Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Редактирование ресурсов и кода игры

Не запускается игра? Проблемы со звуком? Где, в конце концов, взять игру, скачать патчи, приложения и карты? Как установить все это? Все проблемы обсуждаем в этом разделе
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение AlexSpl » 13 апр 2014, 20:40

Цитата из FAQ:

Цитата:
Q.Как рассчитать повреждения при атаке того или иного войска?
A.Из атаки нападающего подразделения вычитается защита атакуемого
(с учетом всех бонусов): R=Attack1-Defense2. Если разность положите-
льна, то повреждение, наносимое каждой единицей атакующего войска,
рассчитывается по формуле Damage1*(1 + 0.1*Min(R,20)).
Для отрицательных R формула имеет вид Damage1*(1 + 0.05*Max(R,-14)).
Здесь Damage1 - случайная величина, с равными вероятностями принимаю-
щая целые значения от минимально возможного до максимального (т.е.
если у атакующего подразделения damage 2-4, то принимаются значения
2, 3 и 4, каждое с вероятностью 1/3). Далее повреждения от отдельных
единиц войска суммируется и результат округляется в бОльшую сторону.
На наносимый подразделением damage оказывают влияние заклинания
(Mass)Bless, (Mass)Curse (Пр.1).
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 13 апр 2014, 20:44

я может и не понимаю формулу, но у каждого монстра есть здоровье - у Крестьян оно равно 1
Это значит что если я стреляю кентавром по крестьянам и умирает 2 - значит такой урон я нанёс
Но в моем случае и с жаждой крови ( +30) и без нее -умирает по 2 крестьянина. Это укладывается в ваше понимание формулы ?)
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 13 апр 2014, 20:49

Или вы хотите, что сказать сколько кентавру не залей хоть + 130 - он без благословения будет причинять урон не больше своего максимума
который у него там 3 кажется или около того
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение AlexSpl » 13 апр 2014, 20:49

Вот на всякий случай цитата из моей статьи (в Справочнике, к сожалению, формулу урона я так и не нашёл):

Цитата:
Damage = Base_Damage - 5% * Base_Damage * (D - А), если атака меньше защиты;
Damage = Base_Damage + 10% * Base_Damage * (А - D) в противном случае.

Примечание. Разность А – D не может превышать 20 ед., а разность D - А - 16 ед. Таким образом, в зависимости от соотношения атака/защита, результирующий урон может превышать базовый в три раза или быть в пять раз меньше базового, но не меньше 1 HP.


Т.е. формула в FAQ не точная.
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 13 апр 2014, 20:55

Я всё понял надо - либо ещё благословение лить кентаврам, либо в UBP - менять минимальный и максимальный урон
Хотя я может и не так понял, а сейчас прошу извинить меня, мне надо в страну снов) Сладких снов
Последний раз редактировалось limiltless123 13 апр 2014, 20:57, всего редактировалось 2 раз(а).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение AlexSpl » 13 апр 2014, 20:55

Если Вы хотите, пишите сюда атаку и защиту нападающего и обороняющегося отрядов, а я посчитаю урон под "Жаждой крови" в оригинальной версии и в изменённой.
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 13 апр 2014, 20:58

Хорошо, завтра подумаем

Вообще - моей задачей было сделать из жажды крови - универсальную мощную вещь
Что то типа - супер сила) - применил -кентавру - снес титана например ( ну или хотя бы на одну четвертую )
Лучше посоветуйте как мне это получить)
Последний раз редактировалось limiltless123 13 апр 2014, 21:01, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение AlexSpl » 13 апр 2014, 20:59

Тогда просто поменяйте урон с помощью UBP :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение AlexSpl » 13 апр 2014, 21:01

Если хотите, чтобы отряд становился "терминатором" только под "Жаждой крови", придётся писать дополнительный код, изменяющий урон вместо атаки.
Последний раз редактировалось AlexSpl 13 апр 2014, 21:03, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlinelimiltless123  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 09 апр 2014, 15:28
Пол: Не указан
Поблагодарили: 15 раз.

Re: Heroes2 - вставляем свои аватары

Сообщение limiltless123 » 13 апр 2014, 21:02

AlexSpl писал(а):

Тогда просто поменяйте урон с помощью UBP :)

Я не конкретно про кентавров говорю, а про магию
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Техническая часть

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron