Здесь предлагаю обсуждать все вопросы связанные с настройкой, подключением и использованием H3API от RoseKavalier:
https://github.com/RoseKavalier/H3Plugi ... /H3API/lib
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
H3API by RoseKavalierЗдесь предлагаю обсуждать все вопросы связанные с настройкой, подключением и использованием H3API от RoseKavalier:
https://github.com/RoseKavalier/H3Plugi ... /H3API/lib |
Re: H3API by RoseKavalierHow to create a patcher instance when using H3API's own patcher_x86 header?
|
|
Re: H3API by RoseKavalierGetPatcher() is not a member of class Patcher
H3API's patcher_x86 header removes nothing, just adds a few things. I also made a VSIX installer for H3.Plugin template which adds a project with a few pre-created headers and source files with one click. No idea if it works with VS2008 though. |
Re: H3API by RoseKavalierIs this right code? Do we need plugin_On or not, and why?
|
|
Re: H3API by RoseKavalierplugin_On might not be needed, for me it's a precaution in case it's called more than once.
This line should be sufficient for hdmod plugins
|
Re: H3API by RoseKavalierSo, here we go
|
Re: H3API by RoseKavalierWell, with this
plugins don't work. Without it do. I suppose you should call GetPatcher() first? * * * plugin_On seems to me like a precaution, too. |
Re: H3API by RoseKavalierRoseKavalier писал(а): Some AI fields for Hero: float ai_exp_eff_109; // ExperienceEffectivness _dword_ ai_agress_47A; // Agressivness _dword_ ai_power_eff_47E; // PowerEffectivness _dword_ ai_duration_eff_482; // DurationEffectivness _dword_ ai_knowl_eff_486; // KnowledgeEffectivness _dword_ ai_dmana_eff_48A; // DoubleManaEffectivness _dword_ ai_mana_eff_48E; // ManaEffectivness Последний раз редактировалось Ben80 13 май 2020, 12:11, всего редактировалось 1 раз.
|
|
Re: H3API by RoseKavalierAlexSpl писал(а):
plugins don't work. Without it do. I have no issues with that :S Most of the H3.Plugins do exactly that or a variant. Ben80 писал(а): RoseKavalier писал(а): Some AI fields for Hero: _dword_ ai_agress_47A; // Agressivness _dword_ ai_pd_eff_47E; // PowerDurationEffectivness _dword_ ai_power_eff_482; // PowerEffectivness _dword_ ai_knowl_eff_486; // KnowledgeEffectivness _dword_ ai_dmana_eff_48A; // DoubleManaEffectivness _dword_ ai_mana_eff_48E; // ManaEffectivness Would be a big help if you could reference addresses where these values are observed; helps with naming and confirmation. |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6