AlexSpl писал(а):
Это на самом деле такой не хилый минус, особенно в паре с плагином для накопления. А можно сделать сравнение по Fight_Value, кол-ва, которых AI может нанять по грейженным и не грейженным? Например, накопилось в жилище 5 Древних чудищ и 5 обычных Чудищ. В наличии 1 Кристалл и 30к Золота. То есть мы можем нанять 1 Древнее чудище и 5 обычных Чудищ. И в данном случае нам выгодно взять 5 обычных, особенно если рядом враг, который все это может взять себе.
Или если, например, накопилось приличное количество существ и AI не хвататет золота, чтобы купить последнего грейженного. Почему нельзя взять на 1 меньше, что ему мешает? Почему бы в этом случае не сравнивать по Fight_Value. Допустим, с накоплением, AI может нанять 19 Боевых Единорогов из 20 или просто 20 обычных Единорогов. В данном случае ему выгодней купить 19 Боевых (они сильнее 20 обычных).