Объявления

Форум о Героях Меча и Магии и King's Bounty. Если Вы любите эти игры, мы будем рады видеть Вас в наших рядах. :smile2:

Герои Меча и Магии 7

Герои Меча и Магии VI, Герои Меча и Магии VI: Грани тьмы
offlinebobchik  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 27
Зарегистрирован: 15 апр 2013, 12:57
Пол: Не указан
Поблагодарили: 10 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение bobchik » 26 сен 2020, 15:14

Алекс спасибо, очень интересно было почитать. Устанавливал их тут недавно, но потом установил Шестёрку, (открыл КИ на ХП), и пока колдовал, пришлось снести, вместе с юплаем, ну не знаю, если будет время, после Шестёрки может и снова поставлю.
Пока там только тоже Аскеот проходил.
Вернуться к началу

onlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 4974
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1887 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение AlexSpl » 21 окт 2020, 09:43

Наткнулся случайно:

Highly advanced combat AI
Вот примерно такой AI в Героях 7 :smile12:
Вернуться к началу

onlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 4974
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1887 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение AlexSpl » 12 фев 2021, 09:24

Возобновил прохождение дополнения Trial by Fire. Играю третий сценарий, в котором герои заперты магическими барьерами на хотя и довольно больших, но полностью безопасных участках карты. При приближении к этим барьерам игра как бы намекает, что семь раз отмерь и только один раз отрежь.

Почти любую карту в Героях, где у противников нет явного преимущества в количестве замков, но мощь их стартовых армий в разы превосходит мощь армии игрока, всегда можно выиграть ожиданием. Кому-то нравится такой неспешный стиль игры: зачищаешь свой клочок земли от нейтралов, захватываешь различные объекты, раскачиваешь героев, отстраиваешь замки, копишь армию и т.д. в безопасности. Потом наконец решаешь пойти к компу и выносишь его за три раунда :smile1:

Герои 7 как будто поощряют такой стиль игры, исключая раш тем, что герои компа изначально ходят с очень большими армиями и мощной магией. Мы, конечно, тоже на старте с приличной армией, но понимаем, что в битвах с героями компа, особенно с магами, будем неизбежно нести значительные потери, а также то, что в замках противника засела орда, а нас рать а нам уже некем биться.

В Героях 3, конечно же, тоже есть такие карты (вспомните хотя бы осаду Стедвика), но больше тех, где раш всё-таки работает нормально, а иногда он является чуть ли не единственным путём к победе. Мне нравятся карты, где у героев игрока стартовая армия не намного превышает стандартную, у компа нет преимущества в боевой мощи, зато есть преимущество по ресурсам. На таких картах, даже если ты первый раз играешь, раш сработает. А вот на третьей карте дополнения за Северные Кланы стоишь у барьера и думаешь, а не рановато ли его открывать, и такой вопрос не исчезнет сам по себе. Кому-то просто надоест ждать раньше, и он обломается, а кто-то будет упорно копить армию, пока не накопит сотню драконов, и порвёт компа, как Тузик грелку :smile12:

* * *
В итоге не побоялся открыть левый барьер (печать Арката) и зарашил сначала эльфов, а потом рыцарей. И очень этому рад: у героя эльфов было заклинание, которое убивало всё живое, кроме феечек и дриад (первый раз такое вижу), с одного каста (дай этому эльфу больше времени и его с его запасом маны стало бы очень трудно одолеть), а у рыцаря (в игре - Паладин) была запредельная защита (я когда пришёл, у него уже было 5 семёрочных эквивалентов ангелов; попробуй пробей).

