Ну чтож. Поехали.
Основными точками отправления в изучении темы по KB были
handbookhmm.ru и
old-games.ru.
Не всё протестировал, но что проверял, на OS Win 10 x64 работает.
Названия, в целом, копировал те, какие были, поэтому могут встречаться такие, как "Очередной порт Kings Bounty (1990) под Android".
Насчёт Steam. Не вижу никаких проблем заплатить разработчикам за игру, поэтому в ряде случаев давал ссылку именно на магазин цифровой дистрибьюции.
Спасибо всем причастным к этому материалу:
AlexSpl,
Сергею Прокофьеву,
Jon Van Caneghem (рус.
Джону Вану Кэнегему),
AndyFox,
Zelya,
reizy,
netwwwork,
leiz,
Дмитрию Гусаорву и другим.
Официальные версии KB
1. King's Bounty: The Conqueror's Quest для IBM PC [MS-DOS] (1990)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders. Знакомые имена, не так ли? А ведь всего этого могло бы и не быть, не выйди в далеком 1990-м игра под названием King's Bounty.
Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.
Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.
Замки в игре все же присутствуют, но лишь для того, чтобы захватывать вражеские и получать оплачиваемые квесты от владельцев дружественных. Деньги в King's Bounty - не роскошь, а средство оплаты всех возможных благ, включая покупку войска, боевой техники, корабля. Некоторую сумму можно найти в сундуках, расставленных на игровой карте, часть средств достается игроку в награду за победу над врагами, однако наиболее внушительные финансы можно получить лишь посредством выполнения квестов. Задания, как правило, заключаются в том, чтобы отыскать очередную часть карты, заодно уничтожив ее обладателя.
Запуск в эмуляторе:
устанавилваем эмулятор и .exe-файл игры перетаскиваем на .exe-файл эмулятора или на ярлык, который ссылается на .exe-файл эмулятора. Игра запустится. В консоли ничего прописывать не требуется.
"Скриншоты (автор скриншотов - AlexSpl)" Ссылки:
DOSBox_0742King's Bounty: The Conqueror's Quest (rus)King's Bounty: The Conqueror's Quest (eng)Мануал2. King's Bounty для Sega Genesis (1991)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders. Знакомые имена, не так ли? А ведь всего этого могло бы и не быть, не выйди в далеком 1990-м игра под названием King's Bounty.
Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.
Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.
Замки в игре все же присутствуют, но лишь для того, чтобы захватывать вражеские и получать оплачиваемые квесты от владельцев дружественных. Деньги в King's Bounty - не роскошь, а средство оплаты всех возможных благ, включая покупку войска, боевой техники, корабля. Некоторую сумму можно найти в сундуках, расставленных на игровой карте, часть средств достается игроку в награду за победу над врагами, однако наиболее внушительные финансы можно получить лишь посредством выполнения квестов. Задания, как правило, заключаются в том, чтобы отыскать очередную часть карты, заодно уничтожив ее обладателя.
Запуск в эмуляторе:
проблем возникнуть не должно.
Дополнение:
Данная версия имеет музыкальное сопровождение и является единственной из всех, где герой перемещается по карте приключений в реальном времени, а не в пошаговом режиме.
"Скриншоты (автор скриншотов - AlexSpl)" Ссылки:
Fusion_364rusKing's Bounty для Sega Genesis3. King's Bounty для Commodore-64 (1990)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders. Знакомые имена, не так ли? А ведь всего этого могло бы и не быть, не выйди в далеком 1990-м игра под названием King's Bounty.
Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.
Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.
Замки в игре все же присутствуют, но лишь для того, чтобы захватывать вражеские и получать оплачиваемые квесты от владельцев дружественных. Деньги в King's Bounty - не роскошь, а средство оплаты всех возможных благ, включая покупку войска, боевой техники, корабля. Некоторую сумму можно найти в сундуках, расставленных на игровой карте, часть средств достается игроку в награду за победу над врагами, однако наиболее внушительные финансы можно получить лишь посредством выполнения квестов. Задания, как правило, заключаются в том, чтобы отыскать очередную часть карты, заодно уничтожив ее обладателя.
Запуск в эмуляторе:
Сначала "вставьте в дисковод" первый диск: File -> Open, откройте
kbounty1.d64 и нажмите OK. По желанию образ можно поместить в категорию "Игры" ("Games"). Эмуляция запустится автоматически.
