AlexSpl писал(а):
Со 127 (126) мы выводим, когда у героя закончились попытки для каста и нет вообще MP. Когда MP еще есть, но попыток уже нет, то тогда уже берем текст из 340 (339).
Объявления |
---|
Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru. Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! Добро пожаловать на геройский форум! |
Re: Как создать плагин для HD модаВ такой реализации действительно будут спамить. Расход по мане для получения 1200 MP - 15. А вот, когда 4 раза по 300 MP (как у DD), то в таком случае затраты по мане составят уже 48. Надо бы сделать более сбалансированный вариант.
AlexSpl писал(а): Со 127 (126) мы выводим, когда у героя закончились попытки для каста и нет вообще MP. Когда MP еще есть, но попыток уже нет, то тогда уже берем текст из 340 (339). |
Re: Как создать плагин для HD модаТак сейчас как раз и есть один каст за ход, разве не так? То, что после перезапуска игры статус каста не сохраняется, - временная проблема. Я уже подготовил немножко исправленный формат сейва, который сможет хранить сколько угодно дополнительных данных (для тех же героев, например).
Последний раз редактировалось AlexSpl 12 окт 2021, 19:34, всего редактировалось 1 раз.
|
Re: Как создать плагин для HD модаНужно:
4 уровень - Магия Огня - 16 маны (12 при развитии навыка) None: +300 единиц перемещения 1 раз в день. После сообщение. Basic: +300 единиц перемещения 2 раза в день. После сообщение. Advanced: +300 единиц перемещения 3 раза в день. После сообщение. Expert: +300 единиц перемещения 4 раза в день. После сообщение. |
Re: Как создать плагин для HD модаВот тут тупо и будут спамить на главного героя четыре раза вместо одного и проклинать разработчиков А ещё в оригинале нету готового каста на героя на карте. Максимально близкое залинание - DD. Вы представляете, сколько кода перелопатить придётся?
|
Re: Как создать плагин для HD модаНе всегда. Все будет зависеть от того, сколько нужно будет MP. Каждый же каст отнимает MP. И в зависимости от уровня развития школы, может быть и 2 или 3 раза. Но у DD точно также. Когда кастуем его мы же не получаем 4 раза подряд выбрать место для перемещения. Мы каждый раз заходим в книгу и выбраем DD.
AlexSpl писал(а): У Вас же все уже готово. Прибавляем на любом уровне развития школы +300 MP. Просто с каждым новым уровнем добавляется 1 дополнительная попытка каста. Последний раз редактировалось Rolex 12 окт 2021, 19:44, всего редактировалось 2 раз(а).
|
Re: Как создать плагин для HD модаВ общем, моя позиция такая: мы добавляем походные, но простые. Почему? Хороших у нас походных просто нет, а писать пару сотен строк для сомнительного закла как-то не очень хочется.
Цитата: Готово, если выбирать активного героя из списка. Так можно сделать. Просто снять запрет на второй каст и разрешить ещё 3. |
Re: Как создать плагин для HD модаПару сотен там вряд ли будет, скорей пару десятков. Но это же совсем ничего в сравнении с тем, что уже написано пару тысяч строк. Все что нужно сделать - это с каждым новым уровнем развития школы закла добавлять 1 дополнительную попытку каста. А каст всегда дает +300 MP.
AlexSpl писал(а): Так и нужно, а Вы как думали? Активный кастующий герой всегда и получает +300 MP. |
Re: Как создать плагин для HD модаТогда сделаем так: игрок выбирает героя из списка и кастует на него. Сейчас так и работает, только 2 раза в день нельзя кастовать.
|
Re: Как создать плагин для HD модаAlexSpl писал(а): Нет, кастующий герой - активный герой, который может кастовать только на себя, но не на других дружественных героев. |
Re: Как создать плагин для HD модаТак я про что. Вы пробовали на текущей версии кастовать на разных героев? Разве сейчас не так? Просто убрать ограничение и поправить ini.
|
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1