Объявления

Друзья, если не получается зарегистрироваться, напишите на почту vdv_forever@bk.ru.
Я оторву свою задницу от всех дел и обязательно Вас активирую! :smile10:
Добро пожаловать на геройский форум! :smile25:

Герои Меча и Магии 7

Герои Меча и Магии VI, Герои Меча и Магии VI: Грани тьмы
offlineАватара пользователя
Orzie  
Ветеран
Ветеран
 
Сообщения: 698
Зарегистрирован: 12 сен 2013, 15:17
Откуда: Томск
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 3 место 1 этапа по HMM1 (1) Бонусный шлем (1)
Поблагодарили: 457 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Orzie » 13 дек 2014, 14:12

Так не надо сравнивать платформеры с пошаговыми стратегиями. И мода эта на платформеры в инди-среде удручает.

Можно было бы назвать Legend of Grimrock, отличная инди-игра, наследующая дух серии Меч и Магия.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Арысь-Поле  
Новичок
Новичок
 
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 04 мар 2013, 03:39
Пол: Не указан
Награды: 1
Цветы (1)
Поблагодарили: 20 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Арысь-Поле » 11 мар 2015, 07:10

Везде обсуждают происходящее на этом сайте https://mmh7.ubi.com/ru/blog , но только не здесь :smile1:
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
VDV_forever  
имя: Дмитрий
Администратор
 
Сообщения: 3859
Зарегистрирован: 22 мар 2009, 12:36
Пол: Мужчина
Поблагодарили: 982 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение VDV_forever » 11 мар 2015, 12:29

Арысь-Поле писал(а):

Везде обсуждают происходящее на этом сайте https://mmh7.ubi.com/ru/blog , но только не здесь :smile1:

Значит форумчанам HB не нравится эта игра, вот и все :smile4:
http://www.handbookhmm.ru- Познай все тонкости игры!
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5518
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2147 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение AlexSpl » 06 июн 2015, 00:24

Посмотрел бету Героев 7. Ребята, это полный ужас. Первое впечатление - я играю в альфу пятых :smile8: Графика нулевая, просто ужасная. Во всём чувствуется движок шестёрки. Соответственно, никакой свободы обзора. Цветовая схема без намёка на вкус. Видели когда-нибудь сайт, где ярко-зелёный текст на малиновом фоне? Преувеличение, конечно, но передаёт как нельзя лучше моё первое впечатление. Короче, очередная попытка срубить бабла на костях серии. Очень сомневаюсь, что к релизу будет что-то исправлено. Эта "игра" - просто шутка какая-то. До сих пор в шоке от увиденного.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1029
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 611 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Владимир » 06 июн 2015, 07:14

Бету не смотрел, но по "новостям разработки" представление составил.
Не понравилось:
-"римский" стиль для Рыцаря
-дурацкие "паучьи лапы" за спиной почти всех отрядов Некрополя, а также ядовито-зелёное и ядовито-фиолетовое сияния вокруг них.
-наборы существ, их внешний вид и предлагаемая анимация. Перечислять детали можно очень долго. Чего стоят хотя бы толстые крылья гаргойла... которыми он летает(?).
Всего три уровня существ тоже не нравятся, я писал об этом в обсуждении 6-й части.
-КВАДРАТИКИ на поле боя, *цензура*! Этот ужас от Нивал сделал перемещения существ в бою неравными по направлениям, а большие и сильные превратились в больших и крайне неуклюжих. Чего ради! этот бред до сих пор сохраняют?!
-И чего ради возвращают ещё одно безобразие авторством от Нивал - "из 15 веток умений герой может развить 2,5 (две с половиной)" (то есть, почти ничего)? Для сравнения, в Героях 2 - 8 из 13, в Героях 4 - 5 из 8.

Порадовал только возврат к 7 ресурсам и магическим башням. Но оно того не стоит.
Последний раз редактировалось Владимир 06 июн 2015, 07:15, всего редактировалось 1 раз.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5518
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2147 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение AlexSpl » 06 июн 2015, 07:15

Ладно, как говорится, "встречают по одёжке, провожают по уму".