Дождитесь(!) загрузки игры. Пропустить "заставки"
можно клавишей "Пробел". После выбора класса героя Вам будет предложено вставить второй диск. Для этого кликните на иконке дискеты внизу окна, выберите "Insert -> From File...", откройте образ второго диска
kbounty2.d64 и нажмите Enter.
Управление героем осуществляется с помощью дополнительных клавиш-стрелок "4", "6", "8", "2" (Num Lock должен быть выключен).
Двигать героя в диагональном направлении можно клавишами:
«>» (Ю) и «/» (?) [вниз]
«;» (Ж) и «:» (Shift + Ж) [вверх]Меню опций - как на карте приключений, так и в бою - можно открыть клавишей O.
«PRESS <- TO EXIT» означает, что следует нажать клавишу «`» (Ё).Игра работает ОЧЕНЬ медленно. Полагаю, так раньше всё и было. Кроме того, отмечу, что огромное неудобство доставляет необходимость менять диски для просмотра "паззла" ("puzzle"), т.к. "паззл" хранится на первом диске, а игра - на втором.
Скорость эмуляции можно существенно увеличить, если в опциях (иконка "зелёный минус") выбрать пункт "Turbo", что, в принципе, удобно при старте игры Разумеется, в любой момент можно вернуться к нормальной скорости эмуляции. "Скриншоты (автор скриншотов - AlexSpl)" Ссылки:
c64forever9King's Bounty для Commodore-644. King's Bounty для Apple II (1989)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders. Знакомые имена, не так ли? А ведь всего этого могло бы и не быть, не выйди в далеком 1990-м игра под названием King's Bounty.
Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.
Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.
Замки в игре все же присутствуют, но лишь для того, чтобы захватывать вражеские и получать оплачиваемые квесты от владельцев дружественных. Деньги в King's Bounty - не роскошь, а средство оплаты всех возможных благ, включая покупку войска, боевой техники, корабля. Некоторую сумму можно найти в сундуках, расставленных на игровой карте, часть средств достается игроку в награду за победу над врагами, однако наиболее внушительные финансы можно получить лишь посредством выполнения квестов. Задания, как правило, заключаются в том, чтобы отыскать очередную часть карты, заодно уничтожив ее обладателя.
Запуск в эмуляторе:
Распакуйте эмулятор и запустите его (файл Applewin.exe). Рекомендую сразу выставить цветной режим: самая нижняя кнопка справа -> Configuration -> Video Mode: Color (Text Optimized) или Color (Standard). Далее, загрузите первый диск в дисковод 1 и нажмите кнопку с изображением яблока.
"Скриншоты (автор скриншотов - AlexSpl)" Ссылки:
AppleWin1.30.3.0King's Bounty для Apple IIМануалReference CardВерх коробки игры (изображение)Низ коробки игры (изображение)Двухсторонняя дискета с игрой (изображение)Инструкция для Apple II (изображение)5. King's Bounty для Commodore-Amiga (1991)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders. Знакомые имена, не так ли? А ведь всего этого могло бы и не быть, не выйди в далеком 1990-м игра под названием King's Bounty.
Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.
Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.
Замки в игре все же присутствуют, но лишь для того, чтобы захватывать вражеские и получать оплачиваемые квесты от владельцев дружественных. Деньги в King's Bounty - не роскошь, а средство оплаты всех возможных благ, включая покупку войска, боевой техники, корабля. Некоторую сумму можно найти в сундуках, расставленных на игровой карте, часть средств достается игроку в награду за победу над врагами, однако наиболее внушительные финансы можно получить лишь посредством выполнения квестов. Задания, как правило, заключаются в том, чтобы отыскать очередную часть карты, заодно уничтожив ее обладателя.
Запуск в эмуляторе:
Запустите эмулятор, в меню Settings (Настройки) выберите пункт Paths (Пути). В первой строчке Вы увидите путь к системным ROM'ам. Положите в эту папку
Kickstart версии 1.3 и нажмите кнопку "Rescan ROMs". В появившемся окошке должно быть написано, что "A500 Boot ROM: available". Теперь в меню Settings выберите пункт "Quickstart" и загрузите игру: нажмите кнопку "Select image file", выберите файл с игрой и нажмите "Открыть". Запустить игру можно, нажав кнопку "Start".
Внимание! Уберите флаг "Write-protected" справа от кнопки "Select image file", если хотите создавать новых персонажей.Дополнение:
Данная версия имеет поддержку мышиЕщё интересно отметить тот факт, что уровень "Impossible?" в этой версии именуется весьма скромно - "Intense".
