Совсем недавно я увлекся "взломом" старых игр, точнее King's Bounty 2 (началось все с простого читерства авторитета и волшебной силы xD ).
И вот, совсем недавно, написал небольшую программку, предназначенную для "взлома" этой самой KB2, а точнее - для извлечения и редактирования игровой графики, которая находится в файлах с расширением .PIC)
На данный момент уже готова вторая версия программы, в ней были добавлены некоторые плюшки для просмотра и сохранения графики.
Features:
- Малый размер (всего 15 кб)
- Возможность просмотра и изменения изображений в King's Bounty 2
- Возможность сохранить изображение из King's Bounty 2
- Возможность быстрого сохранения сразу группы изображений из King's Bounty
- Возможность скопировать изображение из King's Bounty 2 в буфер обмена
- Возможность замены изображения King's Bounty 2 на изображение из файла
- Возможность замены изображения King's Bounty 2 на изображение из буфера обмена
Скачать:
Саму программку
Палитру
Как пользоваться программой:
Программу я старался сделать максимально простой. Для начала, хочу сказать, что один PIC файл содержит в себе несколько игровых картинок (например, army0.pic содержит 5 картинок юнитов). Каждая из этих картинок размещается в определенном месте в PIC файле и, можно сказать, имеет свой определенный номер в этом файле.
Для того, чтобы посмотреть (и, по желанию, сохранить) картинку из PIC файла, нужно кликнуть на кнопку Open Viewer, появится окно "просматривателя PIC'ов". Оно состоит из 1 текстового поля и 2х кнопок - Load PIC и Save Image.
Текстовое поле содержит в себе как раз-таки тот самый номер картинки в PIC файле. Изменяя его, вы меняете картинку для просмотра (то есть, если в нем 0 - вы смотрите первую картинку, если 1 - вторую и т.д.).
Для начала, нажмите на Load PIC и выберите файл, который вы хотите посмотреть. Теперь вы можете изменять число в текстовом поле и искать нужную вам картинку)
Когда найдете - можете смело кликать Save Image и выбирать PNG файл, в который хотите сохранить данное изображение)
Теперь о том, как изменить какую-то игровую текстуру.
Например, вы хотите заменить картинку дракона на какую-то другую. Вы с помощью Viewer'а ищете в каком файле и под каким номером расположена картинка дракона - в файле army4.pic, под номером 9. Теперь подготавливаете PNG файл картинки, на которую вы хотите заменить картинку дракона. Вот тут есть один небольшой нюанс. PIC файлы могут хранить только определенные цвета, по этому, для того, чтобы ваша текстура корректно отображалась в игре, вы должны рисовать ее используя исключительно эти цвета. Их список приведен ниже, но также вы можете скачать изображение с ними по ссылке приведенной выше (скачать палитру).
И так, вы подготовили вашу текстуру, сохранив ее в файл, допустим, newdragon.png. Теперь вы открываете Pic Editor. Как вы можете заметить, там есть такое же текстовое поле, как в Pic Viewer'е. И отвечает оно тоже за номер картинки файла. Но в этом случае, она означает тот номер картинки, который вы хотите заменить.
Также, есть кнопка Load Image, с ее помощью вы можете загрузить свою текстуру в программу. Кликайте ее и выбирайте ваш файл (в данном примере, newdragon.png).
Теперь, вы должны ввести в текстовое поле номер картинки, которую вы хотите заменить. Вспоминаем, что картинка дракона лежит в файле army4.pic под номером 9. Значит, вводим в поле 9. Теперь нажимаем Save to Pic и выбираем файл army4.pic. Все, картинка заменена.
Также, вместо того, чтобы кликать Load Image, вы можете кликнуть на кнопку Clipboard и тогда изображение для замены будет браться из вашего буфера обмена.
Список поддерживаемых цветов:
Цитата:
Зеленый - #00AA00
Коричневый - #AA5500
Желтый - #FFFF55
Серый - #555555
Светло-серый - #AAAAAA
Белый - #FFFFFF
Темно-Синий - #0000AA
Синий - #5555FF
Сине-зеленый - #00AAAA
Голубой - #55FFFF
Фиолетовый - #AA00AA
Розовый - #FF55FF
Красный - #AA0000
Светло-красный - #FF5555
Надеюсь, моя программа будет для вас полезной