По-моему, вот это все, что касается отрицательной Удачи в Героях 3:
Разграбленная Пирамида: -2 к Удаче героя
Фонтан Удачи: от -1 до +3 к Удаче героя
Дьяволы/Архидьволы: -1 к Удаче врага
Заклинание "Неудача" (Misfortune): -1/-2 к Удаче выбранного вражеского отряда / всех вражеских отрядов
Лучше бы, конечно, разработчики не вырезали отрицательную Удачу, а добавили бы вторичный навык Неудача, который снижает Удачу врага на -1/-2/-3 (подобный навык есть в 5 Героях), например, и плюс нескольков артов, которые бы снижали Удачу врага, а также Мораль.
Ведь в игре есть 4-5 артов, которые повышаюют Мораль и Удачу героя.
А вот таких артов, которые бы снижали Мораль и Удачу врага, нет... В то время как в 5 Героях таких полно.
Видимо, именно потому, что получить отрицательную Мораль и уж тем более отрицательную Удачу гораздо сложнее, вероятности их выпадения в два раза выше, чем положительных (1/12 против 1/24).
Интересно было еще глянуть как работает Мораль/Удача в Героях 4 и Героях 5. Потому что первые были последними Героями от NWC, а последние (Герои 5) разрабатывались русскими разработчиками (Nival Interactive) и являються наиболее успешной частью среди всей серии (Герои 1-7), если не считать 3 Героев.
Так вот в 4 Героях:
Мораль и Удача изменяются в пределах от -10 до +10. С вероятностью 1/10 на 1 ед. То есть при -10/+10, мы имеем 100% шанс.
Но снижение и увеличение урона при выпадаении Удачи/Неудачи идет не в 2 раза, а в 1,5.
А Мораль там вообще совсем иначе работает. Влияет на Атаку (-25% или +25% к Атаке), на очередность хода и на очередность ответного удара.
А вот в 5 Героях все ближе к 3-ке:
Мораль и Удача изменяются в пределах от -5 до +5. Все что выше копится и отображается как текущая Мораль/Удача, но фактически в бою работает на уровне 5.
Полезно, если враг снижает Мораль/Удачу в бою (снижение идет не от 5, а от текущей, которая может быть более 5).
Выпадает с вероятностью 1/10 на 1 ед. То есть при -5/+5 (или ниже/выше), мы имеем 50% шанс.
Увеличение или снижение урона при выпадаении Удачи/Неудачи идет как и в 3 Героях, в 2 раза.
И здесь шансы выпадения отрицательной Морали/Удачи равны шансам положительной, так как в отличии от 3 Героев, здесь имеется некий баланс по модификаторам.
PS: Кстати, можно немного отбалансить отрицательную Удачу не добавляя при этом новых объектов, навыков и артефактов. Написать плагин, чтобы Фонтан Удачи случайно добавлял к Удаче героя не от -1 до +3, а от -3 до +3. Фонтаны попадаються куда чаще Пирамид.