Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

T-800 mod для Free Heroes II

Не запускается игра? Проблемы со звуком? Где, в конце концов, взять игру, скачать патчи, приложения и карты? Как установить все это? Все проблемы обсуждаем в этом разделе
offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Кампания во Free Heroes II

Сообщение t800 » 26 июл 2016, 05:01

Как пользоваться распаковщиками под Ubuntu

1) Ставим wine такой вот командой

Код: Выделить всё
sudo apt-get install wine1.4-i386



2) Скачиваем программы распаковщики из предыдущего поста и разрахивируем их в специально созданную папку HMMutility

3) Идем в папку HMMutility

Код: Выделить всё
cd ~/HMMutility


4) Идем в папку где лежит DefPreview

Код: Выделить всё
cd DefPreview/


И запускаем его такими камандами

Код: Выделить всё
wine DefPreview.exe


Дальше работаем с ним так же как в XP в

Чтобы извлечь файлы из heroes2.agg

Надо перейтий в каталог AggPack

Код: Выделить всё
cd ~/HMMutilitys/AddPack/


И запустить распаковщик такой командой

Код: Выделить всё
wine H2AggUnpack.exe


Работать с распаковщиком надо так создать папочку heroes2agg положить туда файл HEROES2.AGG
и распаковать такой командой

Код: Выделить всё
wine H2AggUnpack.exe /home/danya/heroes2agg/HEROES2.AGG


Результаты распаковки будут в папочке /home/danya/heroes2agg/heroes2

Что можно тут же проверить

Код: Выделить всё
ls ~/heroes2agg/HEROES2


Далее чтобы запаковать обратно в новый agg файл heroes2new.agg надо подать команду

Код: Выделить всё
wine H2AggPack.exe /home/danya/heroes2agg/heroes2new.agg /home/danya/heroes2agg/HEROES2/


Чтобы распаковать ICN

Надо перейти в каталог

Код: Выделить всё
cd ~/HMMutilitys/IcnPack


И подать команду

Код: Выделить всё
wine H2IcnUnpack.exe /home/danya/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN


Результат распаковки будет в Папке /home/danya/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN.cards/

Код: Выделить всё
ls ~/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN.cadres/


Чтобы запаковать обратно надо подать такую команду

Код: Выделить всё
wine H2IcnPack.exe  ~/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN.cadres/


Результат запаковки можно проверить командой

Код: Выделить всё
ls -al  ~/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN


Дата и время файла должны будут соотвествовать моменту запаковки.

Цитата:
-rw-rw-r-- 1 danya danya 380304 июля 26 10:51 /home/danya/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN


Как править и обрезать изорбражения об этом я писал выше. Пока ВСЕ!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Кампания во Free Heroes II

Сообщение t800 » 26 июл 2016, 13:27

Вот сейчас на пробу вставил Осминога. Получается примерно вот так

[youtube]http://youtu.be/xSuQFQUnJcw[/youtube]

То что движения резкие это потому что что спрайты через один через пять вставлял. Это можно доделать.
Слегка смущает что Осьминог нарисован по другому чем остальные монстры и на их фоне сильно выделяется.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение Владимир » 26 июл 2016, 14:07

Переименовал свалку тему в то, чем она на самом деле является. Выскивать в горах хлама крупицы добра и тащить их в отдельную тему по правке FHeroes без T-800 mod было лень.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 04:42

Не могу разобраться почему упаковщик с палетой от Сергея Родженко не может правильно сделать цвета при упакове спрайтов Осьманога. Сейчас попробовал вставить в упаковщик другую палету. Цвета у спрайтов Осьминога поменлялись. Т.е. это вроде палета цвета меняет. Тогда почету палета что идет в комплекте упаковщика делает все цвета спайтов Осьминога не правильными. Другие же спрайты она нармально пакует. Или я не понимаю как работает палета?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение Владимир » 27 июл 2016, 06:31

Palette - это палитра.

Открываешь кадры спрайта по одному и
(1). Ковыряешь каждую картинку, чтобы выглядела более подходящей.

2. применяешь "изображение/режим/RGB", затем "изображение/режим/индекс. цвет". Во втором случае специально выбираешь родную палитру Героев 2 от С. Роженко.
 Линух
П. 2 можно выполнить в любом фотошопе или гимпе. У меня и то и другое есть. Подозреваю, что у тебя только Гимп - мучайся с ним сам. :smile9:


(3). Снова правишь кадр, на этот раз только карандашиком, используя цвета палитры H2.

4. Сохраняешь, пакуешь.

Если хочется правильно и красиво, делаешь всё это. Если хочется быстро получить франкенштейна, пункты в скобочках пропускаешь.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 07:05

Владимир писал(а):

2. применяешь "изображение/режим/RGB", затем "изображение/режим/индекс. цвет". Во втором случае специально выбираешь родную палитру Героев 2 от С. Роженко.
 Линух
П. 2 можно выполнить в любом фотошопе или гимпе. У меня и то и другое есть. Подозреваю, что у тебя только Гимп - мучайся с ним сам. :smile9:



А как ее выбирать? Палета от Роженко - это bmp файл. Вот я его открыл и что дальше с ним делать? Как его применить к спрайту?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1031
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 614 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение Владимир » 27 июл 2016, 07:12

ПАЛИТРА :smile30:

Открой любой оригинальный спрайт и сохрани его палитру в формате .pal или .act.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 08:58

Владимир писал(а):

ПАЛИТРА :smile30:

Открой любой оригинальный спрайт и сохрани его палитру в формате .pal или .act.


СПАСИБО!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 12:15

Получилось!!! Я поставил в wine Photoshop 8.0 (Всем рекомендую!)

И сперва открыл спрайт с драконом и сохранил его палитру. И поставил ее как Пользовательскую. А потом просто открыл спрайт Осминога поставил у него Изображение->Режим->Индексированные цвета и просто сохранил его. Проверил все нормально. Тогда просто записал в Photoshop cценарий для пакетной обработки. Чтобы от открывал все файлы из папки и менял у них режим, запустил пакетную обработку и Photoshop (Файл->Автоматизация->Пакет) и он поменял мне все спрайты Осминога.

Вставил наугад пробный спрайт Осминога все нормально отображается.

[youtube]http://youtu.be/XEL24Mbc_Sc[/youtube]

В архиве палета для Photoshop и сценарий для пакетной обработки спрайтов.
http://wiki.kvkozyrev.org/forum/download/file.php?id=17
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 982
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 17:46

Я посмотрел у всех монстров в HMM2 есть черная граница. У Осминогов ее нет поэтому они смотрятся странно.

Попробовал добавить границу через Photoshop как обводку в 1 пк.
вроде Осминоги стали больше теперь похожи на двушных монстров.

[youtube]http://youtu.be/oZOGW-h-VmY[/youtube]
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Техническая часть

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 5