"Скриншоты (автор скриншотов - AlexSpl)" Ссылки:
InstallWinUAE4400 (32-bit)InstallWinUAE4400_x64 (964-bit)Kickstart and Workbench.ver.3.0.EnglishKing's Bounty для Commodore-Amiga6. King's Bounty для Macintosh (1990)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders. Знакомые имена, не так ли? А ведь всего этого могло бы и не быть, не выйди в далеком 1990-м игра под названием King's Bounty.
Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.
Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.
Замки в игре все же присутствуют, но лишь для того, чтобы захватывать вражеские и получать оплачиваемые квесты от владельцев дружественных. Деньги в King's Bounty - не роскошь, а средство оплаты всех возможных благ, включая покупку войска, боевой техники, корабля. Некоторую сумму можно найти в сундуках, расставленных на игровой карте, часть средств достается игроку в награду за победу над врагами, однако наиболее внушительные финансы можно получить лишь посредством выполнения квестов. Задания, как правило, заключаются в том, чтобы отыскать очередную часть карты, заодно уничтожив ее обладателя.
Запуск в эмуляторе:
инструкция по запуску в архиве с эмулятором.
"Скриншоты (автор скриншотов - AlexSpl)" Ссылки:
0-sheepsaverKing's Bounty для MacintoshМануал7. King's Bounty для FM Towns (1994)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders. Знакомые имена, не так ли? А ведь всего этого могло бы и не быть, не выйди в далеком 1990-м игра под названием King's Bounty.
Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.
Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.
Замки в игре все же присутствуют, но лишь для того, чтобы захватывать вражеские и получать оплачиваемые квесты от владельцев дружественных. Деньги в King's Bounty - не роскошь, а средство оплаты всех возможных благ, включая покупку войска, боевой техники, корабля. Некоторую сумму можно найти в сундуках, расставленных на игровой карте, часть средств достается игроку в награду за победу над врагами, однако наиболее внушительные финансы можно получить лишь посредством выполнения квестов. Задания, как правило, заключаются в том, чтобы отыскать очередную часть карты, заодно уничтожив ее обладателя.
Запуск в эмуляторе:
1. Распакуйте архив с игрой (KBFMTOWNS.zip) и смонтируйте образ диска на виртуальный привод.
2. Запустите эмулятор (файл Unz.exe).
3. В меню "Settings" выберите пункт "Property..." и перейдите на вкладку "CD-ROM1", выставьте тип эмуляции "IOCTRL" (Emulation type: IOCTRL) и укажите букву виртуального привода с образом игры (IOCTRL setting: [буква виртуального привода]).
4. Перейдите на вкладку "Input", задайте подключённые к портам устройства (Port 1 | Plugged device: Mouse, Port 2 | Plugged device: None) и нажмите кнопку "ОК".
5. Вставьте в первый дисковод (Drive0 -> Insert...) системную дискету и перезагрузите эмулируемую машину (File -> Reset). Игра должна запуститься автоматически после перезагрузки.
После выхода из эмулятора и повторного его запуска на экране появится сообщение на чёрном фоне. Вставьте системную дискету в дисковод (Drive0 -> Insert...) и нажмите Enter для запуска игры.
Ввести имя героя латинскими буквами можно, дважды нажав клавишу Tab. Ввод символа осуществляется клавишей Space (Пробел). Пользоваться мышкой можно после захвата её эмулятором: для этого прокрутите колёсико мыши от себя (освободить мышь можно, прокрутив колёсико на себя). Все действия в игре можно выполнять как с клавиатуры, так и с помощью мыши (см. зелёные кружочки с надписями - именно на них нужно кликать).
Дополнение:
Данная версия имеет поддержку мыши и музыкальное сопровождение "Скриншоты (автор скриншотов - AlexSpl)" Ссылки:
FM Towns Marty Emulator (Unz)FMTownsDisketteKings Bounty (1994)(Star Craft)(Jp)8. King's Bounty/King's Bounty: Nusumareta Chitsujo/キングスバウンティ(PC98 или NEC PC-9801) (08.07.1994)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Heroes Of Might & Magic, Warlords, Disciples, Age Of Wonders. Знакомые имена, не так ли? А ведь всего этого могло бы и не быть, не выйди в далеком 1990-м игра под названием King's Bounty.
