Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Информация, патчи, обсуждение, прохождения, достижения, турниры. Обсуждаем все, что связанно с играми
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение AlexSpl » 23 фев 2014, 20:07

Таки одолел 8-)

Пришлось, правда, вместо Циклопов взять Снежных Соколов и нацепить вместа щита ещё один меч, чтобы атака сильнее была.

Собственно, бой уже закончился на 15-м раунде, остальное - механическая работа по восстановлению потерь. Если б не 10% шанс промаха по змеям, то для победы понадобилось бы меньше времени. Замедление III рулит 8-) Повесил его на Морозных Единорогов и их скорость стала 1! Снежные Соколы в таких количествах для 25-го уровня героя - крепкий орешек, но удалось быстро сократить их численность, благодаря чему потери были минимальными.
Последний раз редактировалось AlexSpl 23 окт 2022, 01:26, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Фёдорович  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 303
Зарегистрирован: 03 дек 2013, 06:10
Пол: Не указан
Награды: 38
KBL - клановые испытания 1.1 (9) KBL - клановые испытания 1.2 (3) KBL - клановые испытания 1.3 (1) KBL - клановые испытания 3.1 (2) KBL - клановые испытания 2.2 (3) KBL - клановые испытания 2.3 (1)
KBL - клановые испытания 3.2 (4) KBL - клановые испытания 3.3 (3) KBL - клановые испытания 2.1 (8) KBL -  Меценат спаситель (1) KBL - Меценат добродетель (1) KBL - Меценат высшего класса (1)
Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 250 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение Фёдорович » 24 фев 2014, 06:02

Капитально понравилась фраза AlexSpI: "Механическая работа по восстановлению потерь". В вот этой самой работе я пока ещё полный профан. Магии Воскрешения на данный момент у меня НЕТ, Северные Воительницы практически потеряны (их как-то у меня слишком мало).
Дмитрий советует перейти мне на "Невозможный" уровень сложности, мол там самое то, что надо!! Всё правильно, но как я уже сообщал, а именно, начинал то я игру на Нормальной сложности и почувствовал, что слишком много не знаю по механической работе по восстановлению потерь, каких своих существ против конкретных отрядов компьютерных соперников лучше ставить? :?:
Я понимаю, что мехработа по восстановлению потерь процесс по времени длительный, но грамотно её выполнять мне не по силам из-за отсутствия знаний и опыта. Опыта набираюсь проходя Игру в Лёгкую, знания потихоньку приобретаю. :) :(
Я же не ЗУБР ИГРОВОЙ, как ВЫ ДВОЕ!!!
Я начинающий, но очень старающийся игрок, нормально впитывающий знания, но всё же реальность такова, что надо ВРЕМЯ, чтобы стать хотя бы Зубрёнком игровым. ;)
У меня просьба. Делитесь почаще конкретными моментами и научите этим меня. 8-) 8-) :!:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение AlexSpl » 24 фев 2014, 10:28

На самом деле, ничего сложного в этом нет, но, безусловно, нужна некоторая практика.

См., например, здесь:
http://handbookhmm.ru/forum/viewtopic.php?f=45&t=208&start=40

Кроме того, без определённых заклинаний и абилок воинов не обойтись. Во-первых, нужно продумать, откуда будете брать ману. Здесь много вариантов, но самый стабильный из них - заклинание "Источник Магии", которое даёт +5 маны за удар по тому отряду, на котором оно висит (даже если этот отряд вражеский). Есть и другие заклинания и умения, дающие ману. Но я опишу вкратце процесс восстановления потерь с помощью связки "Источник Маны" + "Жертва". В конце боя нужно оставить небольшой отряд противника, который будет бить наш отряд, находящийся под действием "Источника Маны". Численность отряда противника должна быть такой, чтобы он своими ударами дал нашему герою достаточно маны на восстановление потерь и не погиб до тех пор, пока мы не восстановили все наши отряды полностью. Здесь могут быть вариации. Желательно, конечно, оставить несколько вражеских отрядов, которые будут бить наш отряд под "Источником Магии", тогда эффективность получения маны возрастёт, но сделать это выходит далеко не всегда. Самый простой случай - когда со стороны противника остаётся один отряд с безответной атакой:

