Патч #2 для King’s Bounty II уже доступен на ПК (Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch на очереди). В этом обновлении мы сосредоточились на дальнейшем улучшении общей стабильности игры, графических улучшениях и исправлении наиболее распространенных проблем, которые могли блокировать прогресс. Вот что изменилось:
Основные измененияУровни сложности. Игроки могут выбрать между 3 основными вариантами: Легкий, Средний и Сложный. Испытайте новые сражения и экономическую систему, как никогда раньше.
Новые загрузочные экраны теперь показывают точную область, где находится игрок.
Введено отображение новых предметов в инвентаре с помощью звездочек. Они будут отображаться до тех пор, пока игрок не нажмет соответствующую вкладку и не ознакомится с предметом, который ему выпал.
Добавлены карты подземелий и скрытых локаций, включая Запределье и другие арены.
Свитки заклинаний теперь отображают школу магии для этого заклинания.
На экране талантов теперь отображается золото героя.
У каждого героя теперь есть свой собственный набор предметов, который можно купить у интенданта в крепости Круциус.
ГрафикаГрафические и визуальные улучшения в Альбийском Нагорье.
ИнтерфейсНебольшие улучшения в визуальном стиле основного интерфейса.
Предметы автоматически экипируются, если у героя есть пустой слот под такой тип предметов.
Улучшена нижняя панель боя. Исправлена ошибка, из-за которой игроки не сразу могли нажать на правильный значок на нижней панели.
Исправлена проблема в пользовательском интерфейсе, если он не отображал повышение лидерства сразу после победы.
Игровой процессИзменена прогрессия параметров у всех героев.
Изменен баланс заклинаний.
Изменен баланс вражеских героев.
Улучшен искусственный интеллект противника.
Изменена внутренняя экономика игры.
Исправлена проблема с Тайным Знанием. Теперь за 1 Тайное знание герою доступна 1 мана в бою, как и планировалось изначально.
Добавлены визуальные эффекты для волшебного редкого оружия в режиме приключений.
Исправлена проблема с некорректной работой заклинания и эффекта Стазис. Юнит, находящийся под эффектом стазиса, не может быть затронут отрицательными эффектами, как это предполагалось.
Изменена механика умения Триумф. «Триумф» теперь наносит урон вражескому отряду. Если противник погибает, отряд, использовавший навык, перезаряжает свои навыки и получает второй ход. Если противник выживает, то на него накладывается эффект «Магические оковы» на 2 хода.
Исправлена на корректную стоимость применения заклинания «Воодушевление».
Исправлена проблема с некорректным целеуказанием для некоторых квестов.
Исправлена проблема с некорректным отображением камер в некоторых диалогах.
Увеличено количество маны, которое игрок может получить после прохождения Магофактории.
Увеличено количество золота, выпадающего из сундуков в Королевских Землях.
Исправлена проблема с невозможностью использовать некоторые сундуки.
Улучшен расчет стартовой численности вражеской армии для более точного отображения сложности боев.
Исправлена проблема с отсутствующими свитками в книге заклинаний.
Исправлена ошибка, из-за которой главный герой иногда стоял в позе А во время автоматического снаряжения лута.
Изменена механика ранения существ. Теперь раненых бойцов нельзя добить. Любые раненые существа могут быть вылечены после окончания битвы.
У юнитов Убийцы, Кавалеристы, Пожиратели Душ, Гуль была убрана пассивное умение «Смертельный удар», связанная с добиванием раненных. Параметры юнитов увеличены для компенсации умения.
У юнитов Гуль, Горгулья, Гончая Погибели были убраны активное умение Казнь, связанное с добиванием юнитов. Параметры юнитов увеличены для компенсации умения.
Исправлен баг, благодаря которому игрок не мог перевести в режим ожидания юнита, получившего повторный ход.
Убраны некоторые застревания героя в объектах в мире.
ЗаданияИсправлена проблема с квестом «Крепкий орешек»: теперь игрок может выполнить его, даже если Тивир меняет свое местоположение.
Исправлена проблема с квестом «Красавица и Чудовища» даже после начала задания «Ритуал».
Исправлена ошибка с неправильным начислением очков Идеалов в квесте «Красавица и Чудовище».
Исправлена проблема с некорректным целеуказанием в квесте «Безумный гений».
Исправлена проблема с закрытым сундуком в квесте «Пропавшие казначеи» даже после взаимодействия с ним.
Исправлена проблема с невозможностью выполнить квест «Крепкий орешек», если забрать сундук, не поговорив предварительно с Винсентом.
ЛокализацияИсправлены ошибки в польской, японской, корейской и других локализациях.
Исправлена проблема, из-за которой в некоторых местах отображался технический текст.
Только для ПКУвеличен лимит слотов для сохранений на ПК.
Только для консолейУменьшено количество тумана на Nintendo Switch.
Исправлена проблема с настройками PlayStation 4, когда они могли применяться слишком долго.