Игра-первооткрыватель жанра пошаговых стратегий повествовала о злоключениях короля Максимуса: недруги выкрали у правителя очень важный артефакт - Скипетр Порядка, - закопали его на одном из четырех континентов королевства, а карту, указывающую на место хранения Скипетра, разделили на множество частей и разбросали их по всем уголкам страны. Помочь отыскать артефакт и предотвратить нарастающий с каждым днем хаос может лишь доблестный герой.
Игрок в качестве своего альтер эго волен выбрать рыцаря, паладина, волшебницу или варвара. Каждый из героев обладает своим войском и своими характеристиками, которые оказывают самое прямое влияние на продвижение героя по долгому игровому пути. Игровой путь упомянут вовсе не случайно: строительство замков в King's Bounty напрочь отсутствует, вместо этого игроку предстоит долгое и трудное путешествие, в процессе которого ему придется не только истоптать подковы верного коня, но и изрядно поплавать на корабле.
Замки в игре все же присутствуют, но лишь для того, чтобы захватывать вражеские и получать оплачиваемые квесты от владельцев дружественных. Деньги в King's Bounty - не роскошь, а средство оплаты всех возможных благ, включая покупку войска, боевой техники, корабля. Некоторую сумму можно найти в сундуках, расставленных на игровой карте, часть средств достается игроку в награду за победу над врагами, однако наиболее внушительные финансы можно получить лишь посредством выполнения квестов. Задания, как правило, заключаются в том, чтобы отыскать очередную часть карты, заодно уничтожив ее обладателя.
Запуск в эмуляторе:
образ игры не обнаружен, так что эмулировать нечего.
dosbox-x-windows-0.83.14-setupОбраз игры не обнаружен.
9. Heroes of Might and Magic: Quest for the DragonBone Staff (2001)
Автор:
Jon Van Caneghem (рус.
Джон Ван Кэнегем).
Описание взято отсюда:
handbookhmm.ru.
Данная игра является 3D-римейком оригинальной
King's Bounty от компании
3DO. Новый сюжет, новые существа, только вот карта осталась прежней, если не считать "переезда" в 3D. Геймплей тоже практически не претерпел изменений: в городах по-прежнему можно заключить контракт на злодея, купить корабль за 500 монет, магию и стенобитное орудие для осады замков. Перемещение по карте приключений, как и в версии для
Sega Genesis, происходит в реальном времени. У нашего героя имеется ровно 200 дней на поиски Посоха из Драконьей Кости, местонахождение которого можно узнать, победив всех злодеев и собрав все могущественные артефакты.
Запуск в эмуляторе:
Для запуска этой версии под
Windows понадобится эмулятор игровой консоли
Playstation 2 (PCSX2) и,
желательно, мощный процессор, знакомый с инструкциями SSE4.2, иначе придётся использовать различные
спидхаки (Speed Hacks) эмулятора для того, чтобы игра выдавала приемлемые FPS.
"Скриншоты (автор скриншотов - AlexSpl)" Ссылки:
pcsx2-1.6.0-setupSony PlayStation 2 BIOS (E)(v2.0)(2004-06-14)[SCPH70008]Heroes of Might and Magic: Quest for the DragonBone Staff (архив). За одной из демок скрывается русский перевод игры, за другой - оригинал на английском.
Heroes of Might and Magic: Quest for the DragonBone Staff (iso)Неофициальные версии и продолжения KB
1. Knight I для БК-0011
Автор:
Погорельцев В.Описание взято отсюда:
r-games.net.
Игра KNIGHT является БК-шной версией игры с IBM PC KINGS BOUNTY. Отличие составляет только конечная цель игры, в KNIGHT целью игры является захват всех замков на всех материках. В данной версии число замков: 24, материков: 3.
Запуск в эмуляторе:
инструкция по запуску в архиве с эмулятором.
"Скриншоты" Ссылки:
EMUKnight I для БК-00112. Knight II для БК-0011
Автор:
Погорельцев В.Описание взято отсюда:
r-games.net.
Отличный Квест для БК, в архиве 2 файла, для правильного запуска игры образ knight2 должен быть буквой "A", операционная система MK 3.17 под буквой "B"
Запуск в эмуляторе:
инструкция по запуску в архиве с эмулятором.
"Скриншоты" Ссылки:
EMUKnight II для БК-00113. King's Bounty 2 Service для ZX Spectrum
Автор:
неизвестно.
Издатель:
R.E.P. Inc.
