Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Как создать плагин для HD мода

Герои Меча и Магии III: Возрождение Эрафии, Герои Меча и Магии III Дыхание Смерти, Герои Меча и Магии III Клинок Армагеддона, Герои Меча и Магии III Хроники Героев
offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 26 окт 2021, 09:12

Цитата:
А как тогда быть с заблокированными стрелками или со стрелаками у которых закончились стрелы? Ведь в подобном случае они превращаются в рукопашников.

Можно сделать так, чтобы эффект работал только при атаке ближнего боя.

Цитата:
Плюс нам же нужно еще обучить AI кастовать Mobility и Eye of the Magi. Он тоже должен уметь использовать их, хоть иногда, хоть как-то.

Eye of the Magi AI кастовать незачем, как и Visions, View Air и View Earth. AI и так всё видит. С Mobility посмотрю, что можно сделать.
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 49 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 26 окт 2021, 09:42

AlexSpl писал(а):

Можно сделать так, чтобы эффект работал только при атаке ближнего боя.

Значит нужно делать, а то по всем 3 заклам лучники мимо, это плохо. Для тех стрелков у которых нет штрафа при рукопашной будет даже очень хорошо.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 26 окт 2021, 15:32

Добавил 5 заклинаний. Итого получилось 16. Версия для тестов. Ждём исправленную графику, анимацию и звук.

NewSpells.zip
Версия для бесплатного домашнего ознакомительного просмотра
(1.32 МБ) Скачиваний: 146
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 49 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 26 окт 2021, 16:06

AlexSpl писал(а):

Ждём исправленную графику, анимацию и звук.

Постараюсь завтра к концу дня, ну или максимум послезавтра сделать. :smile2:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 26 окт 2021, 16:12

Можно теперь не спешить. Новые заклинания пока добавлять всё равно не будем. Теперь время работать над "упаковкой", чтобы всё выглядело красиво, и балансом.
Вернуться к началу

offlineRolex  
имя: Alex
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 890
Зарегистрирован: 22 сен 2020, 18:58
Откуда: УКРАИНА
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 49 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение Rolex » 29 окт 2021, 07:02

Такс, наши звуки ударных пережал сделал по битрейту и размеру в точь как оригинальные. Переделал также анимации, сейчас они смотрится гораздо приятней. Поправил картинки для книги заклинаний, теперь нет голубых пикселей фона на краях изображений, которые выходять на фон за рамки фигурного облака. Нашел другой способ, как делать увеличенные картинки для книги без дефектов. Также разобрался с размером. Можно сделать все картинки одного типа как в оригинале одинакового размера.

Также решил улучшить/увеличить картинки для книги заклинаний для наших ранее добавленных заклинаний, а именно для Death Blow, Firfebird, Death Cloud, Mobility и, может быть, некоторые другие. Но, конечно, нужно еще время, там кропотливая попиксельная обработка каждого изображения. Опубликую уже все вместе одним архивом.

 тык
Изображение
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 29 окт 2021, 12:57

Цитата:
Такс, наши звуки ударных пережал сделал по битрейту и размеру в точь как оригинальные.

Звуки нужны также и для других новых заклинаний: Eye of the Magi (сейчас я использую звук Forgetfulness), Toughness и Behemoth's Claws. Написал RoseKavalier насчёт lod'а. Но он пока не заходит на HC. Жду.

У меня пока получается только загружать lod с ресурсами для новых заклинаний, но я не вижу простого способа сделать так, чтобы игра брала именно наши def, даже когда в Common лежат одноимённые файлы.

* * *
В теме "Пользовательские плагины" подправил два последних плагина, чтобы они были совместимы с NewSpells: NewMagicMirror и NewEagleEye. Можете потестить. Общие требования совместимости: плагин не должен полагаться на массив _byte_ spell_level[70]; // +1072, а также что-то в него писать. Кроме того, любые циклы, проходящие по 70 заклинаниям, должны быть переделаны в циклы, проходящие по SPELLS_NUM заклинаниям.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 01 ноя 2021, 12:38

RoseKavalier куда-то пропал :smile5: Ещё 27-го октября ему IM писал. Удалось разобраться с lod'ами. Ресурсы будут загружаться из папки с плагином. Пока думаю о двух ресурсных файлах: NewSpells.lod и NewSpells.snd. Приоритет загрузки останется у файлов из папки Common (это код HD мода, который мы не трогаем). Распространяться плагин будет в виде архива из четырёх файлов: NewSpells.dll, NewSpells.ini, NewSpells.lod и NewSpells.snd.

Если будут реально классные картинки, звук и def'ы, а также интересные идеи, думаю, добавлю ещё 4 заклинания (добьём до 20). Новые заклы по-разному воспринимают. Есть мнение, что заклинания OP (как минимум Fear и Drain Life), а остальные "не добавляют ничего нового". Что ж, я как автор кода, умываю руки :smile1: Идеи все Rolex'а, его и пинайте. Крэг Хак не даст соврать: я пытался предложить годноту :smile2:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
void_17  
имя: DM
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 537
Зарегистрирован: 25 апр 2021, 15:05
Откуда: Оттуда
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 122 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение void_17 » 01 ноя 2021, 13:15

Александр, сделайте статью или мод-пример дна тему того, как можно добавлять свои заклинания
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5547
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2162 раз.

Re: Как создать плагин для HD мода

Сообщение AlexSpl » 01 ноя 2021, 14:30

Да, гайд будет. По крайней мере, по основным типам заклинаний: одиночное ударное, площадное ударное, баф/дебаф, вызов существ. Какие-то более сложные, а также походные, требуют импровизации. Заклинания же вышеупомянутых типов добавляются за полчаса максимум (может быть, за час для тех, кто будет делать это впервые).
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Yandex [bot] и гости: 4

cron