Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Как создать плагин для HD мода

Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии, Герои Меча и Магии III Дыхание Смерти, Герои Меча и Магии III Клинок Армагеддона, Герои Меча и Магии III Хроники Героев
offlineas239  
имя: Анатолий
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 527
Зарегистрирован: 29 дек 2018, 14:17
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 38 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение as239 » 03 фев 2019, 14:26

AlexSpl писал(а):

Я понял идею сразу. Т.е. есть ноль информации, какая-то оценочная и точная. Я против того, чтобы прятать цифры. Зачем гадать, сколько там, 30 или 45? Как это на скилл влияет? Типа интрига такая?

Да остается небольшая интрига, сколько же точно будет охраны или войска нейтралов в бою, это интереснее чем видеть точное количество.
Например нейтралы показываются "20-49", 30 - ты пробиваешь, а 49 нет, и игрок должен или рисковать или предварительно проверять.

Это придает вкус игре. Например консерватория без ГС отображается как "100-249", этот может быть 2, 3 или 4.
Соответственно, каждая из них требует разной силы войска.
Сколько было стримов когда игрок атакует без проверки в надежде на 2, максимум 3, а там максималка!
Нельзя лишать зрителей такого :)

С точными значениями игра становится более пресной.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 фев 2019, 14:50

Согласен, что неопределённость есть часть того, за что эту игру вообще любят. Но что бы поменялось, если бы игроки видели точное число, включая наличие грейдов? Точная информация никак бы не повлияла на игру. Наоборот, время партий сократилось бы. Можно было бы точно планировать, а не полагаться на авось. Кому-то из 20-49 выпало 20, а кому-то 49. Кто пробил без потерь, а кто-то слился. Вот где здесь скилл?
Вернуться к началу

offlineas239  
имя: Анатолий
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 527
Зарегистрирован: 29 дек 2018, 14:17
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 38 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение as239 » 03 фев 2019, 14:59

AlexSpl писал(а):

Согласен, что неопределённость есть часть того, за что эту игру вообще любят. Но что бы поменялось, если бы игроки видели точное число, включая наличие грейдов? Точная информация никак бы не повлияла на игру. Наоборот, время партий сократилось бы. Можно было бы точно планировать, а не полагаться на авось. Кому-то из 20-49 выпало 20, а кому-то 49. Кто пробил без потерь, а кто-то слился. Вот где здесь скилл?


Это не про скилл, это про зрелищность и эмоции.
Последний раз редактировалось as239 03 фев 2019, 15:11, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 фев 2019, 15:04

Если бы было только про это, играли бы все в оригинал. Там тоже за 1000 игр можно определить сильнейшего. Но все хотят справедливости здесь и сейчас, иначе зачем все эти правки баланса?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 фев 2019, 15:16

Вот реально: если бы к Разведке добавили бонусом возможность видеть точные числа где бы то ни было, этот навык стал бы не менее желанным, чем Логистика :smile1:
Вернуться к началу

offlineas239  
имя: Анатолий
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 527
Зарегистрирован: 29 дек 2018, 14:17
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 38 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение as239 » 03 фев 2019, 15:18

AlexSpl писал(а):

Если бы было только про это, играли бы все в оригинал. Там тоже за 1000 игр можно определить сильнейшего. Но все хотят справедливости здесь и сейчас, иначе зачем все эти правки баланса?


Так ведь многие и играют, СОД это же оригинал. Да Хота сейчас популярнее, но посмотрим что будет через несколько лет.
Вопросы справедливости и баланса - это темы для бесконечных дискуссий.
По сути баланс я пока и не трогаю, изменение в банках - это тот же содовский баланс замков.

Кстати, переделал ваш код на интревалы, все супер теперь :)
Вернуться к началу

offlineas239  
имя: Анатолий
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 527
Зарегистрирован: 29 дек 2018, 14:17
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 38 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение as239 » 03 фев 2019, 15:20

AlexSpl писал(а):

Вот реально: если бы к Разведке добавили бонусом возможность видеть точные числа где бы то ни было, этот навык стал бы не менее желанным, чем Логистика :smile1:


Для этого есть заклинание "Видение" :), кроме банков правда.
А разведка в сетевой игре, далеко не самый плохой навык.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5587
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2185 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 фев 2019, 15:28

Цитата:
Кстати, переделал ваш код на интревалы, все супер теперь

Для склепа и утопы нужен похожий код? Можно даже картинки добавить с расстановкой стеков и даже с учётом грейда.
Вернуться к началу

offlineas239  
имя: Анатолий
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 527
Зарегистрирован: 29 дек 2018, 14:17
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 38 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение as239 » 03 фев 2019, 15:33

AlexSpl писал(а):

Цитата:
Кстати, переделал ваш код на интревалы, все супер теперь

Для склепа и утопы нужны похожие?


В склепах точно нет - важна изначальная неопределенность т.е. риск максимального склепа.
А насчет, Утопы если это несложно то можно, только для целей единообразия т.к. утопу практически всегда можно посмотреть по ПКМ.
Вот иметь данные про грейд было бы неплохо.
Потому что это часто уточняет возможный размер.

Я бы выводил в таком формате.

Консерватория без ГС:
Amount: 100-249

Консерватория 2 с ГС:
Amount: 100-249 (50-99,20-49)

Аналогично для других банков.

Для утопы, макси:
Amount: 20-49 (5-9,5-9,5-9,5-9)

Помимо улья, для остальных банков плюс этого изменения в том, что для игрока будет на 1-2 клика меньше, мелочь а приятно.
Т.е. сейчас в СОД - игрок встает на банк, возникает окно атаки, он его отменяет, смотрит ПКМ размер и если он его устраивает, то атакует через пробел.
А так сразу можно будет принимать решение в окне атаки.
Вернуться к началу

offlineas239  
имя: Анатолий
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 527
Зарегистрирован: 29 дек 2018, 14:17
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 38 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение as239 » 04 фев 2019, 09:29

В принципе, чтобы сделать все кроме утопии, мне не хватает только метода возвращающего количество ГС в банке.

Ну и нубский вопрос по С++, чтобы использовать строковые переменные нужно подключать "string"?
А то код выглядит вот так:

Код: Выделить всё
   if ( CreaturesCount<10 ) 
      sprintf(o_TextBuffer, "%s\n\nAmount: <10", (char*)c->ecx);
   else if ( CreaturesCount>=10 && CreaturesCount<20 ) 
      sprintf(o_TextBuffer, "%s\n\nAmount: 10-19", (char*)c->ecx);
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4