Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Как создать плагин для HD модаit seems that only one problem remained.
|
|
Re: Как создать плагин для HD модаHmm this one is odd, looks like your installation doesn't like reinterpret_cast<>. I've ___At macros to C-style, hopefully that does it.
|
Re: Как создать плагин для HD модаRoseKavalier писал(а): It works! I need only new syntax for:
|
|
Re: Как создать плагин для HD модаRenamed to H3Streambuf after what could be its [url=std::streambuf]namesake[/url].
I've also modified H3Dlg a bit since previous headers (background drawing), it is now 4 bytes longer... I don't remember if this poses a problem to you for the HD_Dlg format. |
Re: Как создать плагин для HD модаBuild is ok! Thanks a lot.
But yes, after clicking at "Gameplay changes" is crash.
|
|
Re: Как создать плагин для HD модаHmmk, I'll add a dedicated member function instead.
I don't have your code anymore, are there other uses for HD_Dlg? |
Re: Как создать плагин для HD модаRoseKavalier писал(а): I don't have your code anymore, are there other uses for HD_Dlg? Here is the code.
|
|
Re: Как создать плагин для HD модаOk, I added HDDlg to H3API, you can delete it from Service.cpp
Replace these:
by:
|
Re: Как создать плагин для HD модаAfter deleting local structure HDDlg build is ok.
But after adding this:
Error.
|
|
Re: Как создать плагин для HD модаModified it and fixed another mistake, hopefully valid now.
EDIT Just modified again, it was a silly mistake of two functions with same name(( Последний раз редактировалось RoseKavalier 13 ноя 2019, 15:54, всего редактировалось 1 раз.
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3