Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

King’s Bounty. Справочник по существам

Информация, патчи, обсуждение, прохождения, достижения, турниры. Обсуждаем все, что связанно с играми
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение AlexSpl » 23 сен 2023, 15:43

Добавил всех существ из аддона "Лёд и Пламя" :smile35: Теперь в справочнике есть все существа, кроме существ "Тёмной Стороны". Пока не знаю, когда решусь :smile1: начать их добавлять (ибо их там больше, чем в любой другой версии игры) и сколько времени это займёт, поэтому выложу оффлайн-версию справочника (сорцы), которой, кстати, можно будет заменить вот эту тестовую с сайта (уберу возможность выбора масштаба; а хинты уже и так всегда помещаются в область просмотра, поэтому можно будет сделать аккуратную страничку).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение AlexSpl » 25 сен 2023, 11:35

Автономная (локальная) версия:
KBInfo11.zip

KBInfo11_fix_2a.zip

Версия index.html для сайта (без возможности выбора масштаба):
index.zip

*) Исправление положения подсказок для особенностей, название которых занимает две строчки. Одинаковое положение треугольного указателя подсказки в Firefox и других браузерах (по центру первой части названия особенности).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение AlexSpl » 12 ноя 2023, 20:19

Сделал нормальное выравнивание текста в описаниях талантов и особенностей существ:

demoness.png
demoness.png (192.82 КБ) Просмотров: 1143

Ctrl + F5, чтобы увидеть изменения.

* * *
Оказывается, text-justify и hyphens: auto* не поддерживаются в MS Edge (и, скорее всего, в других браузерах на движке Chromium) :smile14: Вот тебе и современные стандарты. Такой хаос. То, что поддерживает один браузер, не поддерживает другой, и наоборот. Уже второй такой случай :smile15:

*) Уточнение: поддерживается только для английского языка. Свойство CSS text-justify на данный момент поддерживает только Firefox, а свойство очень полезное. По идее, в любом браузере должна быть поддержка стандарта, но когда text-justify будет поддерживаться в Chromium неизвестно (впрочем, как и object-view-box в Firefox) :smile5:

Версию с ручными переносами можно скачать по ссылке выше. У кого Firefox, может потестить версию с автоматическими переносами и выравниванием текста. Реальная красота получается, руками такое очень сложно сделать.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение AlexSpl » 28 ноя 2023, 09:46

Потихоньку пилю "Тёмную сторону". Играл в неё только один раз за Вампира Даэрта на нормале, из тёмных брал только Ересиархов, поэтому самому немного интересно посмотреть на таланты и особенности остальных тёмных (есть тёмные версии людей, эльфов и гномов, последние зовутся Цвергами). Кроме того, подгоняю ширину хинтов с описаниями талантов и особенностей существ так, чтобы текст выглядел максимально эстетично и хорошо читался. Работа в данном направлении идёт медленно, ибо это ручная подгонка. Пока можно посмотреть результат для "Легенды о рыцаре" в версии Lite (нужен Firefox, остальные браузеры не умеют пока переносить/джастифаить интер-кэректа :smile1: русский текст). В очень далёких планах справочник предполагает включение нового функционала (например, режим определения урона и потерь при обмене ударами двух стеков; какие-то другие вещи, завязанные на статах существ). Но это будет зависеть от фидбека и востребованности. Пока могу обещать только "Тёмную сторону" в не очень отдалённом будущем. Изучил тему присутствия подобных справочников в Интернете. Таких нет. Есть неудобный фэндом с кучей рекламы, есть ещё сайт (kingsbounty ру), но там юниты вперемешку, и быстро найти статы нужного юнита сложно, плюс не все версии игры и замечены неточности.

 Минутка оффтопа
Не уверен, что успею релизнуть до НГ, т.к. сейчас играю в Героев 6. Да, сервера отключают в конце января, а я прошёл только примерно 60-70% кампаний. Решил вот наверстать, пока не поздно. Всё-таки зря они этот Conflux учудили. Очень сильно хотелось денег, а я думаю, основная цель Conflux'а была монетизация и микротранзакции в будущем. А так, идея династии прикольная. Соревноваться, конечно, нельзя, но чисто для себя поиграть с плюшками династии интересно. А сейчас обрубят сервера и прощай контент. Ладно вся эта статистика, сферы Конфлюкса и прочая ерунда. Обидно за мечи. Не пойми зачем мечи доступны только при игре с подключённым Conflux :smile7: Уже проходили. Например, после отключения серверов для M&M X Legacy бонусные предметы, выдача которых предполагала подключение к серверам, стали недоступными. Но вскоре сделали так, что их начали бесплатно выдавать в начале игры (даже промо-предметы, которых у тебя могло и не быть). Может быть, что-то и с оружием придумают.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение AlexSpl » 04 дек 2023, 08:51

Переосмысление особенности "Нет штрафа в рукопашной" в "Тёмной стороне".

