AlexSpl писал(а):
Есть идеи, как его побороть?
AlexSpl писал(а):
А этот баг вообще где-либо исправлен: SoD_SP, WoG или HotA?
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Как создать плагин для HD модаAlexSpl писал(а): Есть идеи, как его побороть? AlexSpl писал(а): А этот баг вообще где-либо исправлен: SoD_SP, WoG или HotA? |
Re: Как создать плагин для HD модаНигде. Он в обычной игре не мешает. Проблемы начинаются, если разрешить новым героям AI покупать негрейженые существа при наличии ул. постройки.
|
Re: Как создать плагин для HD модаAlexSpl писал(а): Ну дак в ряде случаев это выгодно делать. Ведь, например, даже неулучшенное существо 7-го уровня будет сильнее улучшенного, но 6-го уровня (правда Королевы наг vs Гиганты / Рыцари Смерти vs Костяные драконы - под вопросом). Последний раз редактировалось Rolex 28 апр 2021, 19:06, всего редактировалось 2 раз(а).
|
Re: Как создать плагин для HD модаЯ оригинальные алгоритмы не трогал. Например, если у AI игрока 2 кристалла, а доступно 3 Древних Чудища, то AI наймёт 2 Древних Чудищ и 1 Чудище. Если у AI игрока 1 кристалл, то AI наймёт 3 Чудища, т.к. сила 3 Чудищ больше силы 1 Древнего Чудища (это алгоритм игры так работает).
|
Re: Как создать плагин для HD модаAlexSpl писал(а): Странно, а не выгодней ли здесь нанять 1 Древнее чудище и 2 обычных Чудища? |
Re: Как создать плагин для HD модаПо-моему, Вы именно это и делали:
AlexSpl писал(а): |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2