Описание взято отсюда:
Viva Games.
грайте в King’s Bounty 2 Service без эмуляторов прямо на сайте. Это программа для создания игр, которую создал неизвестный автор, была издана творческой группой R.E.P. Inc в -1 году в России.
Запуск в эмуляторе:
инструкция.
Дополнение:
У эмумялота есть небольшой баг: игры запускаются и воспроизводятся, но есть проблема, проявляемая в том, что размер окна лучше не изменять. Если изменил, может потребоваться перезапуск приложения, иначе будет слайд-шоу.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty 2 Service для ZX Spectrum (игра в браузере)EmuZWin2.8King's Bounty 2 Service для ZX Spectrum (tdr). Мне показалось проще запустить файлы с расширением trd.
King's Bounty 2 Service для ZX Spectrum (scl)4. King's Bounty 1 для ZX Spectrum
Авторы:
Руслан Ярош,
Дмитрий Зеленкевич.
Описание взято отсюда:
SpeccyWiki.
Игрок управляет королём Maximus. Его задача - забрать Скипетр Порядка у сил хаоса, возглавляемых Arech Dragonbreath. Король ведёт свою армию через четыре континента, где он должен найти 25 фрагментов карты, указывающей местонахождение Скипетра.
В игре два режима - режим перемещения по карте мира и режим сражения.
Запуск в эмуляторе:
инструкция.
Дополнение:
У эмумялота есть небольшой баг: игры запускаются и воспроизводятся, но есть проблема, проявляемая в том, что размер окна лучше не изменять. Если изменил, может потребоваться перезапуск приложения, иначе будет слайд-шоу.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty 1 для ZX Spectrum (игра в браузере)EmuZWin2.8King's Bounty 1 для ZX Spectrum (tdr)5. King's Bounty 2 для ZX Spectrum
Код:
Евгений Бахарев (EJB).
Графика:
Евгений Бахарев,
Веля Титагин,
Владик Титагин.
Описание взято отсюда:
SpeccyWiki.
Имеется 4 континента (карты генерируются). Есть шанс переполнить авторитет больше 65536, после чего он сбрасывается. Многие виды магии бесполезны. При ходьбе по пустыне, которой покрыт 4-й континент, быстро кончается игровое время (уровни сложности отличаются количеством времени).
Запуск в эмуляторе:
инструкция.
Дополнение:
У эмумялота есть небольшой баг: игры запускаются и воспроизводятся, но есть проблема, проявляемая в том, что размер окна лучше не изменять. Если изменил, может потребоваться перезапуск приложения, иначе будет слайд-шоу.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty 2 для ZX Spectrum (игра в браузере)EmuZWin2.8King's Bounty 2 для ZX Spectrum (tdr)6. King's Bounty 3 для ZX Spectrum
Автор:
Олег Парфёнов.
Описание взято отсюда:
SpeccyWiki.
Имеется 4 континента (карты генерируются). В финальное сражение можно вступить до собирания всех кусков карт, т.к. достаточно найти место, изображённое на карте.
Запуск в эмуляторе:
инструкция.
Дополнение:
Является первой игрой, написанной автором. Графика частично взята из старых игр. Самая проработанная версия.
У эмумялота есть небольшой баг: игры запускаются и воспроизводятся, но есть проблема, проявляемая в том, что размер окна лучше не изменять. Если изменил, может потребоваться перезапуск приложения, иначе будет слайд-шоу.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty 3 для ZX Spectrum (игра в браузере)EmuZWin2.8King's Bounty 3 для ZX Spectrum (tdr)7. Страна Мифов для ZX Spectrum
Код:
Александр В. Манузин.
Графика:
Денис С. Дулов.
Описание взято отсюда:
SpeccyWiki.
Группа Fantasy (город Киров), 1995 год. Требует 256К ОЗУ, первоначально было выпущено три отдельных версии для разных стандартов расширенной памяти (Profi, Scorpion и ATM Turbo). Впоследствии в версии, доработанной Stars of Keladan, было реализовано автоматическое определение стандарта. По отзывам игра очень несбалансирована.
Запуск в эмуляторе:
инструкция.
Дополнение:
У эмумялота есть небольшой баг: игры запускаются и воспроизводятся, но есть проблема, проявляемая в том, что размер окна лучше не изменять. Если изменил, может потребоваться перезапуск приложения, иначе будет слайд-шоу.