Как известно, если существо с дистанционной атакой обладает особенностью "Нет штрафа в рукопашной", то дистанционный урон равен урону в рукопашной. Но как быть со Следопытами? Они выпускают две стрелы, нанося 8-10 (ЛоР) / 9-10 (ПвД+) / 8-12 (ВС+) / 8-12 (ТС) физического урона. Во всех играх серии, кроме "Тёмной стороны", урон в рукопашной такой же, а вот в "Тёмной стороне" заметили момент с двумя стрелами, т.е. если Следопыт наносит 8-12 ед. урона двумя стрелами, то одна стрела (одна атака), очевидно, должна наносить 4-6 ед. урона. Следопыт в ближнем бою, естественно, бьёт только один раз (совершает только одну атаку), поэтому в "Тёмной стороне" в ближнем бою Следопыты наносят 4-8 ед. урона (!) Да, чуть увеличили диапазон 4-6, но есть прецедент в лице Циклопов, у которых тоже имеется особенность "Нет штрафа в рукопашной", а урон в ближнем бою превышает дистанционный.

Как Вам такая интересная трактовка особенности "Нет штрафа в рукопашной"? По мне так довольно логично, даже не задумывался над проблемой двух стрел :smile1:

Кроме того, как я понял, в "Тёмной стороне" особенность Следопытов "Зверобой" теперь работает и в ближнем бою. В остальных версиях полуторный урон наносился только с дистанции.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 615 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение Владимир » 05 дек 2023, 07:51

Интерпретация интересная, но выстрел двумя стрелами - это только элемент визуальной части; на игровую механику не влияет. То есть, у стрелков КБ нет запаса стрел, а ни у кого из существ нет особых защит от атак, которые "мелкие, но много" (в некоторых играх такое бывает).
Так что формально у Следопытов ТС как раз есть штраф в рукопашной.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение AlexSpl » 05 дек 2023, 08:51

Цитата:
Интерпретация интересная, но выстрел двумя стрелами - это только элемент визуальной части; на игровую механику не влияет.

У обычного Эльфа есть талант "Двойной Выстрел", визуально Эльф выпускает две стрелы и наносит урон 8-10, что соответствует двойному обычному (4-5 + 4-5). У Следопыта же такая двойная атака является обычной. Нелогично получается, что в рукопашной Следопыт наносит двойной урон стрелы. Понятное дело, что это игровая условность. Чтобы не вводить игроков в заблуждение, нужно было делать анимацию одного выстрела. За наблюдение ребятам респект, конечно :smile20:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение AlexSpl » 15 дек 2023, 11:53

Орки в "Темной стороне" - прямо парад багов/недоработок какой-то, к тому же, с описаниями, которые не соответствуют действительности. Уже к которой особенности добавляю примечание "Особенность не реализована". Забавно, что иногда не реализованы ключевые особенности юнитов.

Цитата:
Dark Side is the unfortunate member of its series, developed by a team that clearly weren't given time to get used to the engine, rushed out the door in an extremely incomplete state, given almost no patching after release even though it desperately needed it, its translation quite shoddy, and it doesn't even have its own forum section! The sad thing is the devs of Dark Side were trying to do several interesting things and have some nice ideas, but most players have trouble wading through the bugs, uneven tuning, overly-tough early game, and general state of being obviously incomplete, so most players never get to see what good there is.


Изображение

Например, у нового юнита орков, доступ к которому мы получаем в ходе квеста (!), т.е. на этот юнит по-любому нужно было обратить внимание, не работают целых две профильные абилки: Abilities: Of the Dark, Shooter (Range: infinite), Crossbowman (Ranged attacks and Talents ignore 20% of the target's Defense, rising by 1% for every 5 points of Adrenaline the Scout currently has), Wolf Cavalry (Allied Wolves as well as werewolves of either type in either form gain +1 Morale), Greed, Adrenaline.

