Объявления | ||
---|---|---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Информация по игреДобавил информацию по всем юнитам из "Легенды о рыцаре" и "Принцессы в доспехах", включая таланты (заряды, перезарядка) и особенности. Также теперь в информационном окне юнита отображаются типы урона. В планах ещё сделать подсказку с уроном в рукопашной для дистанционников. На очереди "Перекрестки миров" и "Красные пески".
Последний раз редактировалось AlexSpl 18 янв 2023, 10:56, всего редактировалось 2 раз(а).
|
Re: Информация по игреСоздал черновичок, в который встроил в качестве iframe ту версию, которую загрузил VDV_forever. Всё работает.
У циклопов в игре показывается дистанционный урон (50-60) вместо рукопашного (70-80). |
Re: Информация по игреЦитата: Да, исправлю. Плюс нашёл ещё парочку мелких косяков. Вообще в статах указывается урон основной атаки (у Циклопов она стрелковая), значок рядом с уроном отражает тип урона основной атаки. Если типы урона основной и рукопашной атаки отличаются, то отображается два значка: значок типа урона рукопашной атаки прячется за значок типа основной атаки. Сейчас работаю над "Перекрестками миров". Значки талантов извлёк. Немного намудрили с Адреналином, но попробую разобраться |
Re: Информация по игреГотова версия справочника по существам King's Bounty v0.92. Заполнена информация о существах из аддона "Перекрёстки миров". Добавлены все адреналиновые особенности и таланты. Не обошлось и без интересностей. Например, в этом аддоне у Алхимиков целых 8 талантов, но только 3, как и у других юнитов, могут быть одновременно активны. Как посмотреть их все, написано в подсказке к таланту. Аналогичная история у Инженеров. У них 4 таланта (3 активных).
По Демонологу есть вопрос. У него две основных атаки: обычная (урон огнём) и по демонам (урон магией), а также рукопашная (физический урон). Я показал тип урона как "огонь/физика", на скринах в интернете - "магия/физика". Но я не понимаю, почему так. Бить магией по демонам Демонологи будут гораздо реже, чем по остальным юнитам. Почему атака по демонам вдруг получает приоритет над огненной? Объём работы колоссальный. Вы вряд ли представляете, сколько часов ушло на проект. А ведь я только внёс существ из трёх частей игры. Разумеется, там и тут будут неточности, поэтому приветствуются репорты неточностей Последний раз редактировалось AlexSpl 18 янв 2023, 10:56, всего редактировалось 1 раз.
|
Re: Информация по игреПерекрёстки, талант ассасина "убийство" - опечатка в количестве очков действия. Чтобы проверить остальное, надо проходить игру.
|
Re: Информация по игреЭто не опечатка, просто перепутал местами таланты и их описания. Спасибо за репорт.
Я потом на читах побегаю по Теане в "Перекрёстках" и постараюсь проверить всех существ. Но Вы можете мне в этом деле помочь. Всё-таки ресурсный файл и как есть в игре не всегда одно и то же * * * "Красные пески" - скоро * * * Добавил полезную фичу. При переключении версий игры текущий юнит не сбрасывается, если присутствует в выбираемой версии. Таким образом можно посмотреть эволюцию юнита. Сейчас три версии игры всего, но всё равно интересно посмотреть, как менялись юниты, а в финальной версии можно будет проследить изменения в характеристиках, талантах и особенностях юнита от "Легенды о рыцаре" до "Тёмной стороны" Лучший друг Гоблина Шамана: * * * Вот только что исправил ещё одну неточность. В "Легенде о рыцаре" у Инквизиторов была перезарядка (2 раунда) таланта "Святой Гнев" (талант давал 5-10 Ярости), начиная же с "Принцессы в доспехах", у Инквизиторов только 3 заряда "Святого Гнева" (талант даёт уже 3-10 Ярости). Рыцарь в "Красных Песках" получает 10 Сопротивляемости ледяному урону: Рунного Чародея порядком усилили, а он и так в "Перекрёстках" был имбовым. Вот что за страсть к имбовым юнитам? Рунный Чародей силён, но я его недолюбливаю, помню 5-ю единичками Рунных Чародеев можно было почти любую битву на "Баранах" вытащить. Знающие люди, объясните странные проценты для Рунного Чародея в "Перекрёстках". Прибавки к талантам в описании не соответствуют действительности. Написано: "+10% за каждую Руну Силы", "+7% за каждую Руну Духа" и "+5% за каждую Руну Магии". Но по факту там +10%/+9%/+7% соответственно. Например, хил при 1 Руне Духа будет 109 (+9% от базовых 100), а Лидерство иллюзии - 535 (+7% от базовых 500 = 25% * 2000). В "Красных песках" увеличили базовый хил до 110 и базовое Лидерство до 740 (37% * 2000). |
Re: Информация по игреБуду показывать урон основных атак в подсказке:
У некоторых юнитов составной урон, т.е. в игре в информационном окне показана сумма уронов (например, огнём и ядом). В подсказке можно будет посмотреть, сколько ед. урона каждого типа наносит юнит. В идеале будет показана вся релевантная, скрытая от игрока информация. |
Re: Информация по игреГотова новая версия справочника по существам King's Bounty. Добавлены существа из мода "Красные пески" (которые так или иначе перекочевали потом в "официальные" версии). Кроме того, теперь можно посмотреть подробности об уроне существа, наведя курсор на диапазон урона.
* * * Обнаруженные неточности в информации по существам в игре: 1. Холодный, Снежный, Ледяной Орб/Шар. У всех трёх - "Иммунитет к Магии", хотя у первого сопротивляемость Магии 25%, у второго - 50%, и только у третьего - 80% (т.е. реальный иммунитет). 2. У Снежного Орба/Шара Лидерство 10, а не 1. Ни на что не влияет в игре, конечно, но всё-таки. Интересно, кстати: если выдать герою 9 Лидерства и 1 Крестьянина, например, то выйдет ли из-под контроля Снежный Орб/Шар после вызова? 3. В "Красных песках" неверно установлены уязвимости Ледяному урону для Фениксов. Сейчас - 40%/60%/25% для Молодого/Взрослого/Древнего Феникса соответственно. Должно быть 60%/40%/25%. Ещё есть предложение показывать талант "Стрелы Дракона" с ремаркой о том, что талант доступен только под соответствующим заклинанием. Также есть вопрос по Даркам и Книгам Кошмаров. В соответствующих файлах .atom не указано, что эти юниты arenaonly или rareshop, т.е. теоретически их можно купить. Однако первых вызывают Адепты Тьмы, а вторых - Медиумы. Остальные вызываемые юниты (Големы, Небесные Стражи, Бомбараны, Фениксы, Книги Зла, Орбы) не продаются. Так можно их купить в реальной игре или нет? И самая интересная тайна - кто этот товарищ: Цитата: // Повелитель теней ambush_strike_header=^def_hint_t0^Внезапная Атака ambush_strike_hint=^def_hint_t1^При атаке из-под невидимости ошеломляет противника. Цель лишается всех ОД, а таланты будут заблокированы на 2 хода. calculated_strike_header=^def_hint_t0^Просчитанный Удар calculated_strike_hint=^def_hint_t1^Каждая третья атака наносит повышенный урон.<br><br>Дополнительный урон: <gen=gen_assassin2_calc_power>.<br>Атак проведено: <gen=gen_assassin2_calc_number>. shadow_cloack_header=^def_hint_t0^Плащ Теней shadow_cloack_hint=^def_hint_t1^На ночных аренах и в подземельях получает +15% ко всем сопротивляемостям, кроме астральной, и может избежать вражеской атаки с вероятностью 20%. Я не нашёл для него файла .atom. Он реально есть в игре или не добрался до релиза? * * * Так, нашёл. Но почему он dwarf и стоит 40,000? Он реален или нет? Судя по всему, это юнит-компаньон. Если он есть в игре, то нужно показывать, как Асмадео. Последний раз редактировалось AlexSpl 18 янв 2023, 10:57, всего редактировалось 1 раз.
|
Re: Информация по игреAlexSpl писал(а): Они только вызываемые, купить нельзя. AlexSpl писал(а): Это один из пяти новых спутников-оруженосцев в "Красных Песках", гном-ассасин по имени Котор (отсылка к "Рыцарям Старой Республики", видимо). |
Вернуться в King’s Bounty: Легенда о Рыцаре, Принцесса в доспехах, Воин Севера
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2