Что мне конкретно пока не нравится:
а) графика (очень надеюсь, что в бете не окончательный её вариант, и текстуры высокого разрешения просто пока не завезли);
б) цветовое решение UI (слишком пёстрое на мой вкус);
в) во всём чувствуется шестёрка (как будто 7-ка - это WoG для 6-ки: те же объекты, только перекрашенные, включая некоторых монстров);
г) Ашан (без комментариев).
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
AlexSpl  
имя: Александр
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 5518
Зарегистрирован: 17 сен 2010, 12:58
Пол: Мужчина
Награды: 14
Высшая медаль (1) Победителю турнира по HMM1_TE (2) Победителю этапа по HMM1 (1) Победителю этапа по HMM2 (1) Лучшему из лучших (1) 2 место 1 этапа по HMM1 (1)
3 место 1 этапа по HMM1 (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (2) Победителю турнира по KB (1) Грандмастер оффлайн-турниров (1) Боевой шлем (1)
Поблагодарили: 2147 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение AlexSpl » 06 июн 2015, 07:29

Цитата:
И чего ради возвращают ещё одно безобразие авторством от Нивал

Пятёрка была не так уж плоха :smile1: Как минимум, графика радовала глаз. Помню своё первое впечатление: сказка; тогда 3D для Героев казалось чем-то волшебным. И камеру можно было вращать свободно, правой кпопкой мыши, что только усиливало атмосферу. Фиксированная камера в 6-ке и 7-ке - это, безусловно, шаг назад. В основном, камни летели в геймплей. Но патчи и фанатские моды исправили, что могли. А вот прокачка мне нравилась: довольно свежо (идея колеса умений), и навыки были интересные. В общем, было интересно прокачивать героя и смотреть на окружающий мир. Минус - квадратное поле боя, боёвка, в которой 1 юнит мог уничтожать легионы врагов, а ещё больший минус - сюжет.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение DeathLust » 06 июн 2015, 11:18

Владимир писал(а):

-наборы существ, их внешний вид и предлагаемая анимация. Перечислять детали можно очень долго. Чего стоят хотя бы толстые крылья гаргойла... которыми он летает(?).
Всего три уровня существ тоже не нравятся, я писал об этом в обсуждении 6-й части.
-КВАДРАТИКИ на поле боя, *цензура*! Этот ужас от Нивал сделал перемещения существ в бою неравными по направлениям, а большие и сильные превратились в больших и крайне неуклюжих. Чего ради! этот бред до сих пор сохраняют?!

- Так гаргульи, вроде, не особо теперь летают. В любом случае, лучше, чем они же из Пятых, идеал аэродинамики.
- Как выясняется из отзывов товарищей, уровней по сути 5 (для представленных в бете 2-х замков): 1, 1+, 2, 2+ и 3. На 1+ и 2+ по одному юниту с соответствующего уровня, существенно более сильному, чем остальные 2.
- Квадратики лучше тем, что большие существа занимают всего 4 клетки, а в случае гексов под толстяков пришлось бы выделять целых 7 (для изотропности). Пока камера на поле боя не крутилась, такой проблемы не было, большие существа можно было делать всего из 2-х гексов, наплевав на то, что они в одном направлении получаются длиннее.
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
Владимир  
Эксперт
Эксперт
 
Сообщения: 1029
Зарегистрирован: 30 окт 2012, 18:37
Пол: Не указан
Награды: 3
Высшая медаль (1) 1 место 2 этапа по HMM2 (1) Победителю турнира по KB (1)
Поблагодарили: 611 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение Владимир » 06 июн 2015, 11:53

DeathLust писал(а):

- Квадратики лучше тем, что большие существа занимают всего 4 клетки, а в случае гексов под толстяков пришлось бы выделять целых 7 (для изотропности).

Разве 3 не хватит?
Вернуться к началу

offlineАватара пользователя
DeathLust  
Подмастерье
Подмастерье
 
Сообщения: 140
Зарегистрирован: 29 ноя 2012, 15:19
Пол: Не указан
Поблагодарили: 62 раз.

Re: Герои Меча и Магии 7

Сообщение DeathLust » 06 июн 2015, 14:01

Владимир писал(а):

DeathLust писал(а):

- Квадратики лучше тем, что большие существа занимают всего 4 клетки, а в случае гексов под толстяков пришлось бы выделять целых 7 (для изотропности).

Разве 3 не хватит?

Если гексы расположены одной стороной параллельно боевым построениям по сторонам поля боя (что логично, так можно напрямик бежать к врагу), то конструкция из трёх гексов будет расположена несимметрично при начале битвы, а передвигаться юнит будет бочком. Из четырёх шестиугольников получается, с одной стороны, симметричнее, но там ширина больше длины (что забавно будет выглядеть для какой-нибудь кавалерии) и сложнее делать поворот направления атаки.
Вернуться к началу

Пред.След.

Вернуться в Общий раздел

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1

cron