Ключи командной строки/ ? или / h - справка по основным ключам командной строки (пробел после "/")
/i0 - пропустить интро
/d0 - отключить цифровой звук (нет звука в роликах, Effects: Off)
/m0 - отключить MIDI музыку (нельзя выбрать Music Type: MIDI)
/r0 - отключить Redbook музыку (нельзя выбрать Music Type: CD Stereo)
/s0 - не воспроизводить музыку и звук (= /d0 /m0 /r0)
/w0 - отключить waveOut (по умолчанию отключено)
Q: What's the difference between DirectSound and waveOut ?
A: Short version: you should use waveOut on win95/98/me/nt4 and DirectSound on win2k/xp/<insert name of future windows OS here>.
Примечания 1. В версии игры от "Буки" не работают ключи /d0, /m0, /r0, /s0. Например, при запуске игры с ключом /m0 и выборе MIDI музыки получаем CTD. Другие же не дают никакого эффекта.
2. Вместо нуля можно использовать любую цифру (например, 1: /s1, /w1 и т.д.). В этом случае ключ будет включать опцию (если она не включена по умолчанию).
/nwc - показать меню "Cheat"
/p[n] - включить режим отладки *
* Debug Mode (n - уровень детализации):
/p0 - отключён (по умолчанию),
/p1 - предоставляет дополнительную информацию о клетке под курсором по правому клику,
/p2 - минимальный уровень, с которого игра начинает вести лог действий игры и игроков (в папке с игрой создаётся текстовый файл KB.LOG),
/p4 - включает Quick Combat (быстрый бой) *
/p9 - максимальная детализация лога.
* Запускать с ключом /p4 не рекомендую, т.к. при нападении на монстров игра падает, если хотя бы в одной армии есть стреляющие отряды./v - настройка видео ("Обычное"/"Чересстрочное") сбрасывается на "Чересстрочное"
Ключ /v Кроме того, перезаписываются следующие параметры реестра:
Music Volume
Sound Volume
Walk Speed
Computer Walk Speed
Show Route
Blackout Computer
Sound Quality
Use Opera
Direct Connect Com Port
Direct Connect Baud Rate
Modem Com Port
Modem Baud Rate
Modem Init String
Unique System ID
Network Default Name
Autosave
Slow Video
Show Combat Grid
Show Combat Mouse Hex
Combat Shade Level
Combat Army Info Level
Evil Interface Usage
Quick Combat Level
Combat Speed
Auto Combat Use Spells
First Map Offset
Current Map Offset
Show Object Boxes
Editor Screen Animation
Editor Palette Cycling
Main Game Show Menu
Main Game X
Main Game Y
Main Game Width
Main Game Height
Main Game Full Screen
Main Game Color Mouse Cursor
Editor Show Menu
Editor X
Editor Y
Editor Width
Editor Height
Editor Full Screen
Editor Color Mouse Cursor
В версии игры от "Буки" параметры немного отличаются:
1. Добавлен префикс "HMM2POL " (с пробелом)
2. Убраны пробелы между словами.
3. Некоторые параметры реестра переименованы (например, "Main Game X" -> "HMM2POL GameWindowXLeft")
Не вижу другого смысла в этом ключе, как форсировать чересстрочное видео, т.к. настройки игры в любом случае будут записаны в реестр.
/x - использовался разработчиками *
/z - не используется (ранее пропускал диагностику памяти)
* Когда игру запускали с этим ключом, некоторые видеоролики SMK грузились локально (из определённой папки на компе разработчиков).Ключи для многопользовательской игры по протоколу TCP/IP/ta[Host_IP_Address] - IP-адрес хоста
/tn[Player_Name] - имя игрока
/tp[n] - количество игроков (n = 2..6)
/ts{h, g} - статус игрока (/tsh - хост, /tsg - гость)
/tt{n, l} - тип игры (/ttn - новая, /ttl - загрузить сейв)
Примеры использования Подключиться к хосту 8.8.8.8 в качестве гостя, выбрать имя игрока "Google", новая игра на 6 человек:
hmm2pl /tsg /ttn /tp6 /tnGoogle /ta8.8.8.8
Создать хост, продолжить (загрузить) сетевую игру на 2 человека, выбрать имя игрока "Alphabet":
hmm2pl /tsh /ttl /tp2 /tnAlphabet
Примечания 1. Для подключения к сетевой игре в качестве гостя достаточно указать ключ /ts. Однако вполне вероятно, что этот ключ предполагается использовать как /tsg (tcp host status: guest) по аналогии с /tsh (tcp host status: host). Аналогично ключ /tt в случае начала новой сетевой игры можно писать, например, как /ttn (tcp type: new) по аналогии с /ttl (tcp type: load). Тем не менее, для ключей /ts (в случае гостя) и /tt (в случае старта новой сетевой игры) третья буква может быть любой (кроме h и l соответственно) или вовсе отсутствовать.
2. Максимальная длина строк Host_IP_Address и Player_Name - 20 символов.