Объявления
Поздравляем
Богдан


Форум о Героях Меча и Магии и King's Bounty. Если Вы любите эти игры, мы будем рады видеть Вас в наших рядах. :smile2:

T-800 mod для Free Heroes II

Не запускается игра? Проблемы со звуком? Где, в конце концов, взять игру, скачать патчи, приложения и карты? Как установить все это? Все проблемы обсуждаем в этом разделе
offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 983
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Кампания во Free Heroes II

Сообщение t800 » 26 июл 2016, 05:01

Как пользоваться распаковщиками под Ubuntu

1) Ставим wine такой вот командой

Код: Выделить всё
sudo apt-get install wine1.4-i386



2) Скачиваем программы распаковщики из предыдущего поста и разрахивируем их в специально созданную папку HMMutility

3) Идем в папку HMMutility

Код: Выделить всё
cd ~/HMMutility


4) Идем в папку где лежит DefPreview

Код: Выделить всё
cd DefPreview/


И запускаем его такими камандами

Код: Выделить всё
wine DefPreview.exe


Дальше работаем с ним так же как в XP в

Чтобы извлечь файлы из heroes2.agg

Надо перейтий в каталог AggPack

Код: Выделить всё
cd ~/HMMutilitys/AddPack/


И запустить распаковщик такой командой

Код: Выделить всё
wine H2AggUnpack.exe


Работать с распаковщиком надо так создать папочку heroes2agg положить туда файл HEROES2.AGG
и распаковать такой командой

Код: Выделить всё
wine H2AggUnpack.exe /home/danya/heroes2agg/HEROES2.AGG


Результаты распаковки будут в папочке /home/danya/heroes2agg/heroes2

Что можно тут же проверить

Код: Выделить всё
ls ~/heroes2agg/HEROES2


Далее чтобы запаковать обратно в новый agg файл heroes2new.agg надо подать команду

Код: Выделить всё
wine H2AggPack.exe /home/danya/heroes2agg/heroes2new.agg /home/danya/heroes2agg/HEROES2/


Чтобы распаковать ICN

Надо перейти в каталог

Код: Выделить всё
cd ~/HMMutilitys/IcnPack


И подать команду

Код: Выделить всё
wine H2IcnUnpack.exe /home/danya/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN


Результат распаковки будет в Папке /home/danya/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN.cards/

Код: Выделить всё
ls ~/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN.cadres/


Чтобы запаковать обратно надо подать такую команду

Код: Выделить всё
wine H2IcnPack.exe  ~/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN.cadres/


Результат запаковки можно проверить командой

Код: Выделить всё
ls -al  ~/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN


Дата и время файла должны будут соотвествовать моменту запаковки.

Цитата:
-rw-rw-r-- 1 danya danya 380304 июля 26 10:51 /home/danya/heroes2agg/HEROES2/DRAGBLAK.ICN


Как править и обрезать изорбражения об этом я писал выше. Пока ВСЕ!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 983
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: Кампания во Free Heroes II

Сообщение t800 » 26 июл 2016, 13:27

Вот сейчас на пробу вставил Осминога. Получается примерно вот так



То что движения резкие это потому что что спрайты через один через пять вставлял. Это можно доделать.
Слегка смущает что Осьминог нарисован по другому чем остальные монстры и на их фоне сильно выделяется.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 734
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 426 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение Владимир » 26 июл 2016, 14:07

Переименовал свалку тему в то, чем она на самом деле является. Выскивать в горах хлама крупицы добра и тащить их в отдельную тему по правке FHeroes без T-800 mod было лень.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 983
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 04:42

Не могу разобраться почему упаковщик с палетой от Сергея Родженко не может правильно сделать цвета при упакове спрайтов Осьманога. Сейчас попробовал вставить в упаковщик другую палету. Цвета у спрайтов Осьминога поменлялись. Т.е. это вроде палета цвета меняет. Тогда почету палета что идет в комплекте упаковщика делает все цвета спайтов Осьминога не правильными. Другие же спрайты она нармально пакует. Или я не понимаю как работает палета?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 734
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 426 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение Владимир » 27 июл 2016, 06:31

Palette - это палитра.

Открываешь кадры спрайта по одному и
(1). Ковыряешь каждую картинку, чтобы выглядела более подходящей.

2. применяешь "изображение/режим/RGB", затем "изображение/режим/индекс. цвет". Во втором случае специально выбираешь родную палитру Героев 2 от С. Роженко.
 Линух
П. 2 можно выполнить в любом фотошопе или гимпе. У меня и то и другое есть. Подозреваю, что у тебя только Гимп - мучайся с ним сам. :smile9:


(3). Снова правишь кадр, на этот раз только карандашиком, используя цвета палитры H2.

4. Сохраняешь, пакуешь.

Если хочется правильно и красиво, делаешь всё это. Если хочется быстро получить франкенштейна, пункты в скобочках пропускаешь.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 983
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 07:05

Владимир писал(а):

2. применяешь "изображение/режим/RGB", затем "изображение/режим/индекс. цвет". Во втором случае специально выбираешь родную палитру Героев 2 от С. Роженко.
 Линух
П. 2 можно выполнить в любом фотошопе или гимпе. У меня и то и другое есть. Подозреваю, что у тебя только Гимп - мучайся с ним сам. :smile9:



А как ее выбирать? Палета от Роженко - это bmp файл. Вот я его открыл и что дальше с ним делать? Как его применить к спрайту?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 734
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 426 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение Владимир » 27 июл 2016, 07:12

ПАЛИТРА :smile30:

Открой любой оригинальный спрайт и сохрани его палитру в формате .pal или .act.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 983
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 08:58

Владимир писал(а):

ПАЛИТРА :smile30:

Открой любой оригинальный спрайт и сохрани его палитру в формате .pal или .act.


СПАСИБО!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 983
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 12:15

Получилось!!! Я поставил в wine Photoshop 8.0 (Всем рекомендую!)

И сперва открыл спрайт с драконом и сохранил его палитру. И поставил ее как Пользовательскую. А потом просто открыл спрайт Осминога поставил у него Изображение->Режим->Индексированные цвета и просто сохранил его. Проверил все нормально. Тогда просто записал в Photoshop cценарий для пакетной обработки. Чтобы от открывал все файлы из папки и менял у них режим, запустил пакетную обработку и Photoshop (Файл->Автоматизация->Пакет) и он поменял мне все спрайты Осминога.

Вставил наугад пробный спрайт Осминога все нормально отображается.



В архиве палета для Photoshop и сценарий для пакетной обработки спрайтов.
http://wiki.kvkozyrev.org/forum/download/file.php?id=17
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
t800  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 983
Зарегистрирован: 22 июл 2015, 11:36
Пол: Не указан
Награды: 4
Наградной знак (1) Деревянный Щит (1) Золотой Меч (1) Серебряные Сапоги (1)
Поблагодарили: 191 раз.

Re: T-800 mod для Free Heroes II

Сообщение t800 » 27 июл 2016, 17:46

Я посмотрел у всех монстров в HMM2 есть черная граница. У Осминогов ее нет поэтому они смотрятся странно.

Попробовал добавить границу через Photoshop как обводку в 1 пк.
вроде Осминоги стали больше теперь похожи на двушных монстров.

Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Техническая часть

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1