Игра есть, а темы нет - непорядок!
Начал проходить, после невыносимого "Воина Севера". До этого никогда не играл. Начало довольно понравилось. Яркие краски, куча квестов, запоминающиеся локации. Больше всего, пока, импонирует трудный кач за мага. Магии никакой, войск, как кот наплакал, а воевать надо . Еще несколько впечатлений:
* Тренировка. Убить дракона. Не знаю, засчитываются потери или нет в этом бою, но пришлось извратиться, чтобы победить его без потерь. Напомню, там дается 10 рыцарей, 10 кавалеристов и со старта маг имеет пару крестьян, фей и дракончиков. Нужно убить гадкого зеленого дракона. Из магии, замедление огненный шар, уменьшение защиты и огненная стрела с лечением в свитках. Первым делом пришлось гнать из армии всю "шелуху", кроме рыцарей и кавалерии. Далее, мне повезло хапнуть перед драконом руну духа и качнуть магию порядка. Теперь лечение перебралось из вситка в книгу. Ну а дальше, бил рыцарями, защищался кавалеристами (дракон их кусать любит), лечил как мог. И когда уже вроде бы торба была, кинул ослабление и жахнул от души коняками. Дракон сдох, потерь не было
* Из минусов, рассторило отсутствие медалек. Не тех званий в книжке для задротов, как в ВС, а полезных, дающих бонусы. Купил мага и, по привычке, стал всем щит кидать во время боя, чтоб медальку на сопротивление качнуть. А оказалось нет медальки
* Бегал по Гринворту. С 4-мя лучниками, 4-мя лекарями и 6-ью мечниками было как-то несподручно воевать. Думал в Арланию и в Болота вобще нечего пхаться. А оказалось, там лажовых войск не меньше, чем в Гринворте.
* При апргрейде выбираем, что мы хотим прокачать. Ужасно расстраиваюсь, когда не предлагет лидерство.
* Мало умений для кача, но умение на использование ачивок войск порадовало.
* С нетерпением жду духов или кого там для ярости.
* Нет крыльев! Ураааа!!!