1. Максимально снижаем количество воинов в отряде противника, чтобы он наносил минимальный урон.
2. Подставляем под удар отряду противника наших воинов с максимальным здоровьем, на которых можно повесить "Источник Магии", или же призванных существ, потери которых в зачёт не идут. Всех остальных воинов уводим подальше от места обмена ударами.
3. Периодически вешаем на наш отряд "Источник Магии" (желательно третьего уровня) и получаем +5 маны за каждый удар. "Источник Магии III" стоит 9 ед. маны, и в случае поединка один на один приносит профит в виде 6 ед. маны за каст: вешаем закл (-9 ед. маны), три удара противника (+15 ед. маны), после чего заклинание снимается. В идеале за 9 ед. маны можно получить +25 ед. маны, т.е. профит составит целых 16 ед., но для этого нужно чтобы наш отряд били аж 5 стеков противника, что случается очень и очень редко.
4. После того, как наш герой накопил достаточное количество маны (для "Жертвы III" необходимо 40 ед. + ещё 9 нужны для того, чтобы процесс можно было продолжить), вейтимся воскрешающим юнитом, жертвуем любой из наших отрядов, который не погибает от сего действия, и восстанавливаем численность другого нашего отряда. Пожертвованных воинов восстанавливаем нашим воскрешающим отрядом (например, Северными Воительницами). Здесь важно не переборщить и не поднять воинов больше, чем позволяет лидерство (да, с помощью "Жертвы" можно не только восстанавливать потери, но и увеличивать численность отряда - и это всё без затрат золота!). Если мы видим, что "Жертва III" даст слишком много воинов, и есть опасения, что отряд таким образом выйдет из-под контроля, то используем "Жертву II" или даже "Жертву I", хотя они и не так эффективны. Бывает и так, что без выхода отряда из-под контроля не обойтись. В этом случае есть два варианта: 1) подставляем наш отряд под удары вражеского и ждём, пока вражеский отряд убьёт достаточное количество воинов для того, чтобы каст "Жертвы" не поднял воинов сверх лимита, или же 2) продумываем, как будем уменьшать численность взбунтовавшегося отряда заранее (особенно следует исключить случай, когда взбунтовавшийся отряд добивает союзный отряд или убивает воина 5-го уровня: в обоих случаях это обычно означает гейм овер).
5. После того, как все отряды восстановлены, добиваем вражеский отряд и любуемся результатами битвы.

Если в отряде противника нет существ с безответной атакой, то рассматриваем следующий удобный вариант с лучниками: та же безответная атака, но на расстоянии. Здесь есть принципиальное отличие от предыдущего случая. Лучники будут лупить всех подряд и касты "Источника Магии" не будут приносить профит, поэтому нам нужно сделать так, чтобы лучники били строго выбранный нами отряд. Для этой цели отлично подходит заклинание "Мишень", которую вместе с "Источником Магии" вешаем на союзный отряд и копим ману. Т.к. "Мишень" тоже стоит маны, то в таком случае чем больше отрядов стрелков мы оставим, тем больший профит от каста свзяки "Мишень" + "Источник Магии" получим.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Фёдорович  
Мастер
Мастер
 
Сообщения: 303
Зарегистрирован: 03 дек 2013, 06:10
Пол: Не указан
Награды: 38
KBL - клановые испытания 1.1 (9) KBL - клановые испытания 1.2 (3) KBL - клановые испытания 1.3 (1) KBL - клановые испытания 3.1 (2) KBL - клановые испытания 2.2 (3) KBL - клановые испытания 2.3 (1)
KBL - клановые испытания 3.2 (4) KBL - клановые испытания 3.3 (3) KBL - клановые испытания 2.1 (8) KBL -  Меценат спаситель (1) KBL - Меценат добродетель (1) KBL - Меценат высшего класса (1)
Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 250 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение Фёдорович » 24 фев 2014, 10:48