Раш стал возможен благодаря тому, что у героев с относительно большими армиями, которые прикрывали вышеупомянутых эльфа и рыцаря, не было мощной магии. Когда я вижу, как герой постоянно кастует Восстановление, применяет боевые кличи или просто дубасит дубинкой, я выдыхаю :smile1:
Вернуться к началу

onlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 4974
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1887 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение AlexSpl » 01 мар 2021, 13:22

Играю третий сценарий "Легенд Аксеота 1". Интересная кампания, нравится отсылками к классической вселенной, постепенно забываешь об Ашане :smile1: На карте можно встретить знакомые объекты из старых частей: водяная и ветряная мельницы, таинственный сад, колодец. Карты красивые (2-я и 3-я; 1-я не очень понравилась, но, типа, это же Остров Порядка). Красивые, но маленькие. Баги никуда не исчезли, до сих пор нахожу новые и уже смирился. Главное - вылетов нет :smile11: Теперь уже другие претензии: эти карты кто-то тестировал вообще? Магия 45 у Женевьевы Сеймур на третьей карте - это, по версии картостроителей, весело? :smile5: Это какие же должны быть армии нейтралов, чтобы кого-то вообще бояться при такой силе магии? В Героях 7 очень быстрая раскачка, а как раз таки интересно играть до 10 уровня, потому что потом получаешь имбовые навыки - и вперёд.

Ферлон - спутник Женевьевы, кстати, тоже не отстаёт: прокачал ему тройную баллисту (плюс уровень машин 5-й, высший). Теперь терминатор. Многие бы во втором сценарии машины не качали бы, т.к. во втором сценарии их у героев нет и негде купить, но я-то знаю, что нужно качать полезные навыки заранее :smile2:

Ещё хочется упомянуть из имбовых навык, который удваивает временные бонусы. Его имбовость в том, что он удваивает бонус Конюшен, который теперь не +5, а +10. За неделю имеем +70 бонусных очков движения. Стандартный запас героя без Логистики - 22 очка, т.е. для героя с этим навыком в неделе 10 дней :smile12: А ещё, если бы игра не была такой забагованной и на ней играли турниры, а бы обратил внимание на навык "Удача странника", который позволяет получать случайные бонусы в начале каждой недели, в том числе бонус Конюшен, в том числе... на картах, где их нет (!)

Жалко игру. Т.е. сейчас, когда я прошёл основную кампанию и дополнение за гномов, прекрасно вижу весь нереализованный потенциал... В Ubisoft верно дураки сидят, вообще близорукие и жадные ребята :smile27:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3827
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 966 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение VDV_forever » 03 мар 2021, 15:55

Цитата:
Вот примерно такой AI в Героях 7

Деградация достигла апогея! :smile12:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3827
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 966 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение VDV_forever » 03 мар 2021, 15:56

Цитата:
Жалко игру. Т.е. сейчас, когда я прошёл основную кампанию и дополнение за гномов, прекрасно вижу весь нереализованный потенциал... В Ubisoft верно дураки сидят, вообще близорукие и жадные ребята

Я думаю, что это последняя игра в серии, во всяком случае под руководством Ubisoft :smile3:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

onlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 4974
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 1887 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение AlexSpl » 11 мар 2021, 20:06

Прошёл первую кампанию потерянных историй Аксеота (5 маленьких сценариев). Рекомендую тем, кто вообще хочет познакомиться с Героями 7, но не хочет сильно разочароваться и отбить желание играть :smile1: Сценарии простые, нужная для зачистки нейтралов армия присутствует со старта, так что даже новички не должны сливаться. Наконец-то есть хоть какое-то повествование с стиле Героев 4 (особенно интересно читать в самом начале, потом текста становится всё меньше и меньше, а его качество падает). При игре на скорость последний сценарий может вызвать определённые трудности, но к этому моменту Вы уже должны познакомиться с иммунитетами существ и выучить нужные заклинания. Конечно, юниты в Героях 7 - имба, как и заклинания. Но один раз посмотреть, что они из себя представляют, можно. Плюс, думаю, игроку будет интересно дойти до этих связок.

Начал играть вторую кампанию из 3-х сценариев за Догвоггла. Пока интересно. Узнал о Расплате кое-что новое. Повествование даже лучше, чем в первой кампании за Женевьеву. Правда, сама кампания сложнее: здесь уже на старте не такое сильное войско и у героя нет магии (всё-таки за варвара играем).

Может, после историй Аксеота перепройду кампании Героев 4 (а некоторые я даже не играл; кажется, только 4 прошёл когда-то).
Вернуться к началу

Пред.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1