Изображение

Шаманам - настолько торопились зарелизить игру - забыли вообще выставить особенность "Темный" и забыли про "Алчность".

В описаниях много неточностей. Например, многие бонусы начинают работать только после накопления 50 ед. адреналина. В описаниях об этом ни слова, а это немаловажное такое уточнение.

Орки-Вожди вообще полуреализованные. Abilities: Of the Dark, Heavy Hand (Melee attacks do 50% more damage against flying enemies, 25% more damage against Soaring enemies, and attacks have a 30% chance of reducing any enemy's Speed by 2), Devastate (Melee attacks additionally hit enemy units one tile beyond the target for 20% of base damage. Every 5 Adrenaline increases this splash damage by 1%, which at 100 Adrenaline is thus 40% splash damage. No friendly fire risk), Armored (10% Physical and Fire resistance), Poison Protection (10% Poison resistance), Commander (Allied orcs-the-subspecies plus Ogres gain +1 Morale), Greed, Adrenaline.

Не работает вообще особенность "Тяжелая Рука", "Сокрушение" не изменило механики с прошлых частей (в описании утверждается, что Орки-Вожди наносят урон не только цели, но и всем её соседям, что есть неправда). Особенность "Командир" даёт +1 Морали всем (!) оркам, кроме самих Вождей.

И это неполный список. Попробую справиться. Выкидывать абилки не хочется, но и массово подписывать, что они не реализованы, как-то не очень смотрится.

Ах да, Гоблины с Катапультой вместо того, чтобы взрывать бомбы и мины, тупо наносят им двойной урон. Ладно бы только им. Всем объектам-препятствиям, включая Башни Гремлинов (!). Более того, эффект стакается с эффектом особенности "Осадное Орудие", что даёт небесный урон по Башням Гремлинов на одного Гоблина с Катапультой - 24-44 (!).

В самой статье про орков и комментах к ней слово "bug" и его производные встречаются 45 раз :smile8:

Да, и про "темные" версии людей, эльфов и гномов. Я-то всегда думал, что это не просто перекрашенные в лучших традициях ВоГа юниты, а как-то отличаются от обычных "светлых" юнитов. Где там: особенности и таланты "светлых" и "темных" идентичны (!).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: King’s Bounty. Справочник по существам

Сообщение AlexSpl » 30 дек 2023, 00:16

Продолжаю пилить справочник, но реал то и дело вставляет палки в колёса прогресса :smile7: Сейчас переделываю код для отображения особенностей существ для всех версий игры, чтобы избежать путаницы, дублирования и прочих последствий обозначения особенности, её описания и параметров одним-единственным индексом.

Особенности объявляются в отдельном модуле features.js:

Код: Выделить всё
domination: {
   head: ["доминирование"],
   hint: [
      ["Наносит дополнительно ^ <u>урона</u> по существам ^ уровня.", ["50%", "1-3"], 198],
      ["Наносит дополнительно ^ <u>урона</u> по существам ^ уровня.", ["30%", "1-3"], 198]
   ]
},

И назначаются существам прозрачным образом:

Код: Выделить всё
// demon2
[
   [],
   [[f.demon], [f.tireless], [f.domination], [f.giveap], [f.panik]],
   [[f.dummy]],
   [[f.dummy]],
   [],
   [[f.dummy]],
   [[f.dummy]],
   [[f.dummy]],
],

Это здорово, но приходится переделывать все варианты существ для всех версий. И пока почти полностью готовы только "Легенда о рыцаре" и "Принцесса в доспехах". Расширены и исправлены некоторые описания талантов и особенностей. Однако уже добавлены все существа "Тёмной стороны", но пока без их талантов. Информацию о некоторых интересных особенностях и талантах юнитов приходится выковыривать даже из скриптов lua.

Так что, можете оценить, насколько задерживается финальная версия справочника по существам King's Bounty :smile1: Зато добавление существ из всевозможных модов и кампаний (вроде "Спортивного") в будущем значительно упростится для тех, кто решится на такой титанический труд :smile2:
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в King’s Bounty: Легенда о Рыцаре, Принцесса в доспехах, Воин Севера

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 9