А с плагинами не то же самое?
Почти то же самое, просто я включу это изменение в тот же плагин что и на улики и консы.
А заметить по сейвам, что соперник получал не выверен и ангелов, гораздо проще, чем как-то обнаружить незаконную перестройку ГМ.
Или их наличие/отсутствие как-то контролируется модом?
Вот с этим и вопрос, можно ли как-то проверять что если хотя бы у одного игрока подключен плагин, а у других нет, то игра бы вылетала?
Ну или хотя бы вывести текст, под ник игрока, в окно отображение сетевого хода противника (Во время хода соперника, Правый нижний угол, Сейчас ходит..., Флаг, Ник, и под ним вывести текст с названием плагина).
Чтобы хотя бы визуально было видно, что человек играет с плагином.