"Скриншоты" Ссылки:
Страна Мифов для ZX Spectrum (игра в браузере)EmuZWin2.8Страна Мифов для ZX Spectrum (tdr)8. King's Bounty 3 by GORE для ZX Spectrum
Код:
Magic Moon (Дмитрий Ермак),
Cheshir Cat (Владимир).
Графика:
Magic Moon (Дмитрий Ермак).
Музыка:
Vetal.
Описание взято отсюда:
SpeccyWiki.
Группа GORE (город Херсон), 1997 год. Демоверсия опубликована в журнале Faultless #8. Используется 2-экранная графика.
Запуск в эмуляторе:
инструкция.
Дополнение:
У эмумялота есть небольшой баг: игры запускаются и воспроизводятся, но есть проблема, проявляемая в том, что размер окна лучше не изменять. Если изменил, может потребоваться перезапуск приложения, иначе будет слайд-шоу.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty 3 by GORE для ZX Spectrum (игра в браузере)EmuZWin2.8King's Bounty 3 by GORE для ZX Spectrum (tdr)9. King's Bounty by STRg для ZX Spectrum
Код:
Вячеслав Михеев,
Илья Катаргин,
Alex X (Александр Романов).
Графика:
Вячеслав Михеев.
Музыка:
Alex X (Александр Романов).
Описание взято отсюда:
SpeccyWiki.
Группа STR group (город Рязань). Разрабатывалась с 1992 года. Демоверсия, в которой был реализован только режим сражения, выложена в ZX.SPECTRUM в 1998 году. Проект закрыт, исходники переданы Alone Coder'у.
Карты предполагалось рисовать вручную. Используется чёрно-белая графика, непосредственно конвертированная с PC (с первой оригинальной игры).
Запуск в эмуляторе:
инструкция.
Дополнение:
У эмумялота есть небольшой баг: игры запускаются и воспроизводятся, но есть проблема, проявляемая в том, что размер окна лучше не изменять. Если изменил, может потребоваться перезапуск приложения, иначе будет слайд-шоу.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty by STRg для ZX Spectrum (игра в браузере)EmuZWin2.8King's Bounty by STRg для ZX Spectrum (tdr)10. King's Bounty 2 (1992-1993) (Сергей Прокофьев)
Автор:
Сергей Прокофьев.
Описание взято отсюда:
handbookhmm.ru.
Именно с этой игры началось моё знакомство с миром пошаговых стратегий. King's Bounty-2 была создана украинским программистом Сергеем Прокофьевым в 1992-1993 гг. и являлась довольно популярной игрушкой в своё время. Ещё бы: карты континентов генерировались случайным образом; в распоряжении игрока появились работники, которые умели строить мосты, рубить лес, рыть каналы и стирать в пыль камень; добрый и злой волшебники вносили разнообразие в геймплей и могли круто повернуть его в самом неожиданном направлении - и всё это великолепие на русском языке
Запуск в эмуляторе:
устанавилваем эмулятор и .exe-файл игры перетаскиваем на .exe-файл эмулятора или на ярлык, который ссылается на .exe-файл эмулятора. Игра запустится. В консоли ничего прописывать не требуется.
"Скриншоты" Ссылки:
DOSBox_0742King's Bounty 2 (1992-1993) (Сергей Прокофьев) (игра + мануал)Интересные факты (автор - AndyFox с сайта old-games.ru)11. King's Bounty III: расширенный римейк оригинальной игры под DOS на Javascript/HTML5
Автор:
Сергей Марков a-ka
oulenspiegel.
Описание взято отсюда:
Хабр.
Выжимка:
Сергей Марков a-ka oulenspiegel писал(а):
Лет 10 назад мне в руки попал эмулятор БК-0010-01 — моего первого домашнего компьютера. Тогда стоило огромного труда не начать программировать под него. Однако в этот раз очередная волна ностальгии всё-таки сподвигла меня на весьма бессмысленный шаг, оправданием которому может стать разве что то чувство эмоционального подъёма, которое я испытал, завершив своё безумное предприятие — изготовление римейка/сиквела King's Bounty — древнего прародителя всех игр линейки Heroes of Might & Magic.
Запуск в эмуляторе:
эмулятор не требуется, запуск проекта происходит в браузере.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty III: расширенный римейк оригинальной игры под DOS на Javascript/HTML512. King’s Loyalty (ремейк King's Bounty для Java)
Автор:
Titus_Thief.
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Выжимка:
Всем привет!
