Зачем нужен Ironfist, когда есть patcher_x86?
Ну, как минимум, ради творческих решений, создаваемых командой проекта.
Если говорить о нужности платформы для модификации, боюсь, и на той, и на этой одинаково не будет чего-то внятного, потому что а) некому делать моды, и б) некому в них играть. Эпоха, к сожалению, ушла.
Попозже попробую вчитаться, но моей памяти в life.exe уже не хватит для второго начинания.
Инструмент пока что бесполезен для всех, кроме автора. Идея менять данные игры "на лету" тоже не нова: например, программа для разведки LMOracle (с небольшими модификациями) может менять всё то, что она показывает. Но, на мой взгляд, на данный момент самым удобным и универсальным средством модификации игры является патчер HD мода, который позволяет не только менять существующие элементы игры, но и создавать новые.
Касаемо "движка", я вообще скорее разочарован, поскольку это лишь очередной инструмент реализации субъективных хотелок автора, как-то: игровой баланс, мелкие фичи по фану, которые никому не нужны либо никогда не дойдут до потенциальной аудитории.