Мне вообще анимация Death Blow при стрельбе кажется не очень уместной. Всё-таки для ближнего боя оружие. А порядок анимации я не менял. Если бы разработчики делали Death Blow для стрелков, то был бы именно такой порядок, как есть сейчас.
Согласен, что уместней данный закл смотрится для рукопашников. Но все же, не очень бы хотелось исключать лучников. А Вы можете, если это не сложно, все же поменять порядок проигрывания анимации для лучников под
Death Blow, в том порядке, в котором я написал. Как по мне, так будет смотрется и восприниматся гораздо лучше. Но все же нужно смотреть.
По звукам. Если знаете сразу названия, подскажите. Я искал в ресурсах, но не нашёл.
В
Heroes3.snd содержатся все звуки. Открывается через
MMarchive и там можно прослушать все звуки используемые в игре.
Для
Mobility, звук объектов, которые дают прибавку MP:
CLIMAXДля
Immobility, звук Лебединого озера, который обнуляет оставшиеся MP:
EXPERNCEТакже можно взять звуки
Haste и
Slow (для
Mobility и
Immobility).
Или же что-то из этого:UNICDFND
UNICWNCE
REGENER
RESURECT
PRAYER
MISFORT
MIRTH
MIRRORIM
FORGET
FORTUNE
В общем на ваше усмотрение. Те звуки, которые посчитаете найболее подходящими (главное, чтобы они не были слишком продолжительными), те и выбирайте.