Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Как создать плагин для HD мода

Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии, Герои Меча и Магии III Дыхание Смерти, Герои Меча и Магии III Клинок Армагеддона, Герои Меча и Магии III Хроники Героев
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 18 май 2021, 17:56

Я всё понимаю и в курсе политики партии :smile1: Но есть спрос. Причём говорят об этом, в том числе, люди, которые внесли большой вклад в развитие/популяризацию Героев.
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 336 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Ben80 » 18 май 2021, 17:58

Отношение Хота к моддерам, пожалуй, и вправду можно назвать недружественным. Это выглядит тем более некрасивым, поскольку сами участники команды набрали свои компетенции во многом благодаря моддерскому сообществу. И в реальной жизни :smile1: мы видим примеры такого отношения, например, государства по отношению к ученым - если не вкладываться в образование, то откуда возьмутся элитные ученые ? Купим заграницей ?

***

Если что - я тут не разжигаю :smile1:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 18 май 2021, 18:03

HotA Crew не может полностью запретить моддинг, поэтому, наверное, HotA и редактируют в шестнадцатеричном редакторе (на HC целая отдельная тема есть). Но и разрешать плагины для онлайна - плохая идея. Плагин - это потенциальный чит, а онлайн спорт (на меня в своё время даже за LMOracle бочки катили). Поэтому я и предлагаю сделать версию чисто для оффлайна, чтобы, как говорится, и овцы были целы, и волки сыты. Раньше же свободно можно было подключить плагин к HotA.
Последний раз редактировалось AlexSpl 18 май 2021, 18:06, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineBen80  
имя: Сергей
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1318
Зарегистрирован: 18 июн 2017, 06:49
Пол: Не указан
Поблагодарили: 336 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Ben80 » 18 май 2021, 18:05

А Wizard же создавал тему, которую народ тут как бы проигнорировал - про менеджер плагинов. Все же можно держать под контролем (кроме случаев крутых хакеров, конечно.)
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 18 май 2021, 18:07

Крутому хакеру и сейчас ничто не мешает. Как сказал один известный геройщик, геройское сообщество держится на доверии.

Цитата:
А Wizard же создавал тему, которую народ тут как бы проигнорировал - про менеджер плагинов. Все же можно держать под контролем (кроме случаев крутых хакеров, конечно.)

Не проигнорировали. Просто реально автор написал всё, что нужно сделать (проверка хэшей, подгрузка с сервера, а не из локальной папки и т.п.). Есть ещё проблема контроля локальной памяти процесса, но у неё только одно решение: играть прямо на сервере (это и проблему с читерскими прогами решает, кстати; память процесса на сервере не прочитаешь). Сейчас Интернет быстрый, очень легко оставить игроку только клиент, отображающий картинку с сервера.
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 898
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 53 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 19 май 2021, 08:10

1) Кстати, ранее в HotA была возможность подключать свои плагины. Но с недавних пор такую возможность прикрыли. У нас в темы с готовыми плагинами есть ряд достойных плагинов (Орлиный глаз, Первая помощь, Маскировка, Вошебное зеркало), которые хотелось бы видеть в HotA. Возможно, что-то из этого и будет добавлено в грядущем обновлении, но когда оно будет большой вопрос. А есть ли возможность вот сейчас без возможности подключать плагины каким-то образом интегрировать эти плагины в HotA?

2) В HotA есть множество новых артефактов и различных объктов. А где хранятся названия и описания этих артефактов и объектов? В lod'ax смотрел, но там только описание дефолтных объектов из SoD. Неужели в *.dll запихнули?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 19 май 2021, 20:41

1) Возможность есть, но я уже писал про оффлайн-версию. В онлайне должны быть строгие правила, если цель объединить игроков, а не разделить.

2) Точно сказать не могу. Что-то, наверное, в lod, что-то в dat.
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 898
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 53 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 19 май 2021, 21:01

На самом деле, есть много игроков, которые не играют вообще онлайн, а только офлайн. Вот бы таким игрокам это бы пригодилось. Ну а вообще чисто теоретически интегрировать как-то можно свои плагины, которых нет в HotA? Написать, например, доп dll, который подтягивал бы эти доп плагины или сделать их ASI-плагинами.
Последний раз редактировалось Rolex 19 май 2021, 21:04, всего редактировалось 2 раз(а).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 19 май 2021, 21:03

ASI HotA не подтягивает. Захочет команда сделать версию с поддержкой плагинов, сделает :smile2:
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 898
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 53 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 19 май 2021, 21:12

Самое интересное, что раньше можно было к HotA подключить любой плагин. Зачем они убрали эту возможность?
Видимо для того, чтобы уровнять всех онлайнщиков, чтобы не было проблем у игроков с разным набором плагинов. Но это же можно было решить иначе, сопоставляя, например, наборы подключенных у игроков плагинов.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1