Цитата:
В один ряд я их бы не ставил. Если что и претендует на звание классического аддона, то это HotA.
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Герои Меча и Магии 3Была же последняя версия ФизМиГа для SoD 3.2. Может, на HB просто ссылки нет? На DF2 точно должны быть ссылки на все версии (xls(x) + pdf).
Цитата: В один ряд я их бы не ставил. Если что и претендует на звание классического аддона, то это HotA. |
Re: Герои Меча и Магии 3Согласен.
WoG - что-то правили и улучшали, но добавили гору несуразностей в три раза больше самой игры. Как платформа для дальнейших экспериментов он хорош, как самостоятельную игру я его не воспринимаю. HotA - это новый замок с новыми существами и героями, и новые карты. Но я всё-же не уверен, что авторы тоже не пытались чего-нибудь допилить. А если совсем честно... меня, как упёртого ретрограда , напрягает даже то, что Restoration of Erathia до установки официальных аддонов и после играется по разному. Справочник ФизМиГ без HotA у нас раньше вроде лежал, а теперь нету. Добавлено: взял справочник из его сообщества вК. |
Re: Герои Меча и Магии 3Оригинальная RoE имела свои недостатки, которые попытались устранить (и довольно-таки удачно, на мой взгляд) в двух последующих аддонах. HotA же, как и предыдущие два аддона, исправляет баги, оставшиеся неисправленными после последнего патча (3.2), а также добавляет новые "фишки" в стиле аддонов AB и SoD: новые артефакты, в том числе и сборные, новые объекты на карте и т.п. Если бы после SoD выпустили ещё один аддон, наверняка в нём было что-то похожее, только халтурнее. Если нужен оригинальный геймплей RoE, то всегда можно установить версию 1.0 отдельно (даже последующие оригинальные патчи для RoE заметно меняют геймплей).
|
Re: Герои Меча и Магии 3Правка критических багов - это хорошо, правка вида "автор / 90% турнирных игроков - посчитали, что был имбаланс" - это не очень хорошо.
Возможно, детсадовская точка зрения, - но что есть - то есть. |
Re: Герои Меча и Магии 3Я даже и не знаю. Мнение 90% турнирных игроков - это достаточно веская причина внести корректировки в геймплей. Всё-таки среди этих 90% не обычные любители собрались, а игроки, которые на собственном опыте убедились (в ходе многочисленных партий), что такие исправления жизненно необходимы (делают игру лучше и интереснее). Hапример, изначально в Героях 3 все герои приходили с полной стандартной армией (как в Героях 2). Потом игроки открыли приём Gremlin Rush (и много его разновидностей), и вышел патч, в котором третий и последующие герои приходят с единичкой. Наверняка это не понравилось игрокам, которые привыкли играть по-старому (как в Героях 2), но ничего, теперь все привыкли и не жалуются
|
|
Re: Герои Меча и Магии 3Владимир писал(а): Добавлено: взял справочник из его сообщества вК. Как это нету, все у нас есть FizMiG_v.2.1.pdf FizMiG_v.2.1.xlsx http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
|
Re: Герои Меча и Магии 3Последняя версия ФизМиГ'а, о которой я слышал, была 2.2. Много воды с тех пор утекло, но анонсов новых версий я пока не встречал.
|
Re: Герои Меча и Магии 3Читаю.
Очень хочется отправить официального переводчика в известное... состояние, чтобы затем применить к нему то, что он назвал "Чародейством". Ну не люблю я официальные переводы с их горами безобразий - особенно за то, что эти безобразия потом попадают в игрожуры, справочники и турнирные правила. Что называется, смирись и терпи. У меня "Чародейство" - это "Sorcery", как ему и следует. И что-то уже не такими вырвиглазными кажутся пиратские Грифы/Гриффоны или Бегемоты - это из того, с чего я начинал. Cage of Warlords (Fortress, +1 к защите) - это? The Cage of Warlords increases the Defense strength of any visiting hero by +1. //описание, ничего интересного Spending time in the Cage of Warlords, the experienced warriors therein teach you additional defensive skills (+1 Defense). //событие при использовании, тоже не очень интересно. Насколько я понимаю, объект отражает "воинские традиции человекоящеров с культом 'искуственного отбора' и гладиаторскими боями насмерть", показанный во всей красе уже даже не в героях, а в KB от Katauri. У меня как всегда оказалась самая старая версия - 3.0, причём скорее всего патчи на неё поставить не получится. У кого-нибудь есть описание патчей SoD? Просто интереса ради. |
|
Re: Герои Меча и Магии 3Держи
Heroes of Might & Magic 3: The Shadow of Death ---------------------------------------------- english update 3.0 to 3.2 company: New World Computing/3DO (www.3do.com) homesite: www.mightandmagic.com Changes in Version 3.2 General Updates - Conflux Grail structure now requires the 'Wisdom' skill prerequesite for spells granted. - Conflux Grail Structure no longer gives 'Titan's Lightning Bolt'. - Corrected the single turn, double casting of spells during combat. - Specific Armageddon's Blade(TM) format maps after the v2.1 update: A custom Hero with a Spell-book and no spells now functions correctly. Changes in Version 3.1: Map/Campaign Updates: - Rise of the Necromancer: Heroes can now access boats built by the shipyard. - Unholy Alliance - Gathering the Legion: Mission critical artifacts are now protected by a player specific quest guard. - Heroes of Might not Magic: Updated the scenario description. General Updates: - Resolved program support file incompatibilities between the Heroes III: Armageddon's Blade game and the Heroes III: The Shadow of Death game. Note: The Heroes III: The Shadow of Death game cannot play against the Heroes III: Armageddon's Blade game in multiplayer. However, if all players are running the Heroes III: The Shadow of Death game and the Host player has the Heroes III: Armageddon's Blade game installed, they can play the Armageddon's Blade game maps in multiplayer. **Note: For a more complete list of changes, please review the H3SDUpdate.txt file. This readme file will be located in your Heroes 3 folder once you have updated to version 3.1. |
|
Re: Герои Меча и Магии 3Ну и сразу дам перевод:
Версия 3.2 - Структура Грааля в Сопряжении теперь требует навыка "Мудрость" для изучения заклинаний. - Структура Грааля в Сопряжении теперь не даст заклинание 'молния титана'. - Теперь невозможно творить два заклинания за один круг боя. - Специфика карт клинка армагеддона(TM) после обновления их формата до версии v2.1: Герой с книгой заклинаний, которая не имеет в себе заклинаний, не приведёт к вылету игры. Версия3.1 Карты/Кампании: - Восхождение Некроманта: Герои теперь имеют доступ к лодке построенной в верьфе - Нечистый Альянс - Статуя Легиона: Перед всеми критическими артефактами установлен Страж Задания. - Герои меча но не магии: Обновлено описание сценария Общее: - Решена проблема несовместимости программный файлов между Герои 3 клинк армагеддона и Герои 3 дыхание смерти. |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7