Сначала делал предложение на Лиге, но там явно отрицательное решение преобладает. Может тут больше народа заинтересуется =).
Регистрация (временно является бессрочной).
Отчёты.
Объявление стримов.
Правила (до начала турнира можно их обсудить и что-то изменить в них).
Не хочу изобретать велосипед, поскольку правила уже давно созданы и используются на уважаемых порталах. Поэтому оталкиваясь от них, как основы, предлагаю следующее:
- турнир проводится на версии игры "Герои меча и магии 5: Повелители Орды 3.1";
- турнир проходит по круговой системе, т.е. каждый с каждым должен сыграть одну игру;
- поскольку народа толком не набирается, решено за победу над каждым соперником выдавать победившему, а победителю турнира - ;
- убрать из папки "Maps" полностью все карты;
- игры проходят на стандартных картах;
- цвет выбирает тот игрок, который связался с другим либо по общему решению;
- оба игрока в первый день недели не имеют права атаковать противника с выкупленным приростом начавшейся недели. Сами войска можно покупать, передавать от героя к герою, зачищать нейтралов и подобное. Либо, если будет желание, допускается (при договорённости) скупать войска в первый день недели и нападать на противника ЛЮБОМУ игроку;
- поскольку всем ясно, что сервисом Юбисофта почти никто не пользуется по ряду очевидных причин, проводить игры можно с помощью Hamachi, GameRanger, Tunngle и подобных программ;
- на "Лиге" было обсуждение о даче противнику загрузки, чтоб было можно переходить ход и, как мне кажется, принято правильное решение, что количество таких загрузок на конкретную игру для каждого игрока можно обговорить заранее, либо вести игру на совесть;
- выбор расы осуществляется рандомным методом, хотя, если будет предварительно оговорено между игроками для конкретной партии, то можно выбрать один из вариантов черка либо и вовсе выбрать любимую расу;
- ограничения на использования фишек рас нету, если такие не оговорены в запретах. Пример: если у дракона гномьего будет возможность воровать закл с вражеского юнита и он сворует регенерацию, то такое допустимо;
- если на карте будет более одного нейтрального города, то разрешается только в ОДНОМ отстраивать здания существ;
- в форте нельзя брать улучшение существа, которое отсутствует в городе, если перед игрой не оговаривалось обратное (речь идёт о тех улучшениях, которые добавляются с помощью ядра "NCF").
При создании игры:
Режим призрака - выключен;
Быстрая схватка - включено;
Автосохранение - включено;
Одновременные ходы - включено;
Время хода - 8 минут (предполагаю, что уровень у игроков может различаться, так что допускаю время увеличить до 20 включительно);
Сложность - Герой (если думаете, что не осилете, то допустим уровень Ветерана);
Скорость анимации - 5;
Динамичные бои - выключены.
Как использовать NCF и NHF:
В папку "bin" кладём "H5_Game.NCF.exe" и "H5_MapEditor.NCF.exe". В папку "data" кладём "NCF__Core.pak", "NCF_*" и "NHFa4b60.pak". Теперь в игре будут использоваться новые существа и герои.
Из модов настоятельно рекомендуется использовать "Doc Skills" - это колесо умений встроенное в игровой интерфейс. Удобно планировать прокачку. Мод кладётся в папку "UserMODs".
Запреты:
1. Использование любых багов игры.
2. "HeroScaner" и подобные ему программы запрещены.
3. Хаканье сохранений так же запрещено.
4. Дабы не было каких-то косяков, запрещается использовать модификации кроме тех, которые указаны выше. Даже графические. Пример: играл с графическими модами, так из-за некоторых из них не сразу смогли с человеком сыграть.
Ссылка на всё нужное.
Примечания:
Не пугайтесь уважаемые, если не увидете расширения у файлов. У Вас просто выключен в настройках "Windows" показ оных.
Под "*" подразумевается произвольный текст.