Спасибо большое, распечатал советы на 2 странички, положу перед собой! Я не знал, что призванные существа при их гибели в зачёт не идут, теперь когда надо буду и призывать. :D
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение VDV_forever » 24 фев 2014, 13:33

AlexSpl писал(а):

В общем, если есть советы, как лучше валить паука, делитесь.

Почему упорно игнорируется ловушка и книга магии (закл)!? :o Это самые суперубиваемые и тактически верные способы игры (особенно ловушка).
Попробуй ловушку, тебе понравится. Я раньше ее тоже не до оценивал :)
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение VDV_forever » 24 фев 2014, 13:39

Фёдорович писал(а):

Капитально понравилась фраза AlexSpI: "Механическая работа по восстановлению потерь". В вот этой самой работе я пока ещё полный профан....

Предлагаю начать играть в турнир и общими силами обсуждать совместные бои. Стартовый сейв то, и, соответственно расклад, будет одинаковым ;)
Готов углубленно, совместно брать самые сложные бои, на невозможном уровне :P Я игру уже установил ;)
P.S. Все будем в равных условиях и говорить на одном языке :P , я, также, уверен, что мы можем поставить, при желании, рекорд по прохождению ;)
***
Ну что, играем? :P
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение AlexSpl » 25 фев 2014, 17:39

Что-то я застопорился на бое с Борметоллом. Начало боя выходит просто потрясающее. Диверсии 3 заставляют все отряды Борметолла, кроме двух, пропустить свой ход в первый раунд. Ярость и мана в начале боя на максимуме. Много отрядов удаётся заморозить и поджечь, но всё равно какой-нибудь из моих отрядов погибает в процессе боя. У Борментолла, кроме цепной молнии (с его-то интеллектом), есть Книга Зла на 1100 хп :o и куча маны. Если выиграю этот бой, обязательно поделюсь тактикой, но, скорее всего, придётся ещё подкачаться, прежде чем идти на такого серьёзного противника. Расклад, конечно, получился не совсем удачный, на 6 из 10, я бы сказал. Хорошо ещё, что "Жертва" нашлась :)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение AlexSpl » 27 фев 2014, 18:56

К чёрту Борментолла :) Ледяная терния будет полегче...

Какие дивные цветочки...
Последний раз редактировалось AlexSpl 23 окт 2022, 01:25, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5585
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2184 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение AlexSpl » 28 фев 2014, 19:21

Это был последний Снежный сокол. Теперь придётся залечивать раны. 20 птичек в одном стеке - это тебе не хухры-мухры :)

А делать я это буду проверенной временем связкой "Источник Маны" + "Жертва". В данном бою даже "Мишень" не понадобилась! Получился такой удачный расклад, что 4 из 5 ледяных терний атаковали змей с вероятностью 100%, а пятая, в основном, атаковала Созерцателей, лишь изредка переключаясь на змей. Т.о. за один раунд я получал 11 или 16 ед. маны (при промахах ледяных терний по змеям - меньше), чего как раз хватало, чтобы накопить маны на каст "Жертвы" к тому моменту, когда у Северных Воительниц перезарядится "Зов Вальхаллы".

Самый ответственный момент :)

И победа!
Последний раз редактировалось AlexSpl 23 окт 2022, 01:24, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: King’s Bounty: Воин Севера - лед и пламя

Сообщение VDV_forever » 01 мар 2014, 10:56

Спасибо Саша за подробный рассказ тонких моментов в игре. Как доберусь до неё будет чем воспользоваться :P
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в King’s Bounty: Легенда о Рыцаре, Принцесса в доспехах, Воин Севера

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3