два Мамая, один с энтами и мифрилом, другой с рексами и лавой, оба за 2700, разгоняли толпу испытуемых, поднимая себе рейтинг.
![Зелёный :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! ![]() Добро пожаловать на геройский форум! ![]() |
Re: King’s Bounty: LegionsВчера в испах забавная ситуация была:
два Мамая, один с энтами и мифрилом, другой с рексами и лавой, оба за 2700, разгоняли толпу испытуемых, поднимая себе рейтинг. ![]() |
Re: King’s Bounty: LegionsВидимо реально приблизился КРАХ Легионов! Подключили уже и Алавар, но это как мёртвому припарки! Жалко ИГРУ. Всего достиг, породнился с ней. Конечно кроме Рейтинга, к которому никогда не стремился. На днях хотел попробовать! Не судьба. ![]() |
Re: King’s Bounty: LegionsВот ОН ![]() ![]() ![]() Первый попавшийся мне полностью упакованный в Уникальный Титан крутой "Молодец". Применил он и Руну Атаки +25% и даже на мой сразу включённый Автобой этот сверхмощный по шмоту игрок сделал несколько раундов самостоятельно, а только потом доверился Автобою. Искустные пошли игроки ![]() Из таких гордость за себя так и прёт ![]() ![]() ![]() |
Re: King’s Bounty: LegionsНа уникальный домишмот с учетом двух акций на жетоны да с моим задротством я потратил 4 месяца. На комплект унититана потребуется на порядок больше времени, соответственно при тех же условиях 40 месяцев.
![]() ЗЫ. Еще год назад я ванковал, что, либо уровень поднимут, либо новые шмотки введут. Как в воду глядел. ![]() |
Re: King’s Bounty: LegionsРедко, но достаются иногда Игроки 39 уровня. Это у меня 3-й случай в этом году ![]() |
Re: King’s Bounty: LegionsРебята, в это трудно поверить , но это ТАК ![]() ![]() ![]() ![]() |
Re: King’s Bounty: LegionsДрузья!
13 августа 2014г. с 5:30 МСК серверы King's Bounty: Legions будут временно недоступны в связи с проведением плановых технических работ и обновлением игры. Игра вновь будет доступна в 13:00 МСК. Список изменений: Общее: • Исправлена ошибка в ежедневном задании об армии Колдовские Древа в локации Черепашья Горка — ранее эта армия была доступна для боя постоянно. • Теперь Аура Времени доступна для создания игрокам от 30го уровня и выше. Создать ее вы сможете в Мастерской с помощью шевронов. • Изменена вероятность выпадения ресурсов при уничтожении полных и неполных отрядов. Теперь при уничтожении полного отряда существ вероятность выпадения ценных ресурсов составит 200% (т.е. ресурсов будет в 2 раза больше). При уничтожении отряда, укомплектованного наполовину, вероятность выпадения ресурсов составит 100% и будет соответственно уменьшаться в зависимости от количества существ в отряде: чем меньше существ, тем меньше вероятность выпадения ресурсов. • Изменена механика мести за разгром гарнизона. Теперь игроки не смогут бесконечно грабить один и тот же гарнизон. Отомстить за нападение теперь можно лишь единожды, а отомстить за повторный рейд (месть в ответ на месть) нельзя. Нововведения: • В игру добавлена система Морали! Все существа по умолчанию начинают с нейтральной моралью, не дающей никаких преимуществ и штрафов. Максимальное значение Морали +3, минимальное -3. Положительная Мораль дает отряду +10% к размеру стека в бою. Старайтесь поддерживать мораль на положительном уровне! Нейтральная мораль не дает отряду никаких бонусов, в то время как отряды с отрицательной моралью нельзя использовать в бою или ставить в Гарнизон. Отряд, уже находящийся в Гарнизоне, не теряет мораль. Каждый бой, проведенный отрядом, уменьшает имеющуюся Мораль на 1. Мораль восстанавливается со временем: 1 единица Морали восстанавливается за 30 минут для любых существ. Если же вы не хотите ждать, вы можете накормить ваши отряды едой в таверне (новая вкладка в меню управления армией), что моментально восстановит значение Морали отряда до максимума. Стоимость восстановления морали составляет 1, 2 и 3 единицы еды для обычных, особых и легендарных существ соответственно. Получить еду вы можете за выполнение некоторых заданий, а также приобрести в Королевской Лавке. • Внесены изменения в Королевскую Ауру: теперь помимо привычных бонусов эта аура также удваивает награду за Патруль (суммируется с лицензией Командира), удваивает получаемый опыт (суммируется с лицензией Воина) и даёт возможность проводить 20часовой Патруль (т.е. даёт эффект лицензии Следопыта). Скорость восстановления Морали при наличии активной Королевской Ауры удваивается (по 1 единице Морали за 15 минут), а также появляется дополнительная единица Морали у всех отрядов (таким образом, максимальное значение Морали становится +4). Приносим извинения за временные неудобства! Кто что думает по этому поводу? |
Re: King’s Bounty: LegionsВчера в Испытаниях клана дошёл до 5000-ой победы. Круглая цифра ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Re: King’s Bounty: Legionsaanssk писал(а): ![]() ![]() • Изменена механика мести за разгром гарнизона. Теперь игроки не смогут бесконечно грабить один и тот же гарнизон. Отомстить за нападение теперь можно лишь единожды, а отомстить за повторный рейд (месть в ответ на месть) нельзя. Игра стала еще "интереснее" и прямолинейная ![]() Прощай фарм, готовь бабки ![]() aanssk писал(а): ![]() ![]() • В игру добавлена система Морали! Все существа по умолчанию начинают с нейтральной моралью, не дающей никаких преимуществ и штрафов. Максимальное значение Морали +3, минимальное -3. Положительная Мораль дает отряду +10% к размеру стека в бою. Старайтесь поддерживать мораль на положительном уровне! Нейтральная мораль не дает отряду никаких бонусов, в то время как отряды с отрицательной моралью нельзя использовать в бою или ставить в Гарнизон. Отряд, уже находящийся в Гарнизоне, не теряет мораль. Каждый бой, проведенный отрядом, уменьшает имеющуюся Мораль на 1. Мораль восстанавливается со временем: 1 единица Морали восстанавливается за 30 минут для любых существ. Если же вы не хотите ждать, вы можете накормить ваши отряды едой в таверне (новая вкладка в меню управления армией), что моментально восстановит значение Морали отряда до максимума. Стоимость восстановления морали составляет 1, 2 и 3 единицы еды для обычных, особых и легендарных существ соответственно. Получить еду вы можете за выполнение некоторых заданий, а также приобрести в Королевской Лавке. Сомнительное нововведение. aanssk писал(а): ![]() ![]() патруль вообще уже давно не актуален, а его все тащат. Тут надо кардинально менять концепцию ![]() ![]() Идут тех работы. По их окончанию, попытаюсь в очередной раз войти в изуродованную, в очередной раз, игру. http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: King’s Bounty: LegionsВот "качественный" подбор соперников в дуэли. Для меня это РЕКОРД. Давали слабых, но не настолько ![]() ![]() ![]() |
Вернуться в Kings Bounty: Легионы
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2