Прохождение от VDV_forever -Ну что, наемник, как спалось на новом месте?
- Ты что прикалываешся, старый хрыч? Какое новое место, какой наемник, я Бил Гильберт!
- Хм.. ну во-первых я не такой уж и старый, а во-вторых ты находишься в мире Литан! Мире песков и трех сотен пустынь! Ты должен сразиться со свирепыми монстрами и добыть мне пояс...
- Ну, вот опять началось, монстры, убийства, даже здесь поспать по-человечески не дали. А с чего ты взял, что я вообще буду тебе помогать, Лью?
- Так, а деваться тебе некуда, ведь только я могу тебя перенести обратно в мир Эндории, сделав необходимый эликсир...
- Я тебе сейчас глотку перережу, собака колбочная!
Тут Лью исчез и Бил Гильберт, под псевдонимом Артур Первый, оказался совсем один в странном подвале, из которого еще предстояло выбраться.
Зашибись местечко, ни войска, ни таверны, разве что меч дали да куртку подранную. Ну что делать, выбирать все равно не приходится.
P.S.
Самое главное в боях качать по максимуму медальки, а после боев как можно быстрее выйти из "послебойного режима" на который тратится драгоценное время.
Перед началом всех битв, качнем разово славу и силу духа, для того чтобы сделать задел на получение Адреналина (повышающего инициативу и скорость) и святой брони.
1 бой - с ассасином- Ты хто такой есть? И почему нападаешь сзади?
- …
- молчаливый Джо, твоим перочинным ножичком только консервы в лесу открывать можно.
- …
Качаем медальку Воин света, накладывая "Миролюбие" в первый раунд и "лечение" на все последующие (но не > 10 уровня).
После боя: добавки к медалькам +10 воин света, + 1 к великому стратегу.
Фу ты, напугал только. .. Опа, страна знает своих героев!
Неплохой подвальчег!
Ладно, пойдем разнесем в хлам эту богадельню и найдем этого пройдоху Лью.
***
Легко преодолев портал, Артур оказывается в центре площади, дороги которой расходятся в 4 стороны: прямая дорога к бывшему чемпиону арены, левая дорога к Школе угрюмого, Правая к Гильдии охотников за головами, ну и четвертая - обратная тупиковая дорога, возвращаться на которую нет смысла!
Не теряя ни минуты, наш герой выбирает
левую часть маршрута.
Посещает школу угрюмого, где покупает артефакт – посох ученика и заклинание – Источник Магии.
Далее по маршруту в том же направлении он
нанимает помощника Хагрида – эксперта по выращиванию растений.
Главной особенностью этого садовника является восстановление в каждом раунде убитых растений под предводительством Артура.
Не смотря на молчаливость Хагрида, дело он свое знает четко, что дает возможность играть без потерь! После найма Хагрида, Артур возвращается без посещения и каких-либо других походов в точку появления – в центр круга.
***
- Ах вот ты где прячешься, пройдоха Лью!
- С чего ты взял, что я прячусь? Я стою тут с тех пор, когда ты еще только начал думать, куда же я растворился, а я, всего на всего после разговора с тобой материализовался в это самое место, а мог бы и в любое другое.
- Ты все загадками какими-то говоришь, возвра …
- Говорю я, а ты слушаешь! Ты наемник – запомни это! И тебя, как ты там называл, Джо? Так вот этот самый Джо отравил твою кровь и ты умрешь, так или иначе, если не выполнишь мои поручения, хи-хи-хи.
- Прежде чем я умру, я посмотрю из каких составных частей ты состоишь!
- Ээээ, так и быть я дам тебе противоядие и отправлю в мир Эндории, но знай, что в этом случае заниматься этим ответственным заданием будет твой фантом!
- Какой еще фантом?
- Твоя копия, которую я успел сделать пока ты спал!
- Ну ты и сволочь Лью! Ну уж нет, я докажу тебе, что именно я Артур Первый чемпион Арены! Сколько там нужно чего набрать?
- 10000 опыта и как можно больше медалек, более того на это дело надо затратить как можно меньше времени!
- Не вопрос, с кого начать?
- А вот это уже не в моей компетенции, выбирай сам с кем драться со свирепыми главарями или с искусными героями! Я лишь могу тебе дать войска, магию и артефакты.
- Пожалуй, я воспользуюсь твоими услугами (1141 тернии войны + магия «телепорт»). Жди меня, я скоро!