Вобщем такое дело - решил вот сделать римейку кингз баунти для мобилок. Не обязтельно 100% дословный римейк, но хотя бы игру похожую на оригинал. Уже реализованы бои, пока без магии и некоторых спецспособностей войск и передвижение по карте, частично УИ для найма войск, т.е. довльно много.
Делаю без каких либо далеко идущих корыстных планов, скорее из "любви к искусству" и жанру.
Дополнение:
Информация от 01.07.2021:
King’s Loyalty РемастерДекомпилировал незаконченній оригинал под J2ME . Хотел переписать под Винду. Из-за глупости потерял сорcы. Благо, у Димауса (с олд-геймса) остались рабоиче билды, которые мы тестировали. В будущем можно будет попробовать восстановить сорсы, так как писалось на C#.
Информация от 01.07.2021:
King’s Loyalty Ремастер. Так вроде добавлено. 12. King’s Loyalty (ремейк King's Bounty для Java) - оно?
Оно-то, оно. Но та версия (под телефон в эумляторе) не совсем рабочая. В ней склепаны краты разных версий, и, вроде, начиная с третьей миссии, оно не работает. Плюс еще много мелких глюков, не позволяющих по достоинству оценить эту игру. Я переписывал все на C#, чтобы работало под Виндой, без эмулятора. Параллельно фиксая (и добавляя) баги.
Запуск в эмуляторе:
устанавилваем эмулятор и .exe-файл игры перетаскиваем на .exe-файл эмулятора или на ярлык, который ссылается на .exe-файл эмулятора. Игра запустится.
"Скриншоты" Ссылки:
9288_sjboy_emulator_setup. Играть лучше с помощью или на чём-то ином, этот эмулятор позволяет убедиться, что игра запускается и работает.
Demo_v_05King’s Loyalty (ремейк King's Bounty, Java, 240x320)13. Очередной порт Kings Bounty (1990) под Android
Автор:
reizy.
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Выжимка:
Порт под Android в атаче. Графика почти оригинальная, управление оптимизировано под тачскрин, русификация доведена до ума. Тестировал на GalaxyTab 10, htc desire c, nexus какой-то - вроде более ли менее.
Если найдется кто под перерисовку графики - можно подумать над "выложить в гуглоплей".
Запуск в эмуляторе:
Устанавилваете BlueStacks. Проходите регистрацию. Распаковываете архив с игрой. По идее файл .apk должен будет автоматическии ассоциироваться с BlueStacks. Двойной клик по нему. Пройдёт установка. Игру можно запустить из меню ПО BlueStacks.
"Скриншоты" Ссылки:
BlueStacksInstaller_4.150.11.1001Очередной порт Kings Bounty (1990) под Android v1.0.7bСтарые версии:
Очередной порт Kings Bounty (1990) под Android v1.0.7aОчередной порт Kings Bounty (1990) под Android v1.0.7Очередной порт Kings Bounty (1990) под Android v1.0.6a14. King's Bounty или King's Bounty 1.0 (Windows Mobile)
Автор:
Bellennium Mobile Solutions.
Описание взято отсюда:
INFO4PDA,
heroesworld.ru.
Выжимка:
Пошаговая стратегическая компьютерная игра в жанре фэнтези, выпущенная фирмой New World Computing в 1990 году и являющаяся прямым предшественником популярной серии игр Heroes of Might and Magic. Теперь мы видим её порт на кпк.
Запуск в эмуляторе:
Запустить приложение в эмуляторе Windows Mobile 6.5 Professional Developer Tool Kit (USA)
НЕ удалось. Требуется помощь с этим вопросом.
"Скриншоты" Ссылки:
Windows Mobile 6.5 Professional Developer Tool Kit (USA). Установить и, следовательно, запустить игру с помощью эмулятора не удалось.
King's Bounty или King's Bounty 1.0 (Windows Mobile)15. King's Bounty 3 (rus, 1997)
Автор:
Богданов Вячеслав.
Описание взято отсюда:
bogdanovvu.chat.ru.
