Предполагал весь, но пока не срастается.
До буквы "Р" уже добрался?
Это понятно, а если эти действия со стороны такого отряда разные!? Например феникс пропускает ход, феникс атакует гидр №1, феникс атакует гидр№4.
Куда ходить, на кого нападать - не влияет.
Это утверждение наполовину истинно
Куда ходить, действительно, неважно. А вот атакуя отряды врага с
разным количеством воинов в них, очень запросто можно повлиять на рандом. Если, разумеется, атакующий отряд не бьёт без ответа. Перечислю все факторы, которые могут влиять на рандом в бою: любая атака (сюда входят проверки условий выпадения морали, удачи и спецабилок); мысль AI, где ему приходится принимать решение с помощью "монетки"; не имеющие никакого отношения к бою вещи (обслуживание процессов, требующих генерации случайных чисел). Хотя, думаю, последний фактор вряд ли присутствует в Двойке. Каст заклинания напрямую не должен влиять на выпадение морали/удачи/спецабилок. Косвенно, конечно, может. Например, если мы бьём молнией какой-нибудь отряд, тем самым сокращая его численность, а затем нападаем на него. Т.е. здесь нужно поставить простейший эксперимент. Имеется один наш отряд и два вражеских. Пусть нашему отряду выпадает мораль после атаки второго (нижнего) вражеского отряда. Тогда, если ДО атаки кастануть что-нибудь на первый отряд, наш отряд всё равно получит мораль после атаки второго отряда.