Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

King’s Bounty II

Информация, патчи, обсуждение, прохождения, достижения, турниры. Обсуждаем все, что связанно с играми
offlineРексарыч  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 34
Зарегистрирован: 07 июн 2013, 11:22
Пол: Не указан
Награды: 1
Победителю поединка по HMM5 (1)
Поблагодарили: 25 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение Рексарыч » 29 июн 2021, 00:34

VDV_forever писал(а):

Думал приставку купить, ага, сейчас, их просто нет в магазинах! :smile26: Не соньки 5, ни xbox :smile7: Неужели и тут майнеры постарались...
Хотелось и ведьмака по новой сыграть, а то как забросил, как и не возвращался больше. Реал засосал :smile14:

Наверное тут я виноват, потому что у меня всё наоборот: есть PC, PS4 и Nintendo Switch. :smile30: Так что у меня был бой за то, на какую платформу выбрать коробочное издание. :smile14:

P.S.

VDV_forever, рад старым никам и людям, с которыми были либо совместные работы, либо просто хорошее общение. :smile16:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение VDV_forever » 04 июл 2021, 12:53

Цитата:
рад старым никам и людям, с которыми были либо совместные работы, либо просто хорошее общение.

Взаимно! :smile16: Похоже к КБ2 я дойду ближе к пенсии. :smile26: Слишком много дел, работы и другой повседневности :smile14:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение AlexSpl » 28 сен 2021, 18:06

Вышел хотфикс #2, а также стало известно, когда ждать новое дополнение: начало 2022-го. А к декабрю выйдет патч #2, где, я думаю, добавят уровни сложности.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение AlexSpl » 13 окт 2021, 17:09

То ли времена так сильно изменились, то ли игра не совсем правильная. Мне KB2 понравилась, даже пару раз поймал то ощущение, как будто играю в KB от Katauri. Вот ругают KB2, но вспомните, как KB заканчивалась? Я даже сам ругал концовку. Первая KB не ощущается одинаково на всей её протяжённости. Конец однозначно недоделанный. Просто "старые" всё забыли, а "новые" хотели нового Ведьмака. Боёвка в KB2 очень круто реализована, просто нужно отбалансировать. Карта интересная, места красивые. Что ещё нужно для счастья? :smile2: А если учесть, с какой периодичностью игры такого масштаба в этом жанре выходят, то будут ругающие вообще до 2030-го ждать чего-нибудь отдалённо похожего.

Ну, "старые" постарели и стали старыми пердунами ворчунами. Это понятно. Им простительно. А для современной молодёжи делать что-то в жанре TBS+RPG - это финансовое самоубийство, т.к. ни нормальных компов, ни бабла у молодёжи нет. Поэтому сами не играют, а тиражируют мнение тех, кто играет. Ну, а ещё всякие "рояли" умы подрастающего поколения захватили.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение VDV_forever » 25 окт 2021, 16:23

Цитата:
Что ещё нужно для счастья?

Времени бы побольше, да дел поменьше. Да засесть бы под пивасик бросив все на свете и на неделю уйти в мир виртуальной реальности! :smile16: :smile10:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение AlexSpl » 25 окт 2021, 16:43

Одобряю :smile16: Звёзд игра не хватает, но я с удовольствием прошёл за Айвара (Воина), теперь вот за Катарину (Мага) потихоньку играю. Может быть, даже сделаю рестарт: с тех пор, как я начал, много всего поменяли. Игра ощущается, как пересечение Ведьмака 3 и King's Bounty от Katauri. Повествование повзрослело, теперь всё серьёзнее, однако юмор никуда не делся, хотя его и не так много как раньше. От Ведьмака 3 здесь общее настроение исследования мира, а ещё музыка располагает. Битвы, конечно, очень лёгкие. Без потерь пройти не проблема, но обещают уровни сложности к декабрю. А в следующем году, вроде как, выходит продолжение.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение AlexSpl » 17 фев 2022, 13:29

