Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: King’s Bounty. Справочник по существамДобавил всех существ из аддона "Лёд и Пламя" Теперь в справочнике есть все существа, кроме существ "Тёмной Стороны". Пока не знаю, когда решусь начать их добавлять (ибо их там больше, чем в любой другой версии игры) и сколько времени это займёт, поэтому выложу оффлайн-версию справочника (сорцы), которой, кстати, можно будет заменить вот эту тестовую с сайта (уберу возможность выбора масштаба; а хинты уже и так всегда помещаются в область просмотра, поэтому можно будет сделать аккуратную страничку).
|
Re: King’s Bounty. Справочник по существамАвтономная (локальная) версия:
Версия index.html для сайта (без возможности выбора масштаба): *) Исправление положения подсказок для особенностей, название которых занимает две строчки. Одинаковое положение треугольного указателя подсказки в Firefox и других браузерах (по центру первой части названия особенности). |
Re: King’s Bounty. Справочник по существамСделал нормальное выравнивание текста в описаниях талантов и особенностей существ:
Ctrl + F5, чтобы увидеть изменения. * * * Оказывается, text-justify и hyphens: auto* не поддерживаются в MS Edge (и, скорее всего, в других браузерах на движке Chromium) Вот тебе и современные стандарты. Такой хаос. То, что поддерживает один браузер, не поддерживает другой, и наоборот. Уже второй такой случай *) Уточнение: поддерживается только для английского языка. Свойство CSS text-justify на данный момент поддерживает только Firefox, а свойство очень полезное. По идее, в любом браузере должна быть поддержка стандарта, но когда text-justify будет поддерживаться в Chromium неизвестно (впрочем, как и object-view-box в Firefox) Версию с ручными переносами можно скачать по ссылке выше. У кого Firefox, может потестить версию с автоматическими переносами и выравниванием текста. Реальная красота получается, руками такое очень сложно сделать. |
Re: King’s Bounty. Справочник по существамПотихоньку пилю "Тёмную сторону". Играл в неё только один раз за Вампира Даэрта на нормале, из тёмных брал только Ересиархов, поэтому самому немного интересно посмотреть на таланты и особенности остальных тёмных (есть тёмные версии людей, эльфов и гномов, последние зовутся Цвергами). Кроме того, подгоняю ширину хинтов с описаниями талантов и особенностей существ так, чтобы текст выглядел максимально эстетично и хорошо читался. Работа в данном направлении идёт медленно, ибо это ручная подгонка. Пока можно посмотреть результат для "Легенды о рыцаре" в версии Lite (нужен Firefox, остальные браузеры не умеют пока переносить/джастифаить интер-кэректа русский текст). В очень далёких планах справочник предполагает включение нового функционала (например, режим определения урона и потерь при обмене ударами двух стеков; какие-то другие вещи, завязанные на статах существ). Но это будет зависеть от фидбека и востребованности. Пока могу обещать только "Тёмную сторону" в не очень отдалённом будущем. Изучил тему присутствия подобных справочников в Интернете. Таких нет. Есть неудобный фэндом с кучей рекламы, есть ещё сайт (kingsbounty ру), но там юниты вперемешку, и быстро найти статы нужного юнита сложно, плюс не все версии игры и замечены неточности.
|
Re: King’s Bounty. Справочник по существамПереосмысление особенности "Нет штрафа в рукопашной" в "Тёмной стороне".
Как известно, если существо с дистанционной атакой обладает особенностью "Нет штрафа в рукопашной", то дистанционный урон равен урону в рукопашной. Но как быть со Следопытами? Они выпускают две стрелы, нанося 8-10 (ЛоР) / 9-10 (ПвД+) / 8-12 (ВС+) / 8-12 (ТС) физического урона. Во всех играх серии, кроме "Тёмной стороны", урон в рукопашной такой же, а вот в "Тёмной стороне" заметили момент с двумя стрелами, т.е. если Следопыт наносит 8-12 ед. урона двумя стрелами, то одна стрела (одна атака), очевидно, должна наносить 4-6 ед. урона. Следопыт в ближнем бою, естественно, бьёт только один раз (совершает только одну атаку), поэтому в "Тёмной стороне" в ближнем бою Следопыты наносят 4-8 ед. урона (!) Да, чуть увеличили диапазон 4-6, но есть прецедент в лице Циклопов, у которых тоже имеется особенность "Нет штрафа в рукопашной", а урон в ближнем бою превышает дистанционный. Как Вам такая интересная трактовка особенности "Нет штрафа в рукопашной"? По мне так довольно логично, даже не задумывался над проблемой двух стрел Кроме того, как я понял, в "Тёмной стороне" особенность Следопытов "Зверобой" теперь работает и в ближнем бою. В остальных версиях полуторный урон наносился только с дистанции. |
Re: King’s Bounty. Справочник по существамИнтерпретация интересная, но выстрел двумя стрелами - это только элемент визуальной части; на игровую механику не влияет. То есть, у стрелков КБ нет запаса стрел, а ни у кого из существ нет особых защит от атак, которые "мелкие, но много" (в некоторых играх такое бывает).
Так что формально у Следопытов ТС как раз есть штраф в рукопашной. |
Re: King’s Bounty. Справочник по существамЦитата: У обычного Эльфа есть талант "Двойной Выстрел", визуально Эльф выпускает две стрелы и наносит урон 8-10, что соответствует двойному обычному (4-5 + 4-5). У Следопыта же такая двойная атака является обычной. Нелогично получается, что в рукопашной Следопыт наносит двойной урон стрелы. Понятное дело, что это игровая условность. Чтобы не вводить игроков в заблуждение, нужно было делать анимацию одного выстрела. За наблюдение ребятам респект, конечно |
Re: King’s Bounty. Справочник по существамОрки в "Темной стороне" - прямо парад багов/недоработок какой-то, к тому же, с описаниями, которые не соответствуют действительности. Уже к которой особенности добавляю примечание "Особенность не реализована". Забавно, что иногда не реализованы ключевые особенности юнитов.
Цитата: Например, у нового юнита орков, доступ к которому мы получаем в ходе квеста (!), т.е. на этот юнит по-любому нужно было обратить внимание, не работают целых две профильные абилки: Abilities: Of the Dark, Shooter (Range: infinite), Шаманам - настолько торопились зарелизить игру - забыли вообще выставить особенность "Темный" и забыли про "Алчность". В описаниях много неточностей. Например, многие бонусы начинают работать только после накопления 50 ед. адреналина. В описаниях об этом ни слова, а это немаловажное такое уточнение. Орки-Вожди вообще полуреализованные. Abilities: Of the Dark, Не работает вообще особенность "Тяжелая Рука", "Сокрушение" не изменило механики с прошлых частей (в описании утверждается, что Орки-Вожди наносят урон не только цели, но и всем её соседям, что есть неправда). Особенность "Командир" даёт +1 Морали всем (!) оркам, кроме самих Вождей. И это неполный список. Попробую справиться. Выкидывать абилки не хочется, но и массово подписывать, что они не реализованы, как-то не очень смотрится. Ах да, Гоблины с Катапультой вместо того, чтобы взрывать бомбы и мины, тупо наносят им двойной урон. Ладно бы только им. Всем объектам-препятствиям, включая Башни Гремлинов (!). Более того, эффект стакается с эффектом особенности "Осадное Орудие", что даёт небесный урон по Башням Гремлинов на одного Гоблина с Катапультой - 24-44 (!). В самой статье про орков и комментах к ней слово "bug" и его производные встречаются 45 раз Да, и про "темные" версии людей, эльфов и гномов. Я-то всегда думал, что это не просто перекрашенные в лучших традициях ВоГа юниты, а как-то отличаются от обычных "светлых" юнитов. Где там: особенности и таланты "светлых" и "темных" идентичны (!). |
Re: King’s Bounty. Справочник по существамПродолжаю пилить справочник, но реал то и дело вставляет палки в колёса прогресса Сейчас переделываю код для отображения особенностей существ для всех версий игры, чтобы избежать путаницы, дублирования и прочих последствий обозначения особенности, её описания и параметров одним-единственным индексом.
Особенности объявляются в отдельном модуле features.js:
И назначаются существам прозрачным образом:
Это здорово, но приходится переделывать все варианты существ для всех версий. И пока почти полностью готовы только "Легенда о рыцаре" и "Принцесса в доспехах". Расширены и исправлены некоторые описания талантов и особенностей. Однако уже добавлены все существа "Тёмной стороны", но пока без их талантов. Информацию о некоторых интересных особенностях и талантах юнитов приходится выковыривать даже из скриптов lua. Так что, можете оценить, насколько задерживается финальная версия справочника по существам King's Bounty Зато добавление существ из всевозможных модов и кампаний (вроде "Спортивного") в будущем значительно упростится для тех, кто решится на такой титанический труд |
Re: King’s Bounty. Справочник по существамБудут ли новые версии справочника, где "больше и лучше"?
У того, что размещено сейчас в общий доступ, нет картинки таланта "Натиск". |
Вернуться в King’s Bounty: Легенда о Рыцаре, Принцесса в доспехах, Воин Севера
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2