***
Безусловно, дополнительные ходы движения забирают время, поэтому
в идеале победа достанется тому, кто не будет их тратить в холостую!
Самый оптимальный вариант – провести бои только с героями. Но провести первый бой с героем, без потерь, просто невозможно с таким маленьким лидерством. Поэтому надо подготовиться, проведя пару боев с главарями – гигантской черепахой и пауком.
Следует отметить, что на один такой бой на арене тратится 3 минуты (походы туда-сюда).
Самый важный момент, на который я обратил внимание:
после любой победы при повышении уровня идет время! Поэтому после любого боя быстро берем повышалки, нажимая да, да, да и нажимаем паузу, таким образом уменьшаем время на прохождение.
***
Ага, безумная тартила, какая ты беззащитная, просто кошмар…
***
Бой №2 – большая черепахаПолучаем награду великий стратег I ст и прокачиваем медальку «Воин света», накладывая на терний миролюбие. В награду за победу получаем рыцарский шлем.
При этом мана после боя должна быть полной. Для этого используем управление гневом, или Источник магии.
***
Жаль бедных паучат, но что делать…
***
Бой №3 – Меркарский паукПри сильно большом наплыве пауков и запирании терний, телепортируем их к боссу и накладывая миролюбие, добывая вторую медальку «Воин света» 1 ур. после очередного выигранного боя без потерь. После боя качнем навык «Натиск» и «Молитва» до 2 уровня и «силу духа» на 1 уровень.
Кто сказал что один в поле не воин? ***
Женское платье можно подарить Шибанутой при встрече.
Но прежде надо проучить убийцу Альтаира, нанявшего на меня, молчаливого Джо.
Бой №4 – убийца АльтаирИспользую против него его же тактику отравления и свою – призыв демонов (с помощью демонологов), для прокачки новой медальки «боевая алхимия» и «холостой» атаки ассасинов, соответственно.
После боя прокачиваем «Адреналин» и «Святую броню» до 2 уровня и концентрацию до первого и берем контракт на Артеса. Получаем медальку 1 уровня «Охотник за головами».
Бой №5 – Генерал АртесСамый интересный и увлекательный бой на этом турнире. Цель – выиграть бой без потерь при этом максимально прокачать медальку «Боевая алхимия» и по возможности «Воин света».
Для этого оставляем растений и 4 стека ассасинов поровну разделенных.
Варваров убиваем ассасинами, прокачивая попутно «Боевую алхимию».
Всех остальных, за исключением рыцарей, истребляем растениями. Когда остаются одни рыцари, окружаем их ассасинами и через ход атакуем их ими. Растения же держат удар, восстанавливаясь каждый ход. Таким образом, на 38 раунде беспощадный генерал капитулирует, а Артур получает очередные медали: «Великий стратег» 2 уровня и «боевая алхимия» - первого. Качнем «Адреналин» до 3 уровня.
Бой №6 – Посох ученикаВ этом бое, конечно,
можно прокачать «Боевую алхимию» до 3 уровня используя тактику отравления призывных существ ассасинами. Но мне хватило терпения на 66 раундов
, при этом прокачав боевую алхимию с 35 до 65 единиц и получив 2 уровень «боевой алхимии». Не забываем накладывать миролюбие на растения в первые 10 раундов.
Бой №7 – Маг хамелеон - МетаморфНу и заключительный бой в рамках выполнения турнирного задания с магом хамелеоном – Метаморфом, является (как это не парадоксально) самым легким (не считая первого боя) боем. Ведь все его создания трансформируются в растения!!!, с которыми Артур расправляется без всяких проблем. Ну, а набор недостающих 5 единиц магии «миролюбие» до 2 уровня света, является автоматической задачей. Таким образом, после заключительного боя Артур получает последние медали: «Охотник за головами» и «Воин света» 2 уровня, «истребитель рептилий» 1 уровня.
***
- Ну что Лью, как думаешь подойдет ли это шикарное платье для Амели?
- Эта ночнушка? …
…
Дабы не искушать свою судьбу
, Лью молниеносно отправляет наемника Артура – первого обратно, в мир Эндория, где его ждет новое знакомство с воином севера, а значит новые испытания и приключения.
***
На этом, история заканчивается. Спасибо за внимание всем, кто дочитал сей бред до конца.