AlexSpl писал(а):
- Код: Выделить всё
void __thiscall game::WaitForPlayer(game *this, char *a2, int a3)
{
game *v3; // [esp+Ch] [ebp-4h]
v3 = this;
if ( gbBlackoutPlayer && giNumHumanPlayers > 1 && !gbRemoteOn )
{
mouseManager::SetPointer(gpMouseManager, 0);
gbAllBlack = 1;
giBottomViewOverrideEndTime = KBTickCount() + 9999999;
giBottomViewOverride = *((_BYTE *)&gbThisNetHumanPlayer + giCurPlayer) != 0;
*((_DWORD *)gpSoundManager + 417) = 1;
soundManager::SwitchAmbientMusic(gpSoundManager, 21);
advManager::CompleteDraw(gpAdvManager, 1);
advManager::UpdateHeroLocators(gpAdvManager, 1, 1);
advManager::UpdateTownLocators(gpAdvManager, 1, 1);
advManager::UpdateScreen(gpAdvManager, 0, 1);
game::ShowHeroesLogo(v3);
gbAllBlack = 0;
NormalDialog(a2, 1, -1, -1, 9, *((char *)gpGame + 283 * a3 + 1180), -1, 0, -1, 0);
soundManager::SwitchAmbientMusic(gpSoundManager, -1);
}
}
Жаль, что нет информации о структурах/классах.
Да, я постарался. Но это не везде так, много еще где пробелы есть. А информация о классах и структурах есть! Почему нет? Может быть с гугл диском что-то не так? У меня лично все это есть. Завтра сяду за комп и посмотрю, в чем проблема.