей. Однако достаточно было ли тех изменений и улучшений AI по сравнению с Героями 1 для поддержки всех новинок, мне неизвестно. И да, в Героях 1 довольно агрессивный AI. На TE ещё агрессивнее.
Цитата:
Вполне возможно, но лишь отчасти. AI всегда легче играть на маленьких картах. Плюс, помните, кажется, с Вами обсуждали следующий момент: в Героях 2 есть искусственные ограничения. Их можно попробовать убрать, чтобы AI играл рисковее (всё равно его задача не победить, а насолить игроку-человеку). Например, AI не купит нового героя, пока старый герой не покинет окрестность замка заданного радиуса. Потом, есть радиус анализа карты. Его можно увеличить. И т.д.