Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Как создать плагин для HD мода

Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии, Герои Меча и Магии III Дыхание Смерти, Герои Меча и Магии III Клинок Армагеддона, Герои Меча и Магии III Хроники Героев
offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 49 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 03 ноя 2021, 16:37

Да, я как раз за то, чтобы все переводы, которые есть, подхвачивались, а не только рус и англ. Рус и англ я навел только для примера.

Посмотрите как подхвачиваются другие переводы в HD моде или SoD_SP.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5518
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2147 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 ноя 2021, 16:42

Цитата:
Посмотрите как подхвачиваются другие переводы в HD моде или SoD_SP.

Наверняка только существующие переводы. Выше я предложил универсальный способ, когда просто подхватывается нужный ini (для ini можно сделать отдельную папку Ini даже). И вопрос решён.
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 49 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 03 ноя 2021, 16:45

И, кстати, было бы неплохо, чтобы в описаниях отсутствовал символ перевода строки "\n". А то человек незнакомый с C++ просто его удалит при переводе и получится все в одну строку. Было бы неплохо оставлять перевод строки в коде, и только описания в языковых ini, если, конечно, это возможно.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5518
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2147 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 ноя 2021, 16:47

Для этого нужен XML или JSON, через ini не получится перенос строки Enter'ом сделать. Можно подумать над тем, чтобы парсить обычный txt с локализацией.
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 49 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 03 ноя 2021, 16:50

Тогда давайте языковые ini, которые будут в папке Lang, сделаем JSON, как в SoD_SP (там основной ini, а языковые JSON) .
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5518
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2147 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 ноя 2021, 16:52

Можно попробовать, но если мы про упрощение, то XML и JSON ещё сложнее для юзера, чем ini :smile1:

Сейчас важно, что основной код на 99% готов. 1% оставляю под необнаруженные баги. Языки и пр. - это уж если кто-то реально будет играть. Как бы на дворе 2021-й год*. Запустил, кастанул каждое заклинание в режиме читера, сказал: "о, прикольно" и успешно забыл. К сожалению, так и есть. Остались только пуристы (которые никогда не будут играть с модификациями), фанаты ERA/WoG и онлайнщики, которым кроме HotA ничего не нужно. Но мы честно запилили довольно интересный плагин. Хотя бы для обучения плагиностроению сгодится :smile1:

*) Это я сравниваю с интересом к XXL-патчу в 2010-м. Как бы, эта модификация по сложности на два порядка выше, а людям уже неинтересно. Всего 2000+ просмотров темы за месяц на HC :smile7: Это не говорит о качестве плагина, но говорит о том, что уже мало кто реально интересуется Героями. Конечно, мне как автору кода было бы интересно исправлять баги, учитывать пожелания, но лет на 5 минимум этот плагин опоздал :smile1:
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 49 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 03 ноя 2021, 17:23

Цитата:
фанаты ERA/WoG

Кроме этого, есть еще фанаты поиграть в SoD/Complete с модификациями в духе оригинальных героев.

Кстати, а полную совместимость с ERA/WoG у Вас получится сделать? И вообще планируете этим заниматься? Просто на HC Вас об этом просили. Сначала вы ответили, что не будете этим заниматься, а потом сказали, что посмотрите, что можно сделать.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5518
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2147 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 ноя 2021, 17:28

Цитата:
Кстати, а полную совместимость с ERA/WoG у Вас получится сделать. И вообще планируете этим заниматься? Просто на HC Вас об этом просили. Сначала вы ответили, что не будете этим заниматься, а потом сказали, что посмотрите что можно сделать.

Это не в приоритете. Я уже смотрел, где мы с WoG пересекаемся. Посмотрим, короче. Подстроиться под ERA не так просто. Даже уже существующие плагины пришлось переделывать, чтобы обеспечить совместимость. Всё-таки мы серьёзно меняем структуры. Наш плагин - самый сложный пользовательский плагин, наверное, вообще из всех созданных.

Ещё я думаю, что новые заклинания уже были до нас. А техническим аспектом игроки не интересуются. Т.е. их вполне устраивала замена заклинаний. Может быть, поэтому плагин не так интересен. А может быть, потому, что новые заклы не вызывают эффекта "вау". Но раз решили в духе оригинала, то так тому и быть. Может, кто-то запилит однажды "вау"-заклинание на основе нашего кода.
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 49 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 03 ноя 2021, 17:36

Цитата:
Наш плагин - самый сложный пользовательский плагин, наверное, вообще из всех созданных.

А как же SoD_SP? Ну если чисто по коду, то он скорей Ваш. Sprite не считается. Мои только графика, тестинг и идеи/баланс.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5518
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2147 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 03 ноя 2021, 17:39

Цитата:
А как же SoD_SP?

SoD_SP сложно классифицировать как плагин, это целая платформа. Технически плагин, да, но только технически :smile1: SoD_SP идёт сразу после HotA, думаю, которая технически тоже плагин :smile1:
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2

cron