1. Все равно не нравится. В героях - 300 максимум, в КВшке - 1000. А тут 300 - это ничто, а 1000 - середняк. Да и атака/защита десятками измеряется.
2. Если мой юнит имеет ход, скажем, на одну клетку, а через эту клетку стоит враг. То в Иринцессе я его ударить не смогу, а в Легионах смогу.
4. Ну, неправильно назвал, не могу на работе посмотреть, как там оно. Это то, что атакерусиленно бьет стрелка и мага, дефендер усиленно бьет еще кого-то и т.п. Пять типов юнитов: атакер, дефендер, стрелок, маг и хиллер завязаны на "камень-ножницы-бумага". Причем явно завязаны, так и написано. Меня такое расстраивает.
5. Конечно дорого! За задание 24 заклинания. Это если не покупать вобще ничего! Притом, что Вы уже раскачались. Кстати, еще забыл сказать, что развитие героя никак не кастомизировано. За каждый уровень дают плюшечку и все.Ветвь развития не выбираешь. И это в наш космический век!
Кстати, вопрос. Иногда не могу использовать абилки юнитов. Они заряжены, но не кликаются. Вроде, у всех юнитов сразу, если не путаю. Но через ход "вылечивается". В чем проблема?
1. Дело привычки, говорю же. У драконов и вовсе 3800 здоровья.
2. Как это не сможешь, очень даже сможешь.
4. Стрелки да, слабоваты и пилигримы тоже, но вот следопыты (они же эльфы) лупят дай бог. Хотя бы прав, хорошо прокаченные дефендеры их изнечтожают как только дойдут. Но здесь есть но! Надо еще дойти, это раз! А во-вторых они должны быть прокачены и быть в связке (например пираты + морские волки), иначе фиг они дойдут
. Потом хороших стрелков хорошо брать на "уличные" бои + драконы которые всех смогут восстановить (бесплатно). А вот в поединки, тут все так неоднозначно, что пока комментировать не берусь, опыта таких поединков маловато, ибо вынес меня такой игрок, лучниками + стрелками "на ура" с моими защитниками...
5. Хм, 24 заклинания?! Это как? Мне 1, в лучшем случае 2 дают
(Делаю проще, захожу в деревню покупаю 50 нужных заклов, обычно это стрелка и вперед).
Пару раз нападал на игроков, провал, пока не раскачался до 12 уровня. Я просто не знал, что на первом ходу можно сбегать от неудобного соперника, без штрафных санкций (кроме как 10 минут запрета на вступление в следующий бой). Ветвь не выберешь, т.к. ее нет. А зачем она нужна? На это есть арты и руны. Радует то, что игра очень стремительно развивается!
По вопросу: У некоторых существ, абилки работают только со второго раунда (например у драконов).
После использования идет перезарядка.
Какие именно абилки и у каких существ не работают!?