Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Заклинания и способности существ

Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии, Герои Меча и Магии III Дыхание Смерти, Герои Меча и Магии III Клинок Армагеддона, Герои Меча и Магии III Хроники Героев
offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 22 янв 2020, 12:49

Есть ли более подробная информация, в каких случаях возникает баг?
Можно ли его исправить редактированием только самого Heroes3.exe, не создавая отдельный launcher, плагины или настроечные файлы?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 22 янв 2020, 17:00

Неиспользованные ресурсы. Анимации огненных стен в виде одной картинки.
ИзображениеИзображение
В игре используются анимации из отдельных костерков
ИзображениеИзображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 12 май 2020, 10:53

Раздел про заклинания тем временем готов.
Знаю, что в деталях есть ошибки и что описал не все баги. Буду рад вашим комментариям с уточнениями и дополнениями.
Выражаю благодарность Роману за помощь в разработке раздела, а также за его упорство и настойчивость. :smile27:
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 336 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Ben80 » 12 май 2020, 11:01

Спасибо ! Никогда не мог понять в горячке боя, что собой представляет Канал маны :smile1: А в созданном разделе это хорошо видно.
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 336 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Ben80 » 12 май 2020, 11:11

Цитата:
У стрелков под действием этого заклинания урон в ближнем бою тоже уменьшается вдвое (баг)


Впервые заметил описание в созданном разделе. Убедился, что в Физмиге такое упоминание тоже есть. Я, правда, не понял точно, что имеется в виду. То, что в ближнем бою эффект штрафа ближнего боя (50%) умножается на эффект от данного бага и в итоге получается урон 25% от номинального урона ?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 12 май 2020, 11:30

Да, у всех стрелков урон уменьшается ещё в два раза. Получается 25% для обычных стрелков и 50% для всяких медуз и злобоглазов.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение AlexSpl » 12 май 2020, 16:10

Побуду немножко корректором (тем более, у меня есть Word) :smile1:

Цитата:
Также с вероятностью ??? наносит дополительный урон в 25 x количество драконов.

Также с вероятностью 20% наносит дополнительный урон... На самом деле, в количестве [N * RandomInteger(min_dmg, max_dmg) / 2], но у Ржавых Драконов урон постоянный и равен 50, поэтому правильно. Но если изменить урон так, чтобы минимальный урон отличался от максимального, то бонус к урону будет считаться по формуле выше и будет, в общем случае, случайным. Это для справки. Мы же не рассматриваем моды. Но всё равно интересно знать, откуда у формулы ноги растут.

 Очепятки
Цитата:
Например, в игре, в отличие от Героев 2, нет, «Замедления»

нет «Замедления»

Цитата:
Они сообщают о том, что заклинание принадлежит к одной из четырёх стихий — воде, воздуху, землю или огню.

земле

Цитата:
показыват всю карту, на которой отображаются шахты, ресурсы и препятствия (неинтерактивные природные объекты).

показывает

Цитата:
Когда отряд проходит через гекс, занятый огнём, или стоит в нём пропуская/пережидая ход, он полуает урон

получает

Цитата:
Снижает урон, получаемый дружетвенным отрядом от заклинаний воздуха, на 30%.

дружественным

Цитата:
Не работает против компютерного игрока (*баг*).

компьютерного (в двух местах)

Цитата:
Дальность действия заклинания не ограничиватся дальностью обзора героя — нужно лишь, чтобы интересующий объект был на открытой части карты

ограничивается

Цитата:
Антимагия... влияет на заклинания 1-4 уроней

уровней

Цитата:
... и без всех понижающих модификаторов (контратака ослеплённого, навык Бронник, половиный урон стрелков в ближнем бою

половинный

Цитата:
Создаёт копию отряда на ближайшем незанятом учатке поля боя.

участке

Цитата:
Начальный Портал Города способоен выбрать в качестве ближайшего город на другом слое карты (поверхность, подземелье)

способен

Цитата:
Всякий раз, когда герой находится на Равнинах Магии или Волшебных облаках, ограничение на количетво телепортаций в день равно 4.

количество

Цитата:
Способности существ, не накладавают эффект

накладывают

Цитата:
Каждая горогона имеет 10% шанс убить одно существо

горгона

Перевод в Вашей версии зачётный. Плывун :smile12: Я такого слова даже не слышал, но наверняка оно существует.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3862
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 986 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение VDV_forever » 12 май 2020, 16:21

Цитата:
Перевод в Вашей версии зачётный. Плывун. Я такого слова даже не слышал, но наверняка оно существует.

А помнишь, в ведьмаке были плавунцы, или плывуны. :smile1: Статья зачетная :smile11: Все структурировано и по полочкам разложено, а с анимацией вообще выглядит супер! :smile20:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 336 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Ben80 » 12 май 2020, 17:21

Плывун легко можете нагуглить.
Посмотрю, кстати, еще раз перевод Владимира, дабы заценить, не изменилось ли чего местами :smile1:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1057
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 638 раз.

Re: Заклинания и способности существ

Сообщение Владимир » 12 май 2020, 17:26

AlexSpl писал(а):

Побуду немножко корректором (тем более, у меня есть Word) :smile1:

Цитата:
Также с вероятностью ??? наносит дополительный урон в 25 x количество драконов.

Также с вероятностью 20% наносит дополнительный урон...

Перевод в Вашей версии зачётный. Плывун :smile12: Я такого слова даже не слышал, но наверняка оно существует.

Это уже не столько перевод моей версии, сколько мой собственный перевод. Слово - да, существует.
Word есть, но набиралось-то не в нём. Опечатки видел и примерно столько же отловил сам. Спасибо, буду править.
Вероятность 20% взята из кода игры? Просто ФизМиГ говорит, что 20, а heroes.thelazy.net - что 30.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1