Выжимка:
bogdanovvu.chat.ru писал(а):
Эта наспех сделанная страничка посвящена проекту, у которого еще нет названия (предположительно KB3) Это будет игра, сделанная по мотивам популярной King's Bounty (New World Computing) и KB2 (на наш взгляд очень удачного, но к сожалению незаконченного римейка KB, сделанного парнями из Харькова) Прорект находится на той стадии, когда ещё поиграть не получится, но общий смысл уже ясен. Одна беда - полный глушняк с идеей (её просто нет). Однако есть огромный энтузиазм и желание творить, что наводит на мысль о том, что проект все-таки БУДЕТ ДОВЕДЕН ДО КОНЦА
Дополнение:
Провёл небольшой анализ, основываясь на графическом оформлении проектов King's Bounty 3 (rus, 1997) и King's Bounty 3 (24.01.2003). Схожесть была высокая. Так же King's Bounty 3 (24.01.2003) вроде как разрабатывал
Богданов Вячеслав, по имеющейся у меня информации, поэтому начал копать дальше. В своих поисках нашёл сайт
bogdanovvu.chat.ru, где лежит архив с King's Bounty 3 (размер файлов отличается от того, что у меня), но сходство King's Bounty 3 (rus, 1997) и того, что там есть, на лицо. Следовательно с большой долей вероятности King's Bounty 3 (rus, 1997) делал
Богданов Вячеслав.
Остаётся загадкой то, почему у меня записан именно 1997-ой год. Я не помню, где взял эту сборку.
Сравнив даты файлов из архива с игрой King's Bounty 3 (rus, 1997) и того, что есть на сайте, учитывая, что размер немного разный, а даты файлов и папок отличаются только днями и месяцами, могу придти к выводу, что одна из версий просто более новая.
Но тем ещё более любопытнее становится King's Bounty 3 (24.01.2003), так как содержимое архива с ней значительно отличается структурой файлов и папок при беглом осмотре от того, что есть в King's Bounty 3 (rus, 1997).
Запуск в эмуляторе:
Эмулятор не требуется. Приложение запускается на современных ОС семейства Windows.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty 3 (rus, 1997)16. KB3 или King's Bounty 3 (rus, дата начала разработки - 15.08.2011, ver. 0.2)
Автор:
Галушко Андрей a-ka
Strateg.
Описание взято отсюда:
game-maker.ru,
forum.hellroom.ru.
Выжимка:
Галушко Андрей a-ka Strateg писал(а):
Посмотрели скриншоты? Вы не ошибаетесь. Это King's Bounty.
Точнее ее потомок. Мне очень нравится оригинал, но в нем есть несколько минусов:
1) нет продолжения =) (у второй части, что от украинских авторов, несколько сложный геймплей (местами страдает баланс), более навороченные (современные) версии - уже СОВСЕМ другая игра)
2) тупой искуственный интеллект
Моей целью было научиться писать на Game Maker. На этом примере я и учился. Тупо клон делать не хотелось, потому: сюжет другой, искуственный интеллект умнее, плюс я внес в боевую систему изменения, которые (как мне кажется) сделают ее намного интереснее.
Запуск в эмуляторе:
Эмулятор не требуется. Приложение запускается на современных ОС семейства Windows.
"Скриншоты" Ссылки:
KB3 или King's Bounty 3 (rus, дата начала разработки - 15.08.2011, ver. 0.2)17. King’s Bounty: The Old Story
Автор:
неизвестно.
Движок:
Haaf's Game Engine (HGE).
Адаптация оригинальной King's Bounty (1990), выпущенной для IBM PC, с приятной глазу графикой.
Запуск в эмуляторе:
Эмулятор не требуется. Приложение запускается на современных ОС семейства Windows.
"Скриншоты" Ссылка:
King’s Bounty: The Old Story18. King's Bounty 3 (24.01.2003)
Автор:
Богданов Вячеслав.
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
e-mail адрес уже давно недействителен, адрес сайта откуда я это скачал уже не помню, да и вряд ли он был сохранен веб архивом, ибо сайт этот был всего на 2-3 странички.
Данная версия представляет лишь археологический интерес.
Запуск в эмуляторе:
Эмулятор не требуется. Приложение запускается на современных ОС семейства Windows.
"Скриншоты" Ссылки:
King's Bounty 3 (24.01.2003)19. King’s Bounty: Paladin или Паладин
Автор:
Горбачик Алексей.
Описание взято отсюда:
old-games.ru.
Украинская версия King's Bounty, под названием Паладин.
Запуск в эмуляторе:
Эмулятор не требуется. Приложение запускается на современных ОС семейства Windows.
"Скриншоты" Ссылки:
King’s Bounty: Paladin v1.4Старые версии:
King’s Bounty: Paladin v1.3King’s Bounty: Paladin v1.2Продолжение
тут.