Цитата:
Вот поэтому и нужны патчи. Чистые версии для коллекции только годятся.
Объявления | ||
---|---|---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Герои Меча и Магии 3Цитата: Вот поэтому и нужны патчи. Чистые версии для коллекции только годятся. |
Re: Герои Меча и Магии 3AlexSpl писал(а): В чистом SoD - да, Сопряжение недоступно. А создание пустых файлов сразу переключает режим экзешника из SoD в SoD+AB (Комплит). Строго то говоря, СоД и Комплит - вещи немного разные. Как-нибудь выложу плагин, позволяющий подключать RMG к СоДу, не переводя игру в режим Комплита. То есть можно иметь генератор карт, но без замков и героев Сопряжения. |
|
Re: Герои Меча и Магии 3Напишу вопрос в общую тему, так как он касается игровых моментов. Не знаю, обсуждался он ранее или нет: вот например на каменных горгульий и каменных големов действуется способность василисков "окаменение". Это изначально так задумывалось в логике? Ведь на ифритов магия огня не действует. Точно также магия огня по идее никак не должна действовать на огненных птиц, но вроде бы в HotA этот момент заменили на защиту от огня на 50%, если я не ошибаюсь.
|
Re: Герои Меча и Магии 3quetzalcoatl писал(а): Как бы это сказать, немного риторические вопросы Вряд ли стоит ожидать какой-то серьезной правдоподобности в такой игре. Что создатели игры наворотили, то и есть. Кстати, ведь огненный шар Магогов повреждает существ, имунных к огню. |
|
Re: Герои Меча и Магии 3Ben80 писал(а): А если такие моменты поправить с помощью плагинов? Ведь вроде бы баг (или как правильно - неточность) с Соршей поправили в HotA (хотя могу ошибаться). Изначально ее способность действовала только на крестоносцев, а на рыцарей - нет. |
Re: Герои Меча и Магии 3quetzalcoatl писал(а): Ben80 писал(а): А если такие моменты поправить с помощью плагинов? Ведь вроде бы баг (или как правильно - неточность) с Соршей поправили в HotA (хотя могу ошибаться). Изначально ее способность действовала только на крестоносцев, а на рыцарей - нет. Ну, если искать такие "баги", то можно говорить о некоем построении весьма правдоподобной Вселенной. Лично мне этого от игры не нужно, она и так для меня - целый мир, несмотря на явную "игрушечность" в целом и наличие таких моментов, о которых вы говорите. Что касается Хоты, то мне она не нравится, вернее, мне не нравятся ее создатели. У меня другой подход к наследию NWC - я за сохранение оригинальных механик (несмотря на написание в прошлом кучи плагинов, ее нарушающих ). В целом мне близок подход HD мода, хоть и не все, конечно, в нем нравится. |
Re: Герои Меча и Магии 3quetzalcoatl писал(а): Ben80 писал(а): А если такие моменты поправить с помощью плагинов? Ведь вроде бы баг (или как правильно - неточность) с Соршей поправили в HotA (хотя могу ошибаться). Изначально ее способность действовала только на крестоносцев, а на рыцарей - нет. А, это баг с Роландом, наверно. Молодцы, конечно, что поправили. Но это действительно баг, а не "баг". |
|
Re: Герои Меча и Магии 3Ben80 писал(а): Что касается Хоты, то мне она не нравится, вернее, мне не нравятся ее создатели. У меня другой подход к наследию NWC - я за сохранение оригинальных механик (несмотря на написание в прошлом кучи плагинов, ее нарушающих ). В целом мне близок подход HD мода, хоть и не все, конечно, в нем нравится. По сути поддерживаю вас, что игра и так целый мир Не все нововведения HotA мне нравится, даже более чем, которые касаются именно геймплея. Например такие как увеличение кричей у героев до трех отрядов, вывод Галтрана (пусть он и является очень сильным героем), Сильвии и т.д. Изменения в Сопряжении. Но вот сам по себе HD мод имеет два огромных плюса: это высокие разрешения и собственно плагины. Из самой HotA нравится два дополнительных размера для карт, и такие штуки как новые монолиты. Но и те плагины, которые есть на форуме мне кажется дополняют обычную игру (изменен навык орлиный глаз, обучение, выбор в домике ведьмы). Но и другие (палатка) можно было бы доработать. А что не нравится вам? Или вы вообще против нововведений? |
|
Re: Герои Меча и Магии 3Ben80 писал(а): Точно, у Роланда, а не у Сорши. |
Re: Герои Меча и Магии 3quetzalcoatl писал(а): Не все нововведения HotA мне нравится, даже более чем, которые касаются именно геймплея. Например такие как увеличение кричей у героев до трех отрядов, вывод Галтрана (пусть он и является очень сильным героем), Сильвии и т.д. Изменения в Сопряжении. Но вот сам по себе HD мод имеет два огромных плюса: это высокие разрешения и собственно плагины. Из самой HotA нравится два дополнительных размера для карт, и такие штуки как новые монолиты. Но и те плагины, которые есть на форуме мне кажется дополняют обычную игру (изменен навык орлиный глаз, обучение, выбор в домике ведьмы). Но и другие (палатка) можно было бы доработать. А что не нравится вам? Или вы вообще против нововведений? Ну я же уже написал, что против изменения оригинальных механик. В принципе, что вообще в игре можно менять: 1) Исправление багов 2) Интерфейс, хоткеи 3) Условия игры, карты, баны и тд 4) ИИ, который можно разделить на ИИ нейтралов и ИИ игроков-компов 5) базовые механики Первые 3 пункта принимаю без особых сомнений. С 4 пунктом посложнее, поскольку поведение ИИ тоже в сущности является частью оригинальной механики. ИИ нейтралов менять бы не стал, а ИИ героев компа - поменял бы. Ну и я против изменения базовых механик (сердца игры, п.5). Чтобы не было никаких сомнений и разночтений - я против новых орлиных глазов, обучений и всего такого прочего Кстати, плагин с обучением я потом дорабатывал, чтобы математически точно выполнялись формулировки "герой быстрее развивается на 5/10/15%". Быстрее развивается - в настоящем, уровневом выражении, а не в кол-ве экспы (хотя делается это через увеличение необходимого кол-ва именно экспы). Последний раз редактировалось Ben80 23 янв 2019, 19:04, всего редактировалось 1 раз.
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2