Вышел патч #2, добавляющий уровни сложности :smile11:

Цитата:
Патч #2 для King’s Bounty II уже доступен на ПК (Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch на очереди). В этом обновлении мы сосредоточились на дальнейшем улучшении общей стабильности игры, графических улучшениях и исправлении наиболее распространенных проблем, которые могли блокировать прогресс. Вот что изменилось:

Основные изменения
Уровни сложности. Игроки могут выбрать между 3 основными вариантами: Легкий, Средний и Сложный. Испытайте новые сражения и экономическую систему, как никогда раньше.
Новые загрузочные экраны теперь показывают точную область, где находится игрок.
Введено отображение новых предметов в инвентаре с помощью звездочек. Они будут отображаться до тех пор, пока игрок не нажмет соответствующую вкладку и не ознакомится с предметом, который ему выпал.
Добавлены карты подземелий и скрытых локаций, включая Запределье и другие арены.
Свитки заклинаний теперь отображают школу магии для этого заклинания.
На экране талантов теперь отображается золото героя.
У каждого героя теперь есть свой собственный набор предметов, который можно купить у интенданта в крепости Круциус.

Графика
Графические и визуальные улучшения в Альбийском Нагорье.

Интерфейс
Небольшие улучшения в визуальном стиле основного интерфейса.
Предметы автоматически экипируются, если у героя есть пустой слот под такой тип предметов.
Улучшена нижняя панель боя. Исправлена ошибка, из-за которой игроки не сразу могли нажать на правильный значок на нижней панели.
Исправлена проблема в пользовательском интерфейсе, если он не отображал повышение лидерства сразу после победы.

Игровой процесс
Изменена прогрессия параметров у всех героев.
Изменен баланс заклинаний.
Изменен баланс вражеских героев.
Улучшен искусственный интеллект противника.
Изменена внутренняя экономика игры.
Исправлена проблема с Тайным Знанием. Теперь за 1 Тайное знание герою доступна 1 мана в бою, как и планировалось изначально.
Добавлены визуальные эффекты для волшебного редкого оружия в режиме приключений.
Исправлена проблема с некорректной работой заклинания и эффекта Стазис. Юнит, находящийся под эффектом стазиса, не может быть затронут отрицательными эффектами, как это предполагалось.
Изменена механика умения Триумф. «Триумф» теперь наносит урон вражескому отряду. Если противник погибает, отряд, использовавший навык, перезаряжает свои навыки и получает второй ход. Если противник выживает, то на него накладывается эффект «Магические оковы» на 2 хода.
Исправлена на корректную стоимость применения заклинания «Воодушевление».
Исправлена проблема с некорректным целеуказанием для некоторых квестов.
Исправлена проблема с некорректным отображением камер в некоторых диалогах.
Увеличено количество маны, которое игрок может получить после прохождения Магофактории.
Увеличено количество золота, выпадающего из сундуков в Королевских Землях.
Исправлена проблема с невозможностью использовать некоторые сундуки.
Улучшен расчет стартовой численности вражеской армии для более точного отображения сложности боев.
Исправлена проблема с отсутствующими свитками в книге заклинаний.
Исправлена ошибка, из-за которой главный герой иногда стоял в позе А во время автоматического снаряжения лута.
Изменена механика ранения существ. Теперь раненых бойцов нельзя добить. Любые раненые существа могут быть вылечены после окончания битвы.
У юнитов Убийцы, Кавалеристы, Пожиратели Душ, Гуль была убрана пассивное умение «Смертельный удар», связанная с добиванием раненных. Параметры юнитов увеличены для компенсации умения.
У юнитов Гуль, Горгулья, Гончая Погибели были убраны активное умение Казнь, связанное с добиванием юнитов. Параметры юнитов увеличены для компенсации умения.
Исправлен баг, благодаря которому игрок не мог перевести в режим ожидания юнита, получившего повторный ход.
Убраны некоторые застревания героя в объектах в мире.

Задания
Исправлена проблема с квестом «Крепкий орешек»: теперь игрок может выполнить его, даже если Тивир меняет свое местоположение.
Исправлена проблема с квестом «Красавица и Чудовища» даже после начала задания «Ритуал».
Исправлена ошибка с неправильным начислением очков Идеалов в квесте «Красавица и Чудовище».
Исправлена проблема с некорректным целеуказанием в квесте «Безумный гений».
Исправлена проблема с закрытым сундуком в квесте «Пропавшие казначеи» даже после взаимодействия с ним.
Исправлена проблема с невозможностью выполнить квест «Крепкий орешек», если забрать сундук, не поговорив предварительно с Винсентом.

Локализация
Исправлены ошибки в польской, японской, корейской и других локализациях.
Исправлена проблема, из-за которой в некоторых местах отображался технический текст.

Только для ПК
Увеличен лимит слотов для сохранений на ПК.

Только для консолей
Уменьшено количество тумана на Nintendo Switch.
Исправлена проблема с настройками PlayStation 4, когда они могли применяться слишком долго.

:smile20:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение AlexSpl » 18 фев 2022, 16:45

Начал за паладина Эльзу на "Трудном". Небо реально покрасивело (полярное сияние - зачёт). Сложно судить об увеличении сложности пока. Посмотрю бой с элементалями. Уже предчувствую, что будет тяжко без замедляющего морозного луча. Это, кстати, бой, по которому становится ясно, можно ли пройти игру без потерь или нет. Буду стараться, конечно, вывезти, но если нет, то нет. Уже стар, чтобы выбивать рандом :smile19: Да и отношение к беспотерьным прохождениям изменилось. Не стоят мучения потраченного времени.

Тем, кто не играл, советую попробовать. Игра определённо лучше всего того, что сейчас на рынке в этом жанре.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
leiz  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 187
Зарегистрирован: 15 сен 2018, 07:58
Пол: Не указан
Поблагодарили: 95 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение leiz » 19 фев 2022, 02:19

AlexSpl писал(а):

Уже стар, чтобы выбивать рандом :smile19: Да и отношение к беспотерьным прохождениям изменилось. Не стоят мучения потраченного времени.

Вместе со старостью пришла и мудрость. Не ко всем приходит :smile1:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty II

Сообщение AlexSpl » 21 фев 2022, 14:39

До Риквиля то, что я играю на "Трудном" уровне сложности, никак себя не проявляло. Да, бой на Старой заставе заставляет напрячься, как обычно, но имея два стека Троллей, Адепта Тьмы и дворфов-арбалетчиков, проходится довольно-таки быстро. А вот после заставы идёт самый сложный бой во всей игре, хоть и опциональный, - бой с Титом. За Айвара на старых патчах я выигрывал без потерь, хоть и с трудом. А вот за Эльзу на Трудном, видимо, не потяну: два стека мечников, арбалетчики + добавили уровнем сложности стек боевых псов. Играю пока без читерного Морозного Луча, который снижает скорость отряда до 1 ед. Может, с лучом ещё можно попробовать пробить: останавливаем лучом один стек мечников, дворфы-арбалетчики держат два раунда второй стек мечников (главное, чтобы уклонение не сработало), тролли держат урон от собак, а всю мощь оставшейся армии направляем на арбалетчиков противника, которые критом могут целого тролля снять. Естественно, хилку на максимум. Можно попробовать :smile1: Но... как же я ненавижу, когда противник моралится. А у Тита все отряды - воины Порядка. Одна мораль от мечников - и любой отряд в ауте.

Бой задуман опциональным, но за него дают +5 оч. Силы, если правильно помню. Хорошая такая прибавка, но если идти без потерь, доступная только Воину (и то я не в курсе, сможет ли теперь Айвар - на Трудном уровне сложности - пробить Тита без потерь).
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в King’s Bounty: Легенда о Рыцаре, Принцесса в доспехах, Воин Севера

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6