Объявления | ||
---|---|---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Информация по игреAlexSpl писал(а): Если провести с ним достаточное количество боев и потом уволить, он скажет и поделится планами на будущее |
Re: Информация по игреНовые красивые подсказки:
Решил отполировать первые 4 версии, прежде чем переходить к оставшимся. |
Re: Информация по игреВ "Красных песках" орков снова усилили. Сейчас проверяю параметры, и много где другие характеристики. Орк Вождь, например, хиляется на 450-600 ед. здоровья (в "Перекрестках" хил существенно меньше: 200-400). Гоблинам Шаманам подняли дистанцию стрельбы без штрафа с 4 до 5 и т.д. Нужно будет ещё раз внимательно пройтись по всем юнитам
Также делаю подсказки компактными, чтобы не было справа пустого места. К удивлению, это довольно сложная работа, т.к. какая-нибудь одна строчка то и дело норовит выпереть Пример компактной подсказки: Согласитесь, выглядит куда приятнее. Но дело не только в компактности: нужно чтобы ещё текст хорошо читался. Поэтому нужно искать компромисс между шириной подсказки и читаемостью текста. Например, как лучше показывать следующую подсказку? В 4 строчки, как на картинке, или в 2? Мне то один вариант нравится, то другой Даже функцию специальную написал, которая выбирает ширину подсказки по ширине самой длинной строки, не оставляя пустого места справа. Но разбивать на строки всё равно приходится вручную, иначе получается "рваный" текст. В целом, 4 версии готовы, осталось только всё перепроверить. Думаю, 1.0 будет только с 4 версиями, а там посмотрим. Доделать нужно, конечно. Но объём работы неожиданно большой Текущая версия для тестирования. Интересуют мнения по компактным подсказкам (готовы для Людей и Орков): какую сделать шире, где слова перенести по-другому и т.п. Хочется ведь сделать максимально презентабельно Последний раз редактировалось AlexSpl 18 янв 2023, 10:55, всего редактировалось 2 раз(а).
|
Re: Информация по игреПерестал работать масштаб. Теперь всегда 150%, при попытке поменять на другой всё исчезает.
|
Re: Информация по игреАга. Исправлю. Это попытка более плавной загрузки/обновления страницы. Т.е. она появляется только после того, как js заполняет html. А про масштаб забыл. Мне 150% в самый раз, а 100% уже мелковато. Кстати, будет версия с двумя формами рядом для сравнения юнитов. Там масштаб по умолчанию поставлю 100%.
* * * Исправил масштаб. Для названий особенностей добавил между предлогами и словами, к которым они относятся (негоже, чтобы какое "к" или "с" зависло в конце строки). Вообще, думаю о том, чтобы переносить все названия особенностей (пока переносятся только две, кажется, чтобы для Ледяного Дракона все особенности влезали; в игре, кстати, а именно в "Воине Севере", все особенности Ледяного Дракона не помещаются в отведённую им область). Обновил ссылку на скачивание в предыдущем посту. |
Re: Информация по игреЕсли говорить об эстетической составляющей, хотелось бы "ближний бой" вместе с уроном всегда выводить в одну строку. У бомбарана ближний бой выводится в две строки.
У демонологов (во всех трёх версиях) и у горгуан-призраков беда с расстоянием, с которого начинается штраф при стрельбе. |
Re: Информация по игреСпасибо, исправлю
У Мёртвых Ящеров в описании особенности "Неживой" сказано: Цитата: Но что-то я не вижу магической сопротивляемости в статах: Цитата: physical=50 poison=50 magic=0 fire=-10 glacial=15 } Есть физическая 50 и яду - 50. |
Re: Информация по игреПотихоньку делаю более компактные подсказки. Смотрится здорово, но разбивать на строки приходится вручную. Стараюсь, чтобы строки получались примерно одной длины и не страдала читабельность.
Ещё не даёт покоя вопрос по двойным значкам урона. Например, у Королевских Змей почему-то указан - яд/физика, но бьют они только физикой. Да, отравляют талантом "Бросок", но урон уже идёт от эффекта, а не от самой атаки. Хотелось бы понять систему, если она есть. Потому что, например, у Изумрудных Драконов есть только значок физического урона, хотя у них тоже есть талант ("Источник Маны"), который наносит магический урон. Я пока не вижу системы |
Re: Информация по игреУ змей есть свойство "ядовитый", видимо, дело в этом. То есть, от обычной атаки возможны повреждения ядом.
|
Вернуться в King’s Bounty: Легенда о Рыцаре, Принцесса в доспехах, Воин Севера
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1