Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Заклинания и способности существ

Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии, Герои Меча и Магии III Дыхание Смерти, Герои Меча и Магии III Клинок Армагеддона, Герои Меча и Магии III Хроники Героев
offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 31 дек 2019, 10:58

Кто-нибудь помнит, что это за анимация? Используется ли она в игре вообще?
Изображение
В ресурсах игры обозначена как C13SPF0.def
Какой из двух вариантов картинок с заклинаниями предпочтительнее для справочника:
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение
Для Героев 1 и 2 мы использовали картинку со свитком, а для Героев 3 NWC даже специально нарисовали такие картинки.
Но вот в Героях 1 и 2 эти свитки большие - и на них помещается название заклинания. А в Героях 3 они совсем маленькие.
Второй вариант - так выглядит значок заклинания в магической книге у героя с экспертным навыком.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Roman2211  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 03 сен 2014, 11:39
Пол: Не указан
Награды: 1
Высшая медаль (1)
Поблагодарили: 69 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Roman2211 » 01 янв 2020, 15:21

Насчёт анимации, похоже огненный шар. Второй вариант иконок лучше!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 01 янв 2020, 15:33

С огненным шаром совпадает даже номер. У него файл C13SPF.def Но это всё же не огненный шар.
Хорошо, тогда сейчас сделаю все.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 01 янв 2020, 18:43

Первоначальное название Взрыва (Implosion) - видимо, Decay (разложение/распад/гниение). Соответствующий файл с иконкой называется Sp19Deca. Отсюда странные звук и анимация для данного заклинания.
Полёт, как ему и положено, должен был называться Flight, а не Fly.
Альтернативные названия
Dimension Door - Dimension Walk
Force Field - Stone Wall
Magic Arrow - Magic Bolt
Ice Bolt - Ice Ray
Destroy Undead - Sacred ??? (Sacred Word?)
Armageddon - Fire Storm
Haste - Wind ... то ли Wind что-то, то ли просто
Slow - Muck ... нечто. Хорошо, что остался slow.
Inferno - Fireblast
А чему соответствует альтернативное название огненного шара "Spon", я так и не понял.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
leiz  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 187
Зарегистрирован: 15 сен 2018, 07:58
Пол: Не указан
Поблагодарили: 95 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение leiz » 02 янв 2020, 15:51

Владимир писал(а):

Какой из двух вариантов картинок с заклинаниями предпочтительнее для справочника:

Второй эстетичнее, на мой взгляд.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 14 янв 2020, 11:40

Тестировал пирамиды на ранней версии RoE.
Получил Неистовство/Frenzy в качестве награды.
Всего обнаружились Неистовство, Жертва, Взрыв, Духи Огня, Духи Воды, Зеркало Магии, Дверь Измерений и Полёт. Духов земли и воздуха не было, страха тоже не было.
Версия: "классическая" английская пиратка RoE от 18 февраля.
Для сравнения, на SoD 3.0 выпадают все заклинания 5 уровня.
Возможно, появление Frenzy вместо багнутого Fear (disabled) - это одно из "исправлений" от пиратов.

К какой стихии формально относится Fear? Можете прислать скриншот с книгой магии, где есть этот Fear, или он в книге не появляется?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Roman2211  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 133
Зарегистрирован: 03 сен 2014, 11:39
Пол: Не указан
Награды: 1
Высшая медаль (1)
Поблагодарили: 69 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Roman2211 » 14 янв 2020, 14:07

Fear выпадает в версии 1.2, стихия земля, когда-то обсуждали
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение AlexSpl » 14 янв 2020, 16:08

Заклинание "Fear" - одна из первых тем в Героях 3, которая меня заинтересовала настолько, что я начал копаться в коде игры. Вот объяснение бага:

Цитата:
In RoE 1.0 and 1.1 you couldn't get spells with odd IDs from pyramids because of a bug. So you couldn't get Earth Elemental (#67) and Air Elemental (#69) there. Instead of Earth Elemental you always learned Fire Elemental, and instead of Air Elemental - Water Elemental. Thus those two spells (Fire Elemental and Water Elemental) had double chances to appear in a pyramid.

Moreover, in RoE 1.0 and 1.1 from pyramids you could get spells which didn't belong to any magic school (those spells with magic school not set in sptraits.txt). The only spell in sptraits.txt, which magic school wasn't set, was "Fear ( disabled )" (#57), but, because of the aforementioned bug, instead of Fear you learned Frenzy (#56).

In RoE 1.2 the bug with odd spell IDs was fixed. Finally you could get Earth Elemental and Air Elemental from pyramids, but you still could get spell #57 (Fear), which had no longer been replaced with Frenzy (thanks to the fix introduced by patch 1.2).

In RoE 1.3 the bug with Fear was finally fixed. So, the only version of RoE, where you can see Fear, is 1.2.


Цитата:
AlexSpl, In AB 2.0 is it also appear from pyramids, but not add to magic book


Цитата:
2Roman2211: You are right. You can also see Fear in AB 2.0. As far as I know, patch 1.3 for RoE and 2.1 for AB were twins and both were released in March 2000.


tinypic.com удалили все картинки, но они есть в FizMiG'е.

 
TinyPic Has Ceased Operations

Due to an inability to support a high-quality free digital service that derives 100% of its revenue from ever declining on-site revenues, TinyPic has shut down its operations. As previously announced on this website, September 16, 2019 was the last day for our users to access their accounts to download their images.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 22 янв 2020, 12:03

Кто может дать разумное объяснение следующему случаю?
Рассматривал анимации заклинаний, дошёл до Землетрясения. Сделал тестовый форт с 1000 крестьян гарнизона, применил магию...
Изображение
После срабатывания заклинания мне присвоили победу (взятие замка) с +500 опыта за штурм и нулевыми потерями с обеих сторон.
Что произошло? Почему так?
Вернуться к началу

offlineigrik  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 108
Зарегистрирован: 14 сен 2017, 12:35
Пол: Не указан
Поблагодарили: 84 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение igrik » 22 янв 2020, 12:43

Владимир писал(а):

Кто может дать разумное объяснение следующему случаю?
Рассматривал анимации заклинаний, дошёл до Землетрясения. Сделал тестовый форт с 1000 крестьян гарнизона, применил магию...
После срабатывания заклинания мне присвоили победу (взятие замка) с +500 опыта за штурм и нулевыми потерями с обеих сторон.
Что произошло? Почему так?

В SoD есть баг, когда после применения заклинания землетрясение может погибнуть первый стек защищающейся стороны (без записи в список умерших)
Тут у тебя произошел как раз этот случай.
Для информации: RoseKavalier, исправлял этот баг в SOD_SP.

Этот баг также описан в FizMiG HoMM3
Цитата:
Землетрясением по существам.
Если при осаде города, у обороняющегося остался 1 отряд существ и он находится за крепостными стенами, то атакующий, существа которого находятся перед стенами, может применять Землетрясение для разрушения стен. При этом, когда последний фрагмент стены будет разрушен, бой автоматически завершится победой атакующего. Хотя в потерях не будет числиться неубитый отряд. Также если отрядов за стенами несколько, то после разрушения всех фрагментов Землетрясением достаточно убить предпоследний из отрядов для завершения боя. Последний будет проигнорирован.
Последний раз редактировалось igrik 22 янв